电视无处不在 VR“大举入侵”CES上影响未来娱乐的新科技
2017-02-24祝媛莉
祝媛莉
2016年伊始,一年一度的国际消费电子展(以下简称CES)在拉斯维加斯落下帷幕。本届展会共吸引了全球3800多家企业参会,各种新产品、新技术精彩纷呈。其中,家庭电子娱乐、影视文化类科技产品依旧十分抢眼。
从热力不减的虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)到OLED电视(有机自发光电视),从无处不在的智能可穿戴设备到无人机,这些科技新品本身并不新鲜。然而,亮相2016年CES的产品却呈现出“平民化”面貌,不再是橱窗里让人可望不可及的物品,而是经过技术优化、升级、完善后,变得更具实用性,成为大众日常消费品指日可待。
新型电视抢风头
自从高清电视开始崛起,每年的CES都成为电视产品的重要秀场,今年也不例外。OLED电视、柔性电视、超大屏幕成为关注焦点。
OLED电视是基于有机材料的显示技术,一旦电荷从中通过,就可发出自然光,而非发出液晶显示屏和等离子屏幕的非自然背光。OLED屏幕可以提升用户观感体验,带来极清的视觉画面。
2013年1月,三星、LG、索尼、松下均在CES上发布了OLED电视。面对大尺寸OLED电视大批量生产的重重难关,大部分企业选择了迎合市场,暂时延缓开发这一技术。最终坚定执著于此的只剩LG一家,但OLED技术未来加速发展应是大势所趋。
今年展会,在主打OLED技术基础上,LG公司将重点放在屏幕薄度和柔性的极致化。其推出的18寸柔性OLED显示屏幕只有0.18毫米厚度。LG发言人一边讲解这款产品,一边将其如一张海报般卷了起来,装包携带,“你可以将它带往任何地方”。
这款产品简直超乎人们想象,也就说,未来人们可能随时怀揣一个电视屏,电视将变得无处不在。这块OLED屏还可以作为“电子报纸”的阅读屏。
值得注意的是,目前这块超薄OLED屏很大程度上还处于概念验证阶段,所以短期内不会上市。LG公司表示,下一步公司技术团队将主要致力于扩大这款产品的尺寸。
电视厂商不遺余力地把电视越做越薄。今年最薄电视均出自控制屏幕生产的两个韩国公司——三星和LG。LG生产的4K OLED电视G6,拥有77寸和65寸两个版本,支持杜比视频高动态技术和“玻璃画面”技术,面板厚度仅有2.57mm,为全场最薄。
三星公司则打出模块化电视概念,展出的一台170英寸电视机令人惊奇。这台巨屏电视的屏幕为模块化显示面板(modular panel),由许许多多小屏幕组成,由于边缘非常小,以至于几乎无法看到它们之间的缝隙。想象一下,只要增加更多显示面板,就可以让电视变得如想象般大。模块化电视使得巨屏电视成为可能,也许未来,电视屏幕会铺满一面墙。
“电视领域的技术革新永无止境。如今,制约电视屏幕尺寸和功能无限性的技术壁垒已消除。不远的将来,用户能获得更多前所未有的产品选择和体验。”三星电子电视事业负责人金玄石表示。
此外,三星公司还推出一款高端、超高分辨率的智能电视,可以根据室内光线的强度自行调节亮度。
不同于LG发力OLED电视,索尼则在液晶电视背光技术上面下足工夫。在2016年CES上,索尼电视新品的核心技术是“动态背光系统-精英版”(Slim Backlight Drive)。它是一种背光系统革新,希望达到在机身薄型化的前提下仍能媲美矩阵式背光技术效果,同时满足HDR所需的高亮度与高对比度。
另一项索尼背光技术“动态背光系统-大师版”(Backlight Master Drive)是直下式LED背光的加强版,使用了超高密度矩阵式背光源。
索尼推出的LSPX-P1电池动力短焦投影仪也十分抢眼。
不管是有线还是卫星电视服务,还是流媒体网络电视,用户客厅电视娱乐的选择显然更多了。硬件技术不断提升的同时,CES也越来越关注内容服务的重要性,以及与通道发展相适应的问题。
本届展会,Netflix公司首席执行官里德·哈斯汀斯(Reed Hastings)以及YouTube首席商务官罗伯特·金可(Robert Kyncl)都被邀请在CES上作主题演讲。内容生产商需要为日新月异的电子产品提供影视娱乐内容,科技公司也需要更多适用于自家设备的内容,双方应更密切合作。
CES还举行了C Space研讨会,探讨电子产品行业目前所处的关键转折点。业界达成以下共识:通道(pipes)需要内容(content),内容同样需要通道。
NBC环球首席执行官史蒂夫·博科在研讨会上发表演讲时表示,“我们需要在电视产品互联网化上做得更好。”
VR和AR迎来“黄金期”
有媒体分析称,VR产品将在2016年迎来黄金发展期。本届CES上,VR无疑是最热门的技术产品类别之一,无论是形形色色的头戴式VR设备,还是与之相匹配的游戏、影视等各种内容产品,均成为吸睛利器。
据悉,今年参加CES的虚拟现实技术相关参展企业增加80%,共40多家展商携产品而来。
除了老牌VR技术的专业公司Oculus,HTC、索尼公司也加入VR市场角逐。隶属于Facebook旗下的Oculus公司生产的Rift终于要面向普通受众了,将于2016年3月28日发售最新产品,售价599美元。其产品质量比之前更轻便,用户的体验效果更好,可适配于微软Xbox One游戏机的多款游戏,还配备了头式电话用于通讯功能。
此次,HTC公司展示的真空气阀动能VR眼镜Vive Pre获得很高评价,有人称这套装备的体验效果甚至优于Oculus,使用者的感受范围扩大到整个房间,移动范围达5米。
索尼公司PlayStation VR设备也备受瞩目,预计将于今夏上市,售价尚不清楚。
PlayStation VR采用高分辨率和宽度为100度的广角视野,每眼960×1080分辨率、刷新频率达到120Hz,配备5.7英寸的OLED面板,且支持扩张视线范围、降低显像延迟、消除动态模糊功能。PlayStation VR增置一前两后3个LED灯光,增强了360度动态感应精准性。
此外,因其拥有索尼公司的大量游戏资源,索尼PlayStation VR在众多VR产品中具有绝对优势——可与PS4直接匹配使用。而Oculus的Rift想应用于PS4,需具有一台配备专门Windows程序的台式电脑,预估价值800美元。
适配于PS4的PlayStation VR头盔还可以和电视连接,也就是说,当用户玩游戏时,身边的家人和朋友可通过电视荧屏看到用户在VR设备眼镜里看到的游戏世界。
除却如今应用范围较广的游戏领域,VR技术也被其他传媒科技领域关注。如今大型公司都开始着眼于这一范畴,包括传统手机制造商三星(Gear VR设备),科技巨头微软和英特尔,以及互联网公司谷歌(Google Cardboard设备)和Facebook。
与微软公司虽早放出消息、但迟迟未亮相的产品HoloLens不同,英特尔公司在今年的CES上正式推出进军VR和AR的重拳之作——搭载M7芯片的Daqri智能头盔,宣布开始上市发售。这款产品的头盔部件由Daqri公司生产,英特尔则负责技术部分,比如实时感应3D摄像头。
英特尔的产品更注重AR技术,可用于真实的建筑和制造工业环境。由此可见,VR技术除应用于娱乐、游戏领域外,将有更多用途。
在VR技术领域,业界关注的重点也开始向内容层面转移。比如福克斯制作的《火星人的VR经历》样片就让观者印象深刻。
有数据显示,截至2015年底,虚拟现实技术预计总收入达5.4亿美元。2016年,虚拟显示体验机将热卖,预计销量将增长500%,达到120万台。
多样无人机显身手
无人机几乎无处不在,体积更多变,或越来越小,或越来越大,设备更加智能,也更敏捷。不少无人机打出“到手即飞”的概念,适合更多个人爱好者操作使用。
本届展会上,Yuneec(昊翔)公司的台风H(Typhoon H)航拍飞行器非常抢眼。台风H搭载了6轴旋翼、一键式伸缩起落架(有效避免起落架遮挡位于机身腹部的360度4K摄像头)、英特尔实时感应3D技术。最炫酷的是,这台无人机可通过雷达传感器自动躲避建筑、汽车等障碍物,位于机身底部的传感器亦可实现在无GPS辅助情况下飞行器在室内运转的稳定性。感应技术使得这款无人机非常敏捷,智能程度令人惊喜,售价为1799美元。
值得一提的是,Yuneec公司是英特尔早前以6000万美元投资的无人机品牌。
无人机市场的早期领先者之一Parrot在今年的CES上帶来了一款消费级别固定翼无人机 Disco。这款无人机重量不到700克,造型类似飞机,有两个“翅膀”,操作十分简单。使用者只需快速摇动两下机器,待引擎启动后向空中投掷,Disco就能像“纸飞机”一样起飞。它的飞行时间长达45分钟,速度达50英里/小时。
最妙之处还在于,用户可以通过使用SkyControlle控制器在仪器面板或智能手机上体验第一人称视角视频,甚至可以链接VR设备享受一次沉浸式的飞行体验。
这款无人机可以自动原路返回,通过压力传感器缓慢平稳着陆,解决了很多无人机“着陆难”的问题。不足之处在于,Disco只会向前飞行,不会向后或向侧面飞行,且不具有障碍感知功能。
更令人咋舌的是,一款名为Ehang 184的八旋翼无人机甚至可以搭载一名乘客在1000英尺的高度以上飞行,飞行速度可达每小时60英里,大约可持续23分钟。也许,人们曾经幻想的飞行汽车离最终实现已经为时不远。
可穿戴产品不限于手腕
首个亮相今年CES新品发布会的重磅可穿戴设备是由该领域的老牌厂商Fitbit发布的首款彩色屏幕智能手表Blaze,这款智能手表价值约200美元,电池续航时间为5天,专注于运动健身领域和信息提示功能。
另一家大牌厂商Fossi旗下的Misfit推出Ray智能手表,外形如同一件精美的手链,突显时尚范儿。该智能手表可以记录用户呼吸数据,监测睡眠和步数,游泳时也可以佩戴。一块可替换电池的持续续航时间达6个月。这款手表普通版售价100美元,皮质腕带版120美元。
不少公司,尤其是时尚品牌开始关注智能手表这一领域,使得这款消费品变得更普及和时髦。然而,2016年CES释放的另一个潮流就是——智能可穿戴设备已经不局限于在人体腕部。展会上,出现了各种眼花缭乱的新式产品,智能T恤、智能衣服、智能内衣、智能眼镜……
比如三星公司展示了一款太阳能充电式智能“皮带”,只要绑在腰间,就可以记录用户饭量多少。还有一件智能西装可以轻松与人交换电子名片。智能可穿戴产品更关注人体细分化的健康数据,为人们健康保健提供更全面的数据支持,以及提供更加便利的生活服务。