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中小学动漫校本课程的开发和研究

2017-01-03王栋

中国信息技术教育 2016年24期
关键词:动漫动画创作

王栋

在中小学生中开展动漫教学实验不仅能够促进学生美育、智育的发展,促进学生创新能力、跨学科综合发展能力的发展,同时也能有效转变当前学生“盲目上网”的局面。创作动漫作品必然要运用到美术知识和信息技术,这也是信息技术与美术学科教学整合的一个新的发展方向。

创作主题

教师在教授学生进行动漫作品的创作时,可以引导学生对具有地域特色的民间艺术元素进行改造和创新,将传统文化与现代精神有机结合,这样不仅能使学生学习知识,更能激发学生对本民族本区域传统文化的认同感和自豪感,进而实现作品创作同人文坚守之间的相融相生。

1.传统民间文化改变动漫基因。

传统民间艺术凸显出的人文内涵和人文价值,是中国人观念体系中最重要的构成部分,它能够在审美风格、审美价值、艺术思维及塑造形象等方面涵养学生的美学品质。中小学生学习动漫创作应集英纳萃、吸取营养,一脉相承地展现我们这个时代和民族所具有的道德品质、心理特征、思维方式和价值取向,主动吸收传统文化并与世界现代文明和谐相融,形成健康向上的文化价值追求。

2.传统民间艺术提供动漫创作广阔空间。

动漫作品的核心竞争力是新颖的形象和独特的创意,这依赖于角色设定、画面效果、拍摄手法以及在叙述时对节奏的控制和把握。从根本上讲,一个好的剧本是这一切的基础,没有好故事、好形象,再高明的技术制作也不能创造经典。

教师要引导学生根据创作意图,从民间艺术传统的宝库中挖掘精彩的“动漫原型”,用动漫的设计语言对原型进行重现、改编和创新,重新组织以达成新的意境和情趣,创作出具有中华风格气质的动漫作品,承担起弘扬民族文化的重任,这将是中小学动漫教学创新发展的必由之路。

随着技术的发展,动漫创作也进入了一个突飞猛进的发展阶段。但教师一定不要片面夸大科学技术的含量,在人物设计和故事情节方面产生幼稚化、雷同化、性格特征不突出、模仿意味较重、缺少想象力和创造力等问题。科学技术是其血脉,人文主义则是其灵魂,只有将科学思维与艺术思维相结合,才能使动漫发展达到协调状态。

重构课堂

笔者认为在中小学开设动漫课程是完全可行的。它是一门对综合素质要求较高的学科,学生十分感兴趣,教师正确地引导学生认识动漫,比学生自己盲目接触要好很多。很多教师感觉难,这可能有两个方面的原因:一方面是以前未教过该科目,对整体知识没有系统性建构;另一方面是没有适合学生实际情况的教材,现在很多现成的教程都是从逐一介绍基本的工具使用到对象的编辑再到动画的制作,章节设置重理论和技术,具体的案例偏少,最重要的是没有从艺术性出发。

利用计算机、互联网来推动美术教学,能发挥新思想、新观念和新技术的优势,通过教与学把信息技术教育与综合实践活动融为一体,整合优质教育资源,把信息技术作为促进学生获取信息、探索问题、解决问题、自主学习和构建知识的工具,促进信息技术教育与美术教学同步发展,改善教与学的效果,促进传统的教学结构与教学模式的根本改变,从而达到培养学生创新精神与实践能力的目的。落实到行动中,较容易实现的有以下一些方式。

1.在普及中发现人才,发现创意,并在美术课上加强对简笔画、卡通形象设计的教学,锻炼学生抓住特点、表现特征的能力。

2.与语文写作教学结合,从学生的视角开发,甄选优秀动漫剧本,锻炼学生的写作能力和空间思维能力,其中包括:①鼓励语文教师带领学生研发动漫剧本,并指导学生提升剧本编写能力;②鼓励学生日记配画、诗配画、作文配画等,以单幅、四格漫画或连环画的方式表现文章内容,锻炼学生的空间思维能力和绘画技巧;③每学期动漫周举办动漫剧本、卡通形象设计、四格漫画、连环画评选,入选作品进一步完善后,选拔学生录制配音,并由动漫社团制成动漫作品。剧本作者和配音演员名字都将在动漫作品中出示,并对获奖学生给予奖励。

3.与信息技术课的整合,主要体现在学生的信息技术操作能力上,如查找资料、掌握软件的操作技巧等。

4.根据学生年龄特点和师资特点,分层、多点开展动漫教学。低年级重点在美术课引入简笔画教学和超轻泥教学,并对其不足部分进行修正,形成适合本校的风格,以达到提高学生绘画水平和动手能力的目的;中年级社团可开设定格动画及手工课程,理解动画原理;高年级可开设动漫欣赏和技法教学,如Flash、SAI及传统手绘等。

5.做好动漫网站平台。动漫教学、论坛、文化资源等可集体开发,合作共享。积累并建设动漫素材资源库,如形象、场景、声音、配乐、剧本、绘画等。

6.丰富动漫制作范围,在当地特色文化动漫的基础上,逐步进入校园文化、学科教学、道德教育等领域,如校园文化宣传动漫、学科教学演示动漫、道德教育动漫等作品,打造动漫展示平台,制作相关的漫画集(准备出版相关作品集)、动画作品库。

7.在教学中积累素材,不断探索课程内容和授课顺序,逐步开发校本教材,形成低中高三个层次的物化教材。

8.在批阅学生的创作作品时,笔者认为可主要留意构思好的作品。对构思与技术都不错的作品打上三颗星,构思不错、画功稍逊的打两颗星,构思有些欠缺的打一颗星。发放作业时,三星的作业一般无需修改,直接定稿;对二星的作业指出不足,提出修改方案,让学生重新创作;三星的作业需要好好推敲,能想出合适的修改方案就保留,否则弃之。第二稿如果创作得好就直接定稿,不行就再修改,最后完成定稿。最后,把学生的定稿全归类到计算机中,用“姓名+作品标题+班级+日期”命名这些作品,集中或分类放在特定文件夹内。此外,最好建立两份电子表格,一份登记作品的题目、作者、创作时间等,另一份记录投稿情况,如所投刊物、投稿日期、发表或获奖情况。

结语

在中小学校开展动漫课程,首先要解决的是理念和技术的问题,其次是明确动画创作带给学生的意义和价值,最后是分析动画创作对提高学生把握事物与事物之间关系、统筹全局的能力,连贯思维能力,想象力和创造力,把握时间和空间的能力,动态捕捉能力,观察能力,绘画能力,动手能力,对音乐的感知能力,跨学科知识的运用能力,表演能力,团队协作能力等带来的益处。动画创作会为学生带来造物主般的体验,对他们的美术素养及各方面的发展均可能产生重要的影响。

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