三大流行元素让儿童玩乐体验更立体
2016-10-22原文作者LaurieChartorynsky本刊编译张芷盈
原文作者:Laurie Chartorynsky 本刊编译:张芷盈
三大流行元素让儿童玩乐体验更立体
Tech Trend Gives Children Immersion Play Experience
原文作者:Laurie Chartorynsky本刊编译:张芷盈
海外玩具厂商因应市场的巨大潜力,绞尽脑汁将产品融入各种最新科技元素,VR、AR等玩具层出不穷
为了取悦时下的科技儿童,海外玩具厂商总是绞尽脑汁将科技元素融入产品之中,力求创造出一款热销产品:从3D到4D、3D打印个性化定制,甚至加入VR(虚拟现实技术,由计算机创造出逼真的纯虚拟场景)、AR(现实增强技术,由计算机在现实场景中,创造出一个虚拟物体,两者可明显区分)乃至MR(混合现实技术,即AR和VR技术的结合版)、CR技术(影像现实,所呈现的影像几乎可以达到以假乱真的效果)。当下的玩乐体验已大大超越了以往。
根据科技并购咨询公司Digi-Capital预计,到2020年,VR和AR可创造高达1200亿美元的市场价值,其中900亿来源于AR。而同一时期,3D打印市场则将达到354亿美元的市场规模,比市场情报咨询服务公司International Data Corporation所预计2016年159亿美元的规模要翻了一倍多。在如此背景之下,可以肯定地说,融合了上述技术的玩具需求量将会相当可观。
让积木拼图立体起来
这类产品更多涉及的是设计创意。将传统的平面拼图变成三维图案,例如Ravensburger推出的一系列3D立体世界著名景观系列。又比如由Fashion Angels推出的3D立体头像墙体装饰系列。通过精心的设计,将桌面平面装饰品,变成立体生动的墙体装饰艺术品。此外,还有RedwoodVentures推出的3D立体绘图笔,让画作生动起来;Fashion Angels推出的立体拼搭DIY系列。让孩子用平面构建,创造出实用性极强的立体装饰品。
Ravensburger 3D立体世界著名景观
Fashion Angels立体墙面装饰
从平面走向立体,无疑是近年的潮流趋势之一。
3D打印和授权联姻
3D打印让玩具个性化定制成为可能,并让孩子亲眼目睹玩具成形的过程,成就感更强。孩子将平面设计图上传到云端服务器,形成虚拟立体模型,再通过特制的设备将其打印出来,每一件作品都反映了儿童独特的品味。
3D打印对玩具业而言是一个绝佳的机会。PieceMaker Technolgoies就将3D打印和时下热门的授权结合起来。该公司和福特公司、尼克儿童频道合作,取得了福特汽车相关车型、忍者神龟、海绵宝宝等形象授权,让孩子可以对他们喜爱的形象进行二次创作,再将想象中的形象打印成实体。这种从想象到现实的体验对孩子而言是相当新鲜的。
VR/AR技术渐成主流
VR游戏和玩具通过特制的眼镜,带领儿童置身于全新的虚拟世界中进行探索。而另一新兴技术AR则将虚拟事物和现实世界结合起来。通过AR,用户可以与现实世界中的虚拟事物进行互动。
运用上述技术,美泰将传统的一款塑料玩具View-Master(类似于万花筒)升级为View-Master 豪华VR版,只需装入苹果或安卓手机即可实现相关功能。全套共有6个不同的主题,配有不同的手机应用。
Uncle Milton在今年的国际电子消费品展上推出了一款名叫Virtual Explorer的虚拟眼镜。该产品融合了传统游戏和VR体验。孩子可以穿越到史前时代,与霸王龙组队(Dino X Team Prehistoric Safari);以一只小蚂蚁的视角去地底世界进行大冒险(Ant Farm Antopia Adventure);还可以游历整个银河系(In My Room Space Expedition)。每一段旅程都配有一款主题玩具、一台VR眼镜,一个活动说明还有一款免费的AR手机应用,将虚拟世界在你面前真实呈现。
融合想象、学习、体验元素的虚拟眼镜玩具由Uncle Milton出品
由传统塑料玩具万花筒升级而来的美泰AR眼镜
PieceMaker Technolgoies推出的3D打印福特汽车
Uncle Milton的营销及产品管理副总裁对媒体表示:“这一系列玩具很好地诠释了如何将科技和实体玩乐结合起来,创造出一款充满想象力的玩具,同时也将学习体验融入其中。”在明年,相关玩具将会大大升级,从被动接受厂家设置到让孩子自己构建新场景。将互动、个性化进行到底。
从平面到立体,从被动接受到主动个性化创作,从实体到虚拟,再到虚实结合。三大潮流元素让当今的儿童玩乐元素更显立体多元化。
特别鸣谢:TIA供稿