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行业人士解读

2016-12-08

消费电子 2016年11期
关键词:唱片数字音乐

不同于Apple Music、Spotify等流媒体音乐平台主要以会员订阅付费为主的盈利模式,国内数字音乐市场除了围绕以上数字音乐关键词作为,还在探索着在线演艺或演唱会付费直播等模式。中国数字音乐正走着一条“多元化”创新之路。但前路是否一帆风顺还需时日鉴证,正如采访中所呈现观点,眼下数字音乐正版化进程中还面临诸多质疑。

黄歆泉 | 顶真唱片店创始人

黄歆泉从小学习音乐,在他看来,“音乐要有包装和呈现形式,才能成为可销售的产品。”10年前他第一次做数字音乐网站失败,10年后他开创“数字实体唱片”——全球独创的唱片形态。所谓“数字实体唱片”,它是传统唱片的数字化形式。顶真除了提供高品质的320k高保真的数字音乐,还以不一样的产品形态,在数字媒介上还原唱片形态,没有单曲,没有免费,全部付费,整张唱片也不是一个播放列表,它包含了一张实体唱片所有的内容:封套、照片、插画、精美的内页设计与文字介绍,以及完整唱片制作团队的信息,甚至相关单曲的MV等,内容让人耳目一新、酷炫、丰富而有趣。

Q:《消费电子》杂志 A:黄歆泉

Q:面对各大数字音乐平台的版权大战,顶真上的音乐也是获得了独家版权吗?

A:如今所有的数字音乐平台都是互联网公司创立的,他们只是“用音乐做互联网生意”,互联网生意其实是把内容当诱饵,获得流量,再想办法用流量挣钱。在我看来,他们不懂音乐,不懂唱片业,判断音乐的好坏和音乐本身没有关系,往往口水歌、神曲、哗众取宠的在这些平台上才是有价值的,这对音乐行业是一种破坏和打击。互联网是个技术,与音乐和唱片结合本应该使产业升级,可现在却是使产业大倒退,这是没有运用好互联网。

凡是向你要版权的平台,都不是真正在做音乐的,他们需要用你的音乐去服务他们别的平台,怕你告他,所以才要购买版权。“而版权不是产品,它是一种权利,给了就没有了。”就像在顶真,我们就只是一家音像店,和版权无关,我们卖产品,这是可以重复销售的,只是我们的形式是独家的。顶真和唱片公司五五分账,所有合作方都可以通过后台实时查看销售量,这样的商业模式是唱片行业和艺术家都能接受的。我们是在“用互联网做音乐”,利用互联网技术将好的音乐给合适的人。

Q:“粉丝经济”“音乐IP”大热,顶真在选择音乐时也会有这一层考虑吗?

A:“粉丝经济”“音乐IP”说到底都与音乐无关。为什么会有这些概念?因为近两年音乐行业的确没有好作品了,所以只剩下了粉丝经济,似乎音乐好像只能从这些粉丝中能挣到钱。但实际上并非如此。如果有好作品,这个行业还是能挣钱的。就好比电影市场,为什么那么烂,其实是没有好电影。造成现在这个局面的根本原因就是电影人都不再认真生产作品了。所谓的“粉丝经济”,只有少部分娱乐明星可以带来,而大部分音乐人不能靠它。音乐还是应该回归音乐的本质。

Q:“双APP”其实在用户使用习惯上有一定影响,你怎样看待这一影响呢?

A:谁也没有义务说商家一定要为用户提供方便。在商业中,商家不挣钱只为方便用户,这是没道理的,不能说用户要什么商家就要给什么。各个电视台播的节目并不一样,没有一个台什么节目都播,观众只看这一个台,只是电视换频道比较方便些,这跟换app有什么区别呢?大家都要“方便”,方便跟“享受”是有矛盾的,你要想享受就要付出。

Q:据一些数据显示,现在实体音乐,如黑胶唱片的销量渐长,在数字化背景下,实体音乐会有希望回转吗?

A:实体音乐至少现在看来没法逆转,这是个工业化的事实,音乐行业要研究的应该是“以现在的载体和终端做什么样的音乐产品”。流媒体不是音乐产品,播放器是产品,但音乐本身需要自己的产品形态。现在顶真解决的是“音乐要恢复其产品形态”,每一张数字实体唱片就是一个产品,而MP3只是个文件不是产品。

Q:有报道称,现在美国数字专辑下载市场正在急剧萎缩;也有位采访者说,流媒体市场大爆发,可能以后将全面取代下载购买模式。但付费下载其实是国内数字音乐正版化进程中最被看好的一种途径。

A:以前的付费下载确实没前途,因为MP3文件不是个产品,没有卖相。现在的付费下载和流媒体比较起来,都是一个工业化的节目列表,看上去没什么区别,但不如流媒体方便,所以自然不如流媒体受欢迎。这是产品形态的问题,大家都以为简单地把音乐文件放在平台上就是产品了,没人去研究产品。音乐需要有好的呈现形式与载体,它的包装要与内容相符,才能让受众乐于付费。这也是我要做顶真的初衷。

我一直不看好流媒体。现在的流媒体平台都是天量的用户,但仍然巨额亏损,事实已经说明这是失败的,只是大家被它巨大的用户量所蒙蔽了。越来越多人使用流媒体,但不是人多就是好事。尤其流行音乐,我认为如果没有唱片或专辑作依托,它是没有生命力的。音乐圈的人自己没认识到这一点,只是随波逐流,所以这个行业的垮塌跟行业内自己人有关系。

而为什么大家不做音乐了?因为音乐行业已经被互联网公司毁了,或者说大家跟着互联网公司以流媒体的方式去呈现音乐。流媒体的方式不可能出经典作品,“流”的东西,流走就流走,它是一种媒体的热效应。同时,现在大家也不是做唱片的形态,做唱片时候每个人都很认真,一张唱片十首歌,每一首歌怎么做,会想很多,大家愿意以很好的包装呈现给用户,下的功夫不一样。流媒体是个快餐文化,它是不长久的。

流行音乐,它是在唱片工业发达以后产生的,它产生那一天就是为了唱片而存在的,它的DNA里有唱片的基因,必须放在唱片或专辑这种载体里时才有生命力,在制作时也是出于这个目的,要生产一个产品。每一首歌都是其中一个组成部分、零部件,而现在大家把这些零部件拆散了,为了想尽快获得收益、认可或知名度,这完全是背道而驰,今天这个局面就是因此造成的。

音乐产业最重要的是“把合适的音乐卖给合适的人”。越是听众多的音乐越没人愿意付钱,这是规律。比如大众流行的口水歌,受众多,但它不是个产品,只能当做娱乐,娱乐是服务于人的,用户需要简单、快捷、便宜的娱乐方式,这些用户是不会付钱的,而文化其实需要对用户有引导。“真正的音乐产品就是有人愿意为它付钱”,一个真正的商业化平台应该针对各种品味的人找到合适的东西。

Q:在你看来,国内数字音乐还需要跨越哪些障碍呢?

A:最重要的是,做好音乐的人应该坚守——我不放免费音乐,我不做流媒体音乐。比如去年阿黛尔发行《25》这张专辑时,她自己就声明,不用任何流媒体形式,网上只做付费下载,最后她去年唱片销量第一。当然,这一是她自己名气大,二是她对自己也有信心。

流媒体音乐的质量并不高,它是比较低端的,就是解决了一个听歌的需求,是个娱乐化的产品。而唱片,音乐本身是个艺术化、文化性、精神性的产品。所以,关键还是音乐圈的人自己能明白这点。

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