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计算机视觉艺术在数字媒体领域的运用研究论述

2016-12-31张超武汉纺织大学

数码世界 2016年2期
关键词:视觉艺术动画领域

张超武汉纺织大学

计算机视觉艺术在数字媒体领域的运用研究论述

张超
武汉纺织大学

随着社会的不断发展,经济水平也在不断提高,人们已经不能满足于简单的物质要求,而是开始追求精神上的需求。通过科技和生活的融合,逐渐出现了一些新的产物,如艺术、数字媒体、设计等,并且成为了社会发展的主角,满足了人们在感觉、触觉、视觉上的整体需求。当前社会已经在科技水 平发展的同时,逐渐变成了一个电子信息的时代。

数字媒体 视觉艺术 计算机

在科技不断发展的今天,社会的改变已经成为必然。数字媒体领域主要是指数字媒体技术和数字媒体艺术两个方面,计算机视觉艺术与数字媒体技术研究的范围大致相同,包括图像、动画、影视以及游戏四个方面。本文主要分析了计算机视觉艺术在数字媒体领域的运用,让人们感受到真实存在的科技手段和艺术设计的世界。

1计算机视觉艺术在数字媒体领域的图像运用

图形是指应用辅助工具绘画出来的画面,是单一不能运动的,可以凭借自己的大脑进行想象,但图像不是图形,真正意义上的图像是指由专业的设备拍摄出来的现实的场景或是由数字化技术储存下来的图像。图像是由很多个像素点构成的,不同的颜色、不同的组成方式都会得到不同的结果。在数字媒体领域的设计当中,常常会用到不同的颜色、构图、拍摄方向等以此表达不同的计算机视觉艺术。像我们在电影院看到的电影,在拍摄的过程中就是运用了不同的角度、方向以及形式等,表现出演员和这个场景的整体情感和特点;除此之外,还有在颜色上的运用,常见的是红橙黄绿青蓝紫这七种主颜色,红色表现出来的是热情,绿色代表的是大自然的颜色,而其它颜色也都有自己的含义并且代表着不同的感情,由此可见,人们通过视觉感受到的不仅是信息的传递,还是情感的一种表达,许多无法用语言表达的东西,都运用计算机视觉艺术达到目的,像对未来的期望、追求的理想等等,都可以通过图像来表达【1】。

2计算机视觉艺术在数字媒体领域的动画运用

动画可以叫逐帧动画,就是将一帧一帧的图片按照一定的顺序进行排列,表达一个新的影像图片。它主要是借助了人在看到事物后视觉会停留一会的特点,形成了一个连贯的、有效的影像图片,一般在制作动画的时候,每一帧中间的停顿时间都为25帧左右。动画制作的深层含义一般都表达了人们对未来的美好憧憬。在现阶段,国内外的动画制造公司塑造的人物形象大都是很成功的,如《哆啦A梦》中,就是借助哆啦A梦和大雄的人物形象,表达了作者对身边有一个不离不弃的好朋友的憧憬,并且让小朋友通过一个个小故事学会了很多在生活当中学不到的知识。像这样成功的动画人物形象还有很多,一休哥、柯南、阿童木、西游记、灰太狼等等,这些卡通人物对儿童的影响非常大,虽然在现实中找不到他们的真身,但却充分表达出了动画故事的特点和艺术设计性。所以,在很大程度上计算机视觉艺术在数字媒体领域动画的应用,表现出当代人们精神世界的需求,并且充分体现出了视觉艺术的美。

3计算机视觉艺术在数字媒体领域的影视运用

从小时候的寓言故事和故事丰富的历史,到现如今的影视作品,我们的科技技术发展越来越快,并且还将现实的生活融入到虚拟的影像中去,在国内外的市场都得到了较好的影响。如在美国创造的,《阿凡达》、《变形金刚》等,这些影视作品都是以现在的生活为背景,对外太空战争的模拟、外星人的生活记录、未知生物的描绘等,将人类带到了一个全新的社会,其中《阿凡达》是一部获取第82届奥斯卡多项奖项的电影,在对各种虚拟人物和形象的描绘中运用计算机视觉艺术达到了一个很好的效果,由此创造出了全球200多亿的票房,让人们对数字媒体有了更深层次的了解【2】。

4计算机视觉艺术在数字媒体领域的游戏运用

随着社会的不断发展,科技水平的整体提高,使得计算机视觉艺术在数字媒体领域上的运用越来越迅速。像在一些新出现的网络游戏上也运用了计算机视觉艺术。游戏玩家不同的选择、判断、技术能力都会为他们带来不一样的视觉挑战。从一开始简单的网页游戏到现阶段3D效果的网络游戏,游戏的世界也经过了翻天覆地的改变,从一开始的娱乐到现在的竞争性比赛,游戏的发展已经超过了想象的世界,在游戏中,玩家获得了很多在现实生活中得不到的物质和精神。不论是国内还是国外,游戏的发展已经超出了人们预想的结果。像一些具有竞技意义的游戏得到了一大批年轻人的喜爱,并且有些人依靠这些游戏打开了自己创业的大门。

5计算机视觉艺术在数字媒体领域运用的未来发展趋势

随着社会的不断发展,科技水平的不断提高,新时代下的数字媒体应用变得越来越多。而计算机视觉艺术在数字媒体领域上的运用也逐渐成为发展的主体,渐渐的影响着人们在生活当中的需求,也改变了人们对艺术的追求。由此可见,在未来的发展道路上,为了适应人们的需求,在数字媒体领域上应用计算机视觉艺术是必然的要求,更有利于新的信息传递和计算机视觉艺术的发展。

6结束语

现阶段,许多艺术、设计与电子游戏都在不断的发展过程中。随着科技水平的不断提升,虚实的结合应用,计算机视觉艺术在数字媒体领域上的应用已经成为社会发展必然通道。而当科技与生活逐渐密不可分时,计算机视觉艺术不可避免地成为数字媒体领域的重要组成部分。

[1]刘晓,王会霞. 计算机视觉艺术在数字媒体领域的应用研究[J]. 互联网天地,2015,

[2]丛婧. 浅谈计算机视觉艺术在数字媒体的应用[J]. 电子制作,2013,

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