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五大公司角逐虚拟现实市场

2016-05-14

中国信息化周报 2016年8期
关键词:眼镜虚拟现实现实

虚拟现实将对社会生活产生巨大影响:通信将被彻底改变,娱乐将爆炸性,企业结构将被改变。

苹果、Facebook、谷歌、Netflix和微软也意识到了虚拟现实的影响,它们都想控制其未来。虚拟现实的影响可以与现代最具革命性的技术媲美:汽车、飞机、手机、计算机和互联网。

虚拟/增强现实市场将呈爆炸性增长态势。研究显示,到2020年,虚拟/增强现实市场规模将达到1500亿美元(约合人民币9824亿元)。最大和最成功的科技公司纷纷进入这一领域。

■苹果王座保卫战

苹果对未来的革命性科技趋势投入大量资源,通过收购获得了部分最好的虚拟/增强现实技术和人才。2015年,苹果收购了增强现实创业公司Metaio,去年11月收购了动作捕捉技术厂商Faceshift。苹果还挖来了世界上最顶级的虚拟现实专家之一道格·鲍曼(Doug Bowman)。

随着虚拟现实市场日趋升温,苹果希望确保其市场领先地位。这一趋势使苹果获得了巩固iPhone主导地位的机遇,同时获得新的营收增长点。

■Facebook占得先机

Facebook及其创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)很早就意识到了虚拟现实的潜力。2014年3月份,Facebook斥资20亿美元(约合人民币131亿元)收购了虚拟现实头盔厂商Oculus。

Facebook的使命是让人们保持联系和发现未来趋势,而这也是虚拟现实技术的两大关键应用,Facebook获得了先机。为了保持领先优势,Facebook推出了“360度视频”内容,供Oculus Rift用户观看。

■谷歌强势介入

谷歌最近创立了由克雷·巴沃尔(Clay Bavor)领衔的虚拟现实部门。巴沃尔曾负责谷歌试验性的廉价虚拟现实头盔Cardboard项目。尽管被许多人认为过于简单,但Cardboard销量已经超过100万。

谷歌还在增强现实领域投下重注,一直在开发谷歌眼镜。尽管谷歌眼镜被证明过于早产,对大众没有吸引力,但谷歌无疑从这两款产品的成败中获得了经验、教训。

Netflix乘机获利

尽管虚拟现实技术的潜力还受到质疑,Netflix已经开始行动,成为推出Oculus Rift兼容视频的首家流媒体视频服务公司。

Netflix在2016年移动通信大会MWC上介绍TrustedReviews时透露了该公司的虚拟现实项目。公司的产品创意副总裁Chris Jaffe说:“如今,我们都认为虚拟现实已经很好地和游戏融合在一起了。但我们对用虚拟现实讲述故事更感兴趣。”他补充道,“我们正在探索虚拟现实将会如何影响故事的讲述。”

2015年与Oculus合作推出的三星Gear VR 软件Netflix App模拟了一个虚拟的客厅,允许用户在坐在沙发上通过虚拟屏幕观看Netflix影片。Jaffe说:“我们发行了三星Oculus Gear VR体验软件。事实上,这种360°渲染体验的软件并不稀奇。这并非是真正的虚拟现实内容,只是在360°环境中展示的标准的2D视频。”

微软投下重注

微软在增强现实领域居于领先地位,其HoloLens全息眼镜将于3月30日向开发者发售。随着时间的推移,微软将会在合适的时间向消费者推销该技术。如果HoloLens能获得成功,微软在通过虚拟/增强现实市场获利方面极具优势。

虚拟/增强现实是一股不可阻挡的潮流,不论是在医学领域、航天领域,还是游戏领域,它将改变人们工作、生活的诸多方面。

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