奥飞动漫打造以IP为核心的“泛娱乐”生态系统
2016-04-21
奥飞动漫(002292)是中国首家上市动漫公司,经过多年的发展,其经营业务领域已经形成了以IP 为核心,集动画片、影视、媒体、游戏、视频平台及社区、玩具等衍生品、教育、主题乐园等为一体的泛娱乐生态系统。
从生产技术含量及附加值较低的传统玩具起步,奥飞动漫如今已经跻身中国最大动漫玩具企业以及中国动漫“三巨头”之一。在这个过程中,其商业模式经历了两次突破:2007年,通过收购奥飞文化并成立迪文文化和中奥影迪公司,转型为动漫+玩具模式,以动漫带动玩具销售;2010至2013年,公司通过投资《铠甲勇士之帝皇侠》及收购嘉佳卡通、明星创意、万象娱通、资讯港、原创动力、爱乐游和方寸科技等,开始布局包括影视、媒体、动画片、游戏等领域,打造动漫全产业链运营商。
2014年,奥飞动漫开始了第三次转型,构建以IP为核心的“泛娱乐”生态系统,逐步形成了基于明星动漫IP,借由影视(动画、电影)扩大IP知名度和影响力,通过相关线下衍生品(玩具、婴童服饰等)、线上互动娱乐产品(游戏等)及大电影,线上线下销售、流水变现、授权等方式实现IP变现的商业模式。截至目前,玩具销售仍是奥飞动漫IP 变现最主要的途径。
作为生态系统的核心,奥飞动漫已自主创作了铠甲勇士、巴啦啦小魔仙、超级飞侠、火力少年王、开心超人等IP,并通过并购等方式收获喜羊羊、贝肯熊、功夫料理娘、雷霆战机、魔天记、太极鼠、雏蜂、端脑、镇魂街、十万个冷笑话等IP,收购四月星空同时让公司拥有了UGC开发模式和互联网运营管理(大数据项目评估系统)技术,大大增强了IP自主开发实力,为进一步扩大精品IP矩阵奠定了基础。同时,成立奥飞影业,通过与《变形金刚》导演合作、入股美国 451 娱乐集团等方式,未来有望参与好莱坞大片发行、相关商品化权益,并引入其先进理念运用于自身IP的建设。
2015年下半年开始,奥飞动漫通过投资动作捕捉技术公司诺亦腾和二次元虚拟歌手“洛天依”母公司泽立仕等开始布局VR领域,并通过投资图灵机器人跨入人工智能领域,为日后打造IP+VR生态和开发智能机器人及智能玩具做准备,这将进一步扩大其以IP为核心的“泛娱乐”生态系统。
与此同时,在其“国际化”与“互联网化”的战略目标下,奥飞动漫一方面收购韩国动漫公司FunnyFlux股权,借助其在国际市场制作和发行电视动漫节目的专长和资源,扩展IP的国际影响力;另一方面,投资设立上海奥飞网络科技有限公司打造电商平台,并投资参股互联网教育公司Best Assistant Education Online Limited和互联网金融公司东吴在线(苏州)互联网金融科技服务有限公司,从而全方位提高“泛娱乐”生态系统壁垒。