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VR技术正改变游戏行业

2016-06-17

环球时报 2016-06-17
关键词:头盔路透社索尼

本报驻美国特约记者 王宁 ●王晓雄

全球最大的电子娱乐展览会E3正在美国洛杉矶举行,此次展会最大亮点就是的VR(虚拟现实)技术在游戏中的应用。

据路透社15日报道,在E3游戏展上,参观者带着虚拟现实头盔看到了美妙绝伦的世界,与机械生物展开战斗,还体验了操控星际飞船的感觉。与此同时,各大游戏发行商也宣布了多项投资计划,表明他们相信虚拟现实即将步入主流。研究公司数字世界CEO麦克尼尔说,“用户对虚拟现实游戏的兴趣已经有了,硬件正在逐步上市,内容开发商也在探索如何利用它。”

根据市场研究公司Newzoo的数据,目前主机和PC游戏销量引领了996亿美元的全球游戏行业,但移动游戏的爆发,加上虚拟现实硬件和软件的转变,将会改变这一现状。

在全球众多游戏厂商中,日本索尼公司率先迈出了脚步。据美国有线电视新闻网报道,E3展上,索尼宣布将在今年10月推出PS4的虚拟现实终端“PS?VR”,并发布了一系列适用于PSVR的游戏大作,包括《星球大战》《生化危机》《蝙蝠侠》等。索尼还称,今年年底之前将会开发超过50款可以使用虚拟现实头盔的游戏。索尼互动娱乐美国公司总裁肖恩·雷登说:“对我们而言,这并不是简单地向PS4增加一项功能,我们把它视作互动娱乐的全新媒介。”

其他一些游戏厂商也在进军虚拟现实领域,微软此前曾宣布,将在2017年下半年发布一款新的游戏主机,来运行虚拟现实头盔,育碧公司也正在开发几款虚拟现实游戏。

《今日美国报》称,游戏行业正在掀起VR游戏的“第一波浪潮”。德勤会计师事务所预计,今年将是虚拟现实的重要年份,全球虚拟现实周边软硬件产品的销售额将超过10亿美元。

2016年被称为“VR元年”,路透社认为,从本次E3展来看,虚拟现实游戏的发展有很大的潜力,尽管仍有人质疑玩家对其的热情,但游戏行业已经开始加倍下注,认定这一趋势必将成为事实。▲

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