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交互动画在生活中的的运用

2016-12-13马静怡

现代装饰·理论 2016年10期
关键词:动画设计师用户

马静怡

动画、人机交互以及交互动画

动画作为媒体技术中最耀眼夺目的一部分,一个好的动画就能给人眼前一亮的感觉,使用户界面变得与众不同,在吸引用户眼球的同时,也更好地满足了用户的使用需求。单一处理文本信息和静态图像的数据管理系统已经无法跟上社会的快速发展,动态文本和图形的出现正开启新的时代。

人机交互已经成为了出现在我们生活中的最普遍的交互方式。随着计算机的不断发展进步,放映动画已经不再专属于影院和电视,计算机也成为了动画播放方式的主流之一,而当越来越多的动画从影视转向计算机,动画与我们的互动也变得越来越频繁。

交互动画是在相关软件技术的不断发展强化的基础上,在网络技术以及交互技术的不断完善中而逐渐形成和发展起来的一种新兴数字化的动画表现形式。这种动画不仅突破了过去的传统动画,改变了传统动画表现方式,而且在播放动画时使其具有了和人互动的功能,增加了动画本身的趣味性,同时也给使用者带来了理解上和操作上的便利。

交互动画的作用

交互性、开放性和沉浸性是交互动画的三大特性。顾客在使用App时,交互动画能给其带来自然流畅舒适的体验感,所以这也成为了产品和用户之间的一种交流互动方式,成为了产品的语言符号。

1.增加用户操作的体验感

随着移动设备的飞速发展,硬件设备的不断升级和软件技术的不断提高,如今用户的选择变得越来越丰富多样,选择范围也在不断的扩大。用户在体验产品升级后所带来的优化功能的同时,也在追求更加自然舒适的人机互动操作体验。

2.增加用户兴趣

通过巧妙的交互动画让用户产生舒适的精神感受,从而更加容易去关注和了解产品的功能,很多时候详细的功能解释往往会让人产生烦躁的情绪,远远不如一个简单有趣的交互动画来的让人印象深刻。例如ios7的天气App,打开这个App用户就立刻能看见操作界面的整个背景都是以模仿实时天气状况而展现的动画三维图像。晴天的太阳,雨天的雨幕,雷雨时的闪电,雪天的雪花等等,以及不同明暗度的白天和夜间动画图。用户通过这些模拟天气的动画效果就能快速直接地了解到当下的天气情况和变化。

3.强化品牌影响力

如今交互动画也越来越成为传达品牌文化和内涵的重要途径之一,我们可以发现很多人们App产品都兼具着非常出色的内容和动效,独特的交互动画已经成为App的符号标志,不同的动效可以传达出不同的品牌文化氛围,严肃或搞笑,机械或柔和,一款App产品运用恰当的符合品牌文化的交互动效就可以为用户带来更加愉快的交互体验,同时也能更加强化其在行业中的传播力和影响力。

交互动画和心理学

永远不要完全以设计师自己的立场和角度来设计产品。设计师设计产品时,应充分考虑到用户的心理,让自己站在一个操作用户的立场去设计,让设计出的产品存在定的规律,无论是从外部显示还是内部操作,都需要存在定合理的规律去引导用户的使用操作,这有这样才能够帮助用户更自然快速的理解使用该产品的功能,另一个角度,产品设计应该有定的控制度和局限性,不能让用户完全天马行空地操作。如果产品设计没有一定的规律,用户就会自己创造规律,那时产生的用户操作就会是设计师无法预知无法掌控的了。

在设计的过程中,理解用户的心理模型和行为习惯是必须的一个步骤。设计一个产品,也许并不一定能满足所有人的心理需求,大部分产品的设计一定是从一个重要的主干逐步向外分支开来的,主要想要为用户解决什么问题,提供什么样的体验,然后再散发出更多配合的其他小功能。设计师设计产品,在准确把握核心内容的展现方式和信息框架后,进行定幅度的装饰。如果装饰不合理,用户会不喜欢装饰,然后会错怪到内容上,从而对产品整体都不喜欢。

设计过程中,在思考用户将会记住某个内容或者某个功能的时候,一定要把要求预先设置到最低,因为你永远不知道用户会把关注点放在哪里,什么时候就会忘记哪个内容。反过来思考,人们也总是会记得些事,所以设计的过程中,设计师要时刻思考,这个产品需要让用户最先注意到什么,让用户最终记得什么。

设计是一门很神起的学科,理性和感性互相参半,互相辅佐。所以设计是没有固定原则的,也没有条条框框的约束,也没有封建迷信的说法。在用户操作的过程中,有合理的流程、顺畅的操作手感、舒适的节奏把控,用户就算重复很多次一样的环节。也不会觉得繁琐,而是认为非常简单就得到了自己所想要的结果,那这个设计就是成功的。设计的合理性来自设计师自己的判断,而不是纯粹依照标准。

人的注意力非常有限,在用户使用产品时,会经常容易走神或者注意力无法集中。所以设计产品的过程中,一定要时刻把握用户的注意力,对用户在每个界面关注什么看什么在意什么都要有清晰的认知。其次,流程和界面的交互设计合理性非常重要,在用户走神后,我们要把用户拉回正确的流程和注意点,交互设计需要考虑非常完整才行。

每个人对认知和操作都是有习惯性的,这不是用户的错,设计师在设计产品的时候,需要潜移默化的让用户适应新产品任何的改变,从细节入手来渗透用户,改变他们对产品的原先的操作习惯和功能认知,特别是在产品大型改版时要特别注意这一点,不要太突兀地让用户下子就立刻面对所有的变化,这样会让用户产生疲惫,甚至厌弃的心理。

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