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尝试小屏变大屏的娱乐体验

2016-05-26

数字家庭 2016年4期
关键词:娱乐智能手机游戏

2015年末,联想正式发布旗下移动产品新战略,推出了旗下全新的乐檬生态,这套生态系套以智能手机为核心,包含了从智能手机到生活服务的全套生态链条。作为乐檬生态中的一个重要组成部分,联想乐檬miniStation主要负责客厅娱乐,不仅是一个性能强劲的游戏机,还是一个在线视频播放器。可以说,联想乐檬miniStation可以让用户充分享受到小屏变大屏娱乐体验。

设计方正的时光通道

联想乐檬miniStation采用了规整四方体设计,但在中部采用了大胆的镂空形态,这种大胆的外观设计在之前的类似产品中从未出现过。值得注意的是,当开机后,镂空中部镶嵌的背光灯将会亮起,营造出一种类似时光通道的感觉,这种带着几分科幻味道的设计对游戏迷将会有不小的吸引力。在机身顶部,联想乐檬miniStation采用了触摸式电源开关,轻触是开启电源,长按是关闭电源,非常容易操作。在机身的左右两侧,分别是品牌LOGO,可以说,在整体设计上,联想乐檬miniStation采用了简洁的科技风格,这也和其定位于年轻用户群体的的思路息息相关。

在硬件方面,联想乐檬miniStation采用A RM Cortex-A17 1.8GHz四核处理器,拥有2GB的DDR3运行内存,另有16GB容量的内置存储,为其运行大型游戏打下了坚实的基础,同时大容量内置存储也为存储多款游戏提供了有效的帮助。比较遗憾的是,联想乐檬miniStation暂时还不支持使用存储卡进行存储扩展,但支持用户用USB接口连接移动存储设备。联想乐檬miniStation的扩展接口都位于机身后部,拥有1个HDMI 2.0接口,1个USB接口和1个RJ-45网络接口,设计十分简单。需要注意的是,联想乐檬miniStation在使用过程中需要首先与手机相连接,然后才能通过手机与显示设备相连接。从某种程度上来说,用户的手机在这时充当的是可视化遥控器和无线桥接设备的角色。

智能手机与游戏机的互动

利用手机充当遥控器和游戏手柄的做法并不新鲜,但像联想乐檬miniStation玩得这么愉快的厂商确实不多见。在使用联想乐檬miniStation前,用户需用手机通过Wi-Fi连接上联想乐檬miniStation,然后利用手机下载控制软件,对再游戏进行下载并设置游戏参数。联想的设计师们充分了解了非触控设备使用Android操作系统的痛苦,为其在智能手机上配备触控式应用,通过这个应用,用户可以实现对游戏机的控制。有趣的是进入游戏后,如果想要中途退出,用户可以通过“摇一摇”,随时能返回到主界面,将游戏保留到后台运行。这对宅男游戏玩家来说可是个比较实用的功能,暂时离开座位都不用控制游戏暂停。

在游戏界面中,与联想乐檬miniStation相连接的智能手机将充当游戏手柄的角色。但需要注意的是,在此时联想乐檬miniStation连接的显示设备和手机屏幕上的游戏画面是相同的,我们实际上可以将其视为一个无延迟镜像,但这个镜像的分辨率更高,画质更好。由于具备这样的特质,因此联想乐檬miniStation非常适合玩一些竞速类的游戏,因为这类游戏通常支持重力感应,只需倾斜手机即可完成控制,玩家无需一直盯着小屏幕上的虚拟游戏按键。FPS射击类的游戏不是不可以玩,但是相对的其游戏操控体验要差一些,因为玩家需要控制的按键太多,很容易手忙脚乱。

丰富的娱乐资源可供选择

由于联想乐檬miniStation实际上是联想和腾讯跨界合作的产物,因此腾讯拥有的丰富游戏资源也就被移植到联想乐檬miniStation上来,包含有三百余款完美适配游戏,同时还为数款最火热的游戏进行深度定制,不定期为游戏玩家带来各种福利。这些福利包括有体验服务器专属入场券,游戏金币额外加成,新款游戏平台首发,游戏红包不定期派发等。未来联想乐檬miniStation还将导入更多的腾讯游戏。此外,在游戏的基础上,联想乐檬miniStation还将通过打通QQ及微信的方式,为游戏增加社交属性,让游戏玩家分享电子竞技的乐趣。

客厅娱乐如果只是玩游戏,显然还是太过单调了一些,因此联想乐檬miniStation还附带了视云影院应用,里面内置有BesTV(百视通)的视频资源。百视通新媒体股份有限公司(BesTV),是由上海广播电视台、上海东方传媒集团(SMG)控股的中国A股首家新媒体上市企业。百视通新媒体现拥有百视通技术、文广科技、广电制作100%股权,投资入股上海信投、风行网络等网络企业,与中国联想、中兴通讯组建新媒体合资公司,构筑起中国最大的新媒体产业集群,拥有长达80万小时的片源,内容涵盖了影院大片、热播电视剧以及NBA/英超等顶级赛事,无论用户想要观看那些内容都能轻松实现。

写在最后

将原来的电视盒子通过特色的游戏功能再次推荐用户,这在之前也有厂商进行过尝试,但没有成功的关键有几点:一是没有成体系的游戏厂商加入,内容是游戏硬件产品的生存关键,联想乐檬通过与腾讯在游戏内容方面的深度合作,充分抓住了用户的心理,形成了相对稳固的联盟;二是没有成熟的产业链条,之前的游戏盒子厂商大多各自为战,希望通过专用配件来扩展游戏盒子操控性,从没正确认识到智能手机在未来家庭娱乐中的核心地位,而联想乐檬通过乐檬生态的建立,成功地确立其了智能手机在未来家庭娱乐中的核心地位,不仅有效吸引了用户,也为未来的发展留下了伏笔。

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