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浅谈三维动画技术的动画艺术表现力

2016-05-09张万菊

青年文学家 2015年11期
关键词:艺术表现力三维动画技术

张万菊

摘 要:在当前的社会环境当中,计算机技术可以说彻底地改变了人们的生活,同时也在一定程度上推动了动画艺术的迅速发展,让动画艺术的表现力更加的丰富,产生了新的动画形式,计算机技术给动画带来的表现力是多方面的,下面就对这些表现力进行简要的分析,供未来动画产业参考和借鉴。

关键词:动画;艺术表现力;三维动画;技术

[中图分类号]:J218.7 [文献标识码]:A

[文章编号]:1002-2139(2015)-11--01

一、计算机技术给动画带来的影响

在上世纪末期,计算机技术快速发展,在社会各个领域大量得到应用,对人们的生活带来了严重影响,正是在这一时期,动画领域开始受到计算机技术的影响,从传统的平面动画逐渐转向了三维动画,并且将三维动画推向了未来发展的重要方向。动画艺术是由多个要素组合而成的,最为重要的核心技术就是对动画中时间的把握,没设定一个角色,就需要为其设定时间,因此,科学有效的安排时间,是制作动画的重要工作之一。在有效掌握时间的基础之上,还需要对动画的空间进行调整,进而让动画变起来。通过空间和时间的有效搭配,进而表现出层次感,让整个剧情丰富多彩。在三维动画产生以后,从本质上改变了传统的动画表现形式,为当代动画艺术的变革提供了很大的空间。

二、三维动画和新型动画形式

伴随着计算机技术的快速发展,对动画形式带来了革命性的影响,这一方面表现在对原来二维动画形式的影响上,同时也推动了动画朝着全新的方向前进,比如:三维动画等,都是在原有的基础上革新得来的。三维动画在原理方面完全是依靠计算机技术的,基本上都是通过相关的软件,将物体和场景有效地结合起来,创造出一种生动形象的三维物体,通过计算机的有效制作,最后形成一种流畅生动的三维画面。可以说,正是得益于计算机技术,让艺术和现代动画技术有了结合的机会,是计算机技术凝聚的一种体现,充分的给予了动漫制作工作者以发挥想象力的孔家,制作人员可以通过自身对仿真学、图像学以及渲染材料等多方面的想法,将这些想法和思想结合起来加上一些特效最终达到一种意想不到的效果。此外,三维动画技术还十分的便捷和灵活,在整个动画领域,是十分肯定和认可的,相对于传统的二维动画而言,三维技术可以说是一次技术革新。

从动画制作的角度来说,在制作三维动画时,需要充分地将二维动画制作的人力资源解放出来,只需要相关的技术人员对关键技术在计算机上进行操作进可以得以实现,进而有效地降低了动画制作的难度系数,为相关的动漫爱好者提供了实现梦想的舞台。伴随着近些年计算机软件不断革新和升级,动画制作的难度系数还会不断下降,不断地朝着有利于动漫产业发展的方向前进。此外,采取三维动画制作,能更加灵活多变的表现动画的真实效果,这一点是二维动画无法达到的。

三、三维技术的艺术表现力

光影表现力。通常来说,经过光影的变幻,加上对场景氛围的掌控,可以将场景和人物内心的情况有效的表现出来。在过去的二维动画中,手工绘画工作者依然会对光影花很多的心思,但是,很难得到较为理想的效果,更不要说实现场景和人物内心情感的融合。但是,在三维动画制作中,是完全可以共同虚拟灯光,进而达到想要的光影效果的,通过对明暗等光彩的调节,进而提升动画场景的艺术表现力。

动感和空间的表现力。在过去的二维动画中,背景和角色在制作的过程中是完全分开进行的,最终将只做好的背景和角色进行叠加得到的,这样一来,就感觉整个背景和角色之间没有活力,非常的死板。同时,对于一些变化较大的动作来说,就很难顺利的完成,往往给制作者带来诸多的困难。但是,在三维技术当中,空间已经通过软件给予了虚拟构架,角色可以在这个空间内自由的进行运动和观看。还可以通过一些先进的技术,实现较为真实的模拟运动,在配合相关的摄像机的变化,达到一种非常立体的画面效果。

质感和细节的表现力。在过去制作二维动画设计时,通常会将角色设定的十分的简单,因为如果角色制作复杂了,往往需要花费更多的制作时间和人力,同时,在角色动作变化的过程中,还需要和相关的角色联系起来。比如:在《千与千寻》中,每一个角色的采取了特效处理,使得最后的动画在总体上一种美感,在细节处理方面也十分的细致,从而提升了这部动画的质量,提升了该作品的影响力。

四、总结

综上所述,由于在运用三维技术的过程中,涉及的技术要求非常的高,自由度也要求得到保证,进而让制作过程中容易出现一些问题,但是,正是这些问题的存在,为动漫制作人员以发挥想象的空间。有理由期待,伴随着各项技术的发展,未来的三维动画将会进一步完善,给整个动漫产业带来新的发展点,给社会带来更多好的作品。

参考文献:

[1]戴梅萍. 论三维动画技术的动画艺术表现力[J]. 重庆科技学院学报(社会科学版),2010,22:150-152.

[2]李昂. 基于三维动画技术的动画艺术表现力的分析[J]. 青年文学家,2013,18:185.

[3]姜冠群. 二维动画和三维动画在视觉传达中演变过程的研究[D].哈尔滨理工大学,2012.

[4]周晓成. 基于3DS MAX动画技术的陶瓷产品设计应用研究[D].景德镇陶瓷学院,2012.

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