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游戏教学法在初中信息技术教学中的应用

2017-01-27潘悦骅

中小学电教 2017年6期
关键词:任课教师所学竞赛

☆ 潘悦骅

(苏州市吴江区桃源中学,江苏苏州 215235)

游戏教学法在初中信息技术教学中的应用

☆ 潘悦骅

(苏州市吴江区桃源中学,江苏苏州 215235)

将游戏教学法应用于初中信息技术教学中具有重要意义,能让学生体会学习的乐趣,提高自主学习能力,促进课堂教学效果的提升。教学过程中结合教学内容,合理应用引导式游戏、探究式游戏、技能训练式游戏、竞赛式游戏开展教学活动,并恰当设计教学过程,能够推动游戏教学法更为有效地应用,提高初中信息技术教学质量和学习效率。

游戏教学法;初中信息技术;教学策略;引导式游戏;竞赛式游戏

随着计算机和互联网的普及,人们在学习和工作中越来越离不开信息技术。初中课程教学不仅要让学生掌握数学、语文、外语等课程,同时还要加强信息技术知识的学习,采取有效措施开展信息技术教学活动。在信息技术教学中,为了让学生扎实掌握基础知识,提高知识应用技能,发挥学生课堂活动的主体作用,创新教学方法是必要的。游戏教学法作为一种重要的教学方法,在教学中注重激发学生兴趣,让他们有效融入学习活动,进而达到提高教学效果的目的,其应用也变得越来越广泛。

一、游戏教学法在初中信息技术教学中的应用意义

游戏教学法是指在教学过程中,合理融入教学游戏,展现教学活动的娱乐性和教育性,让学生既体会到学习的乐趣,又扎实掌握所学内容,激发课堂活力,推动教学活动顺利进行。将游戏教学法应用到初中信息技术教学中,其重要作用表现在以下方面。

1.让学生体会学习乐趣

在教学中通过引入游戏,不仅可以为学生展示丰富的教学内容,还能让学生体会到学习的乐趣。例如:采用竞赛游戏的方式,让学生明确教学目标,以小组合作形式完成学习任务。同时,通过作品展示和评价,评选出最优秀的作品,并适当给予奖励,有利于学生体会知识学习所带来的快乐,激发他们学习信息技术的动力。

2.提高学生自主学习能力

根据信息技术教学的具体内容,为学生布置学习任务,让他们明确学习目标,认真收集资料。将探究式游戏、技能训练式游戏或竞赛式游戏融入教学之中,有利于学生认真收集资料,自主思考和探究,深化对所学内容的理解,提升自主学习能力,也让初中学生更为有效地掌握信息技术知识。

3.促进课堂教学效果提升

游戏教学法注重教学游戏的应用,让枯燥的初中信息技术知识学习变得生动有趣,能改变课堂教学枯燥无味的形式,激发课堂教学活力,有利于学生更为有效地学习知识,进而提高知识应用技能和解决问题的能力,使初中信息技术教学取得更好的效果。

二、游戏教学法在初中信息技术教学中的应用策略

目前在教学过程中,通过教学经验总结和方法创新,已经形成多种游戏教学法。任课教师应该结合教学内容,合理采用不同的游戏教学方式,让信息技术教学取得更好的效果。

1.引导式游戏

首先设定游戏教学法的目标,然后合理选择游戏方式,有效开展教学活动。方案设计、游戏实施、任课教师评价是引导式游戏得以成功实施的关键。教学中应该坚持学生的主体作用,确保游戏方案符合初中学生的信息技术基础知识水平,进而引导游戏活动有效开展,让学生顺利完成游戏任务,掌握所学内容。

2.探究式游戏

明确教学目标,结合学生具体情况,恰当设计教学游戏。对于初中信息技术教学的关键和重点,要让学生自主探究,任课教师适当引导,由学生探究并完成教学任务,掌握所学内容。该方法的关键是合理确定游戏内容,并将需要探究的内容与游戏活动紧密联系。例如:在教授《初中信息技术7年级》第4章“应用文档设计与制作”时,教师可以让学生利用Word或WPS制作明信片,将每4-6名学生分为一个学习小组,让每位学生明确明信片的设计要求,然后由各小组成员探究,在小组之间开展具有创意的明信片制作比赛,包括目录和封面制作,样式和文字设计等内容。探究游戏教学过程中,任课教师在一边指导,让学生将所确定的目标与完成的明信片进行对比,进行作品发布与评价,总结所取得的设计成效,最后收集学生制作的明信片,写上教师寄语,鼓励学生不断进步和提高。

3.技能训练式游戏

根据教学目标确定游戏内容,明确游戏规则,让学生在开展技能训练游戏的同时,也能有效掌握信息技术应用技巧。该游戏方式更加注重信息技术应用技能训练,教学中任课教师需要加强指导,注重点评。例如:在教授《初中信息技术8年级》第1章“动画设计与制作”时,教师可根据以前所学知识来开展技能训练式游戏,加强学生技能训练,可以让学生制作简单的Flash动画游戏,练习“确定动画剧本、设计动画人物形象、导入Flash动画、剪辑配音”等操作,掌握Flash动画制作技巧。任课教师对学生的Flash动画作品进行评价,讲解Flash动画制作要领及其在生活中的应用,激发学生兴趣,让教学取得更好的效果。

4.竞赛式游戏

通过竞赛式游戏,激发学生竞争意识,有利于充分挖掘学生潜能,让他们在竞赛中努力掌握信息技术知识,提高教学效果。例如:在教授《初中信息技术7年级》第7章“音视频加工与制作”时,教师可以采用竞赛式游戏方式,将每5名学生分为一个小组,让他们以竞赛游戏的形式开展学习活动。分别以“我最喜爱的校园”为主题进行音视频作品制作,然后汇报竞赛游戏的学习成果,并在小组之间进行评比。在竞赛游戏中,学生掌握文字输入、视频和音频融入、音视频播放等多项技巧,不仅能够提高学习效率,还能获得成就感,增加自信心,深化学生对所学理论知识的理解,有利于提升信息技术知识的应用技能。

三、游戏教学法在初中信息技术教学应用中需要注意的问题

除了灵活采用多种游戏方式开展教学活动外,为提高游戏教学法的应用效果,教师在教学中还要注意以下几个问题。

1.恰当设计教学游戏

要想真正实现寓教于乐,让初中信息技术教学充满活力,任课教师应该结合教学目标,合理设计教学游戏,并确保游戏难易程度适当,满足课堂教学需要,让学生在娱乐中深化对所学内容的理解,有效掌握所学知识。

2.加强任课教师指导

游戏教学法在坚持以学生为课堂活动主体的前提下,也不能忽视任课教师的指导作用。要加强学习方法指导,让学生掌握有效的方法,并增进小组成员的联系与合作,形成合力,共同完成游戏教学中的任务。对于游戏教学中学生存在的疑惑,任课教师要及时解答,让游戏教学法取得更好的效果。

3.注重学生的信息反馈

对于学生在游戏教学法中反馈的信息,任课教师要及时记录下来,把握学生的个性化需求,了解学生遇到的困难,然后改进教学策略,有针对性地加强指导。在激发学生兴趣,调动学习主动性的前提下,还要明确信息技术知识学习才是游戏教学法的关键。对于遇到困难的学生,任课教师应该有针对性地帮助学生解答疑惑,让游戏教学法得到更为有效的利用。

总之,初中信息技术教学中,通过游戏教学法的应用,不仅能激发学生兴趣,还能让课堂教学充满活力,有利于提高学习效率和教学质量。作为任课教师,需要结合信息技术教学要求和人才培养目标,制定有效的教学方案,灵活采用多种游戏形式,并合理组织课堂活动。进而激发学生的学习主动性,深化学生对教学内容的理解,提高知识应用技能,也为培养优秀的信息技术专业人才奠定基础。

[1]孙秋林.初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J].教育教学论坛,2014,(22):258-259.

[2]韩国栋.激趣,让初中信息技术课堂轻松高效[J].学周刊,2017,(09):177-178.

[3]马志才.教育游戏在初中信息技术教学中的应用研究[J].电脑知识与技术,2015,(21):111-112.

[4]蔚瑞雪.游戏化教学在初中信息技术课堂中的应用探讨[J].计算机光盘软件与应用,2016,(03):256-57.

[5]段觇.论初中信息技术课中存在的问题及解决对策[J].无线互联科技,2015,(05):184-185.

[编辑:郑方林]

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