建多媒体动画 华夏动漫前景可期
2016-07-18曾蓓怡
曾蓓怡
于2015年3月上市的华夏动漫(01566.HK),公布截至今年3月31日止全年业绩,纯利按年劲升46%,并通过发展室内主题公园、知识产权内容和VR技术建立多媒体动画业务,捕捉中国文化浪潮下的新机遇。
华夏动漫(01566.HK)经营多个与动漫市场相关的业务,包括动漫衍生产品贸易、授出动漫角色许可、设立及经营室内主题游乐园以及多媒体动漫娱乐等。
主营业务是集中于日本市场的动漫衍生产品贸易连同提供增值服务,并为玩具公司和日本的主题公园采购这些产品。该公司还经营中国室内动漫游乐园业务,近两年积极发展中国业务。
华夏动漫于2015年3月在港交所(00388.HK)上市,招股价为每股3.65港元,共发行1.073亿股。动漫衍生产品贸易连同提供增值服务是华夏动漫的核心业务及利润推动因素,收入占2015年度公司总收入的90%左右。该业务是为一系列由第三方拥有的流行动画人物玩具进行贸易,并为客户提供相关增值服务。
该项业务的客户主要是日本公司,包括日本玩具公司采购动漫衍生产品的日本企业、日本领先的户外主题公园,及在日本和美国分销产品的日本企业等。通过提供优质的玩具产品及服务,华夏动漫与客户一直保持稳固的合作关系。
与世嘉拓室内游乐园
该公司的产品覆盖普通塑料玩具、食品级玩具(即是一些直接接触食品的玩具,和一些与糖果一起包装的玩具),以及从供应商采购的产品模具。产品模具是由供应商设计和制造,并用于生产动漫衍生塑料玩具产品。
为加强核心业务使其更为多元化,集团正在加快中国市场发展,通过发展室内主题公园业务、知识产权内容和VR技术建立多媒体产业动漫业务,在过去两年一直积极拓展该业务,包括开放上海JOYPOLIS、授出动漫人物的专利许可、利用该公司的专有动漫人物开发多媒体动画娱乐业务。公司与日本的SEGA和SEGA LIVE CREATION在中国合作发展JOYPOLIS室内游乐园,是唯一一个日本以外的JOYPOLIS。上海JOYPOLIS坐落于上海环球港的第三和第四层,总楼面面积达到8,300平方米。
华夏动漫积极寻求与同业组成合作伙伴开发新业务,未来将成增长动力。
华夏动漫除了引入于日本受欢迎的游乐设备以外,亦使其自主研发的虚拟偶像「紫嫣」成为乐园的游戏主题人物之一。此外,华夏动漫集团已获得世嘉的许可,正筹备下一个在中国设立JOYPOLIS的发展工作。公司将与世嘉合作注入更多自主研发的游乐设施和动漫元素、Cosplay、VR虚拟真实技术,为玩家带来最具科技、现代感的游乐体验和动漫机动游戏体验,产生更大的协同效应,相信未来业务发展将为华夏动漫带来不俗的增长动力。