打开电脑,你也能成为亚历山大
——《全面战争》系列游戏介绍
2017-02-16贾兵
●贾 兵
打开电脑,你也能成为亚历山大
——《全面战争》系列游戏介绍
●贾 兵
看过上期关于“兵棋”的介绍后,有同学嫌兵棋太不形象,用一张张小纸片来代表千军万马,打起来不太过瘾。好,那今天我就为大家介绍一个非常形象的、能真实地表现出战场上每一名士兵细节的系列游戏——《全面战争》。
《全面战争》系列游戏是由英国的一家叫The Creative Assembly的公司开发的,截至目前,一共出过11款游戏,受到了全世界玩家的大力追捧。那么,《全面战争》系列到底有什么独特之处呢?
《全面战争》有多“全面”?
它的最大特点就是在电脑显示屏上为我们展现出战争的全貌。不仅有复杂的地形、极富变化的天气,还有最重要的千军万马——注意,这“千军万马”可不是用纸片或数字表示的,也不是像某些游戏一样,用一个小人儿的图像来代表一整支军队,而是细致到能在一场战斗中表现出10万人的军队,甚至能够细致到表现出其中每一名士兵的细节:胡子、头发、服饰、武器……10万人中,几乎找不到两个一模一样的士兵。海时代和拿破仑时代的战争在等着你。再退一步说,即使你对历史丝毫不感兴趣也不要紧,这个系列的最新款《全面战争:战锤》可以把你带进一个满是兽人、精灵和矮人的奇幻世界,让你体会到只在好莱坞大片里才能见到的精彩战斗呢!
《全面战争》系列游戏不仅把士兵角色做得纤毫毕现,更重要的是这一系列的11款游戏涵盖了人类历史上大部分重要战争,无论你是向往成为古希腊的斯巴达300勇士,还是想操控古罗马帝国横扫欧亚非,抑或你想从一个小国君王最后成长为统一整个中世纪欧洲的霸主,你都能找到对应的一款游戏,实现你的野心。甚至如果你讨厌冷兵器的话,这款游戏还有大航
《全面战争》有多真实?
除了上面提到的《全面战争》的诸多特点外,该系列游戏最值得称道的就是战斗的真实性,我们要通过操控一支支排成方阵的部队,击败来犯的敌人赢得战争。而游戏里这些以方阵进行战斗的方式在很大程度上是符合历史事实的。
早在古希腊时期,著名的军事家亚历山大大帝就非常擅长指挥方阵作战,他麾下劲旅的马其顿方阵世界闻名,这些战士凭借严肃的纪律和整齐的方阵,再加上长达四五米的长矛,成为周边国家挥之不去的噩梦。
在后来的战争中,强大的罗马军团也是以方阵为单位进行战斗的,尽管他们的武器从长矛换成了短剑,但仍然势不可当,甚至中世纪之后的热兵器战争中,双方的军队也是通过组成长长的横排(拉长了的方阵)进行对射来决定胜负的。
可不要小看这部游戏里的战术,它们都是从历史上真正发挥作用的战术里转化出来的,比如游戏里著名的“铁砧和铁锤”战术。
铁砧和铁锤战术
在没有枪炮的冷兵器时期,投射武器起不了决定性作用,士兵们需要冲到敌军面前肉搏,所以战斗的输赢往往取决于你攻击的是否是对方方阵的正面。方阵正面的战斗力是最强的,如果我方不和敌方方阵做正面接触,而是绕到方阵的侧面甚至后背突袭,敌方方阵很容易就会瓦解——战斗中方阵的转向和移动非常困难,可不是一句“向后转”的口令就能解决的——而如果我方能对敌方方阵进行前后夹击的话,敌方就会败退得更快。所以战斗的双方在布阵上都考虑到了这一点,往往把自己的方阵一字排开,排成一条很长很长的直线。这样一来,如果想攻击我方侧面,不好意思,你的部队只能绕很远的距离才能到达。
就算你肯带着部队千里迢迢、大费周章地绕着我方战线转圈,我方又不是傻子,只要看见敌方远远绕过来,只要调整一下方阵的方向,就能让敌方白忙一场。所以布兵时通常正面朝向敌军,排成一条直线,而骑兵部队分别部署在战线两侧。交战时,一旦击溃了对方的骑兵部队,就会凭借机动力的优势迅速绕到对方部队的背后突袭,和己方正面进攻的步兵形成两面夹击,这样就很容易击溃敌方。
这一战术就是亚历山大著名的“铁砧和铁锤”战术:正面进攻的步兵就是打铁时垫在下面的铁砧,绕到敌方背后的骑兵就是打铁的铁锤,敌方部队前面要面对方阵步兵四五米的长矛,背后又有骑兵的猛烈冲锋,只有乖乖地当挨打的铁块了。这一战术在游戏里也是广泛适用的,侧翼骑兵的突破往往成为玩家战胜电脑、赢得战争的关键!
此系列游戏的优秀之处就在于它的拟真,不仅是对战场地形、天气、士兵形象的拟真展现,更重要的是它真实地体现出了方阵战斗中千变万化的各种战术、战法,使我们在进行游戏的同时也能加深对古今战争方式的了解。当然,游戏虽好,还是要适度玩耍,不要因此耽误学习,更不要累坏了眼睛啊。