日本兴起“口袋妖怪经济学”
2016-07-26
环球时报 2016-07-26
本报驻日本特约记者 孙秀萍
25日,日本知名游戏厂商任天堂股票跌停。在7月初发布智能手机游戏“口袋妖怪Go”(PokemonGo,又称“精灵宝可梦Go”)以后,任天堂公司股价一度大幅攀升。不过,任天堂22日宣布“口袋妖怪Go”对业绩的影响有限,消息引发抛售。与此同时,日本却兴起由安倍经济学和口袋妖怪合成的新词——“口袋妖怪经济学”,这款游戏的热潮也波及周边市场。
“口袋妖怪Go”到底是一款什么样的游戏?游戏中,玩家可以捕捉共151种小精灵,并用它们和朋友对战。其中通过AR(增强现实)技术将小精灵与智能手机拍摄的影像重叠。游戏启动后,路边、站台等街景变成精灵的栖息地。
据日本《每日新闻》25日报道,日本麦当劳餐厅是唯一和口袋妖怪游戏联合经营的企业。麦当劳近些年曾因食品卫生问题,受到消费者冷落,为了提高来店消费客人的数量,该公司在大约2500家店铺为客人提供游戏辅助工具,在大约400家店铺拥有让顾客互相对战的平台。
此外,日本政府还期待口袋妖怪能给日本偏远的地方带来经济效益。希望通过寻找口袋妖怪,让不知名的旅游地区,和偏远地区也能吸引到游客。事实上在美国等先行上市的国家,“口袋妖怪经济学”已产生经济效益,为了寻找精灵,玩家增加外出机会,交通费和吃饭费用等明显上升。韩国旅行社也开始举办专门寻找口袋妖怪的旅行团等。
日本经济评论家森永桌郎认为,“口袋妖怪Go”的经济效益,几乎和日本政府提出的振兴日本经济有同等效果。▲