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杰米斯?哈萨比斯:要注重创造性

2016-06-20雀儿姐姐

学苑创造·B版 2016年6期
关键词:比斯杰米国际象棋

雀儿姐姐

★星档案

姓名:杰米斯·哈萨比斯

性别:男

国籍:英国

★星成就

13岁获得国际象棋大师的头衔,共获得五届“脑力奥林匹克运动会全能脑力王”称号,研发了阿尔法围棋(AlphaGo)人工智能系统。

★星语录

未来几十年,科学最大的进步将出现在不同学科的交界处,正如深度思维公司将神经科学和机器学习相结合一样。

★星故事

2016年3月,一款名为“阿尔法围棋”的人工智能系统和最近10年中获得世界第一头衔最多的棋手、韩国九段——李世 在韩国首尔对弈,最终阿尔法围棋以4∶1获胜,引发了全球范围内对人工智能的讨论。阿尔法围棋是由成立于2011年的英国深度思维公司研发的,创办人是杰米斯·哈萨比斯和他的伙伴。

杰米斯·哈萨比斯出生于1976年英国伦敦的北部,他的父母都是普通教师。4岁时,他喜欢上了国际象棋,同时开始学习国际象棋,并展现出了惊人的天赋——仅仅一年后,他就获得了参加全国比赛的资格。

不服输、争强好胜的性格让杰米斯·哈萨比斯的棋艺突飞猛进,也获得了很多的比赛奖金。8岁那年,他用参加国际象棋比赛获得的奖金买了一台频谱计算机自学编程,并自己编写了一个计算机游戏。这让他爱上了电脑——他曾花一个夏天的时间,在报刊铺浏览那些他买不起的计算机杂志;也让他产生了疑问——人脑是如何学会完成复杂任务的?电脑能否做到这一点?

在提前两年读完高中后,17岁的杰米斯·哈萨比斯作为主力程序员,开发了首款引入人工智能元素的电子游戏“主题公园”。这款游戏有很大的自由度,也非常强调智慧,玩家可以根据自己的喜好设计和管理公园。在开发游戏的过程中,他意识到,未来人工智能将发挥巨大的作用。

也是17岁那年,杰米斯·哈萨比斯来到剑桥大学攻读计算机科学。20岁时,他获得了剑桥大学计算机科学学位。1998年,他创办了一家游戏公司,开发的也是与人工智能技术相关的游戏。虽然杰米斯·哈萨比斯一直畅游在游戏的海洋中,但人工智能技术才是他的终极目标。

为了研发人工智能技术,实现自己多年的梦想,杰米斯·哈萨比斯退出了游戏界,“是时候集中精力在人工智能领域干点事情了”。于是在2005年,杰米斯·哈萨比斯进入伦敦大学学院,攻读神经科学博士学位,因为他希望了解人类的大脑是如何工作的,然后从大脑解决问题的方式中获得人工智能技术的灵感。在伦敦大学学院学习期间,他选择了海马体作为研究对象。海马体是人脑的一个区域,对方向感、记忆调取和未来事件的想象有至关重要的作用。这期间,他在海马体和情节记忆方面进行了开拓性的学术研究。

2011年,杰米斯·哈萨比斯和伙伴们创办了深度思维公司。他们想借鉴人脑的能力,开发出一款具备自学能力的人工智能软件,即在面对任何问题时都能完成自学,就像生物一样自主学习并掌握技能。

中国古老的棋类游戏围棋已经有2500多年的历史,围棋每个回合有250种可能性,一盘棋可以长达150个回合。围棋一直被认为是人工智能领域最大的挑战,因此深度思维公司的优先目标就是征服围棋。

杰米斯·哈萨比斯用神经网络和深度学习的方式训练人工智能软件玩围棋游戏,因为在他看来这是攻关人工智能技术的捷径。所以阿尔法围棋按照人类的方式去学习围棋,并在不断练习中获得提高。不过让人工智能软件在围棋上战胜世界上的顶级高手并不是深度思维公司最终的目的,他们希望将这一技术应用于重要的现实世界的问题上,例如气候建模、对复杂疾病的分析等。

尽管杰米斯·哈萨比斯接受的是正规的科学教育,不过他一直认为创造性在科学道路上是十分重要的。而且杰米斯·哈萨比斯并不是一个书呆子,相反他的爱好非常广泛,比如看小说、听有诗意的歌曲,他还是利物浦足球队的球迷,并且喜欢玩各类桌游和德州扑克。因为在他看来,生活与工作是一致的,兴趣上的口味和投入能反哺到工作中。

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