《微微一笑很倾城》:言情故事的新讲法
2016-11-30
电影《微微一笑很倾城》的余热尚未散尽,同名电视剧便赶在暑期档的尾巴接棒而来,台网双收的亮眼成绩令其成为近期又一话题剧。
电视剧《微微一笑很倾城》(下称《微微》)改编自顾漫同名小说,与此前的剧集《杉杉来了》《何以笙箫默》一起,共同完结了“顾漫三部曲”的小荧幕转化。顾漫的小说年轻读者的阅读黏性较高,作为网游言情文的“开山鼻祖”,《微微》的影响力不容小觑。故事讲述了一段校园风云情侣肖奈和贝微微在游戏世界中相识相遇,在现实世界相知相爱的爱情故事。网游中的大神“一笑奈何”与女侠“芦苇微微”偶然结缘,之后侠侣情深,现实中的校草肖奈和系花贝微微更是完美匹配,羡煞旁人。从剧情来看,足够理想的人物形塑,直截了当的叙事手法,不太复杂的情节推进,以及两个时空里近乎“完美”的身份与爱情,都满足着观众对于一切有关“浪漫”与“唯美”的诉求。
这依然属于典型的言情偶像剧质地,在热衷于把握年轻人(尤其是女性观众)收视脉搏的国剧市场里并不鲜见:营养匮乏、不切实际,观众的移情主要靠甜到起腻的爱情想象,这或许是此类剧集屡遭诟病的缘由,《微微》同样有这些问题。但可圈点之处在于,一部基本靠流行成色架起来的粉丝作品,至少有了打破“次元壁”展开“玛丽苏”叙事的新玩法,这在除了雷点别无其他的偶像剧市场里倒是头一回。
传统言情偶像剧的最大特质是“去语境化”。支撑起一段来去突兀、没着没落的炽热情感的仅仅是男女主人公异常坚定的“一见钟情”。不用解释为什么,大家也不会深究为什么——反正就是一段与日常绝缘的臆想,认真你就输了。可以看到,顾漫的小说高度契合着这种风格取向,“霸道总裁爱上我”的戏码频频上演。但从影像生产的角度而言,一个好的故事通常带有某种现实的部分映射,绝不只是供以消遣那么简单的诉求。在这点上,《微微》倒是令人看到一些进步。
在这个戏梦人生的互联网时代,似乎一切都可以虚拟化。现实和游戏的边界逐渐模糊,这一代人的生活有了天翻地覆的变化。《微微》的语境现实性便体现在这里:因游戏而结缘的叙事设定,试图切入的正是浸润在网络时代里的新一代年轻人的爱情观。如同游戏中在规则允许的范畴内及时调整玩家战略那样,当下的年轻人追求爱情的方式也可以不那么粘腻与胶着:成功了就继续,失败了重头再来。简单、明朗,像是剧中为观众营造的爱情氛围一样,从不拖泥带水。同时,该剧又有杨洋、郑爽助阵,其规格配置丝毫不落后于其他同类作品——有着流行性与话题度作保,该剧也就有了从同质化的偶像剧市场中脱颖而出的全新表现。
当然,人设上重颜值而轻演技,叙事上多琐碎而少凝练,如同其他流行剧都有的通病,《微微》也难以免俗。不过,有关“网恋”话题的年轻表达,无论在7年前顾漫成书时,或是高度互联网化的今天,总是常谈常新。运用这一现实议题重新组织叙事,跳出传统言情故事的既定讲法,《微微》的这份小情小爱大概也算真诚的一种了。