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机关王竞赛活动

2016-04-21洪荣昭

中国科技教育 2016年3期
关键词:关卡创客竞赛

洪荣昭

创立活动的目的与缘起

“Maker”中文称作“创客”,是当代潮流趋势中最被热烈讨论的一环,同时也被视为是启动未来创新的重要角色。从过去单向“想”的学习模式,欠缺“实作”的学校课程,到今日创意创新成为竞争主体的时代来到,翻转了传统观念。从“想”到“做”的展现则成为影响未来竞争力的关键。“World Bond RobotContest”(世界夯机器人大赛,也就是机关王竞赛)活动的目的正是为了培育中小学生对于科学与创造的态度与认识,在与智高实业产学合作下,致力推广能将创意思考融入并体现的“创意积木”,让学生尽情地发挥巧思及创意,并激发学生在机关构造设计的思维,同时激发学生沟通、合作与解决问题的能力。

本活动自2006年创办以来,即将举办第11届竞赛。一路走来,从最初以绿色能源应用为主轴的“GreenMech机关王”,到2015年加入了机器人闯关的Robot for Mission(R4M)即刻救援竞赛,现如今发展成了今天的WBR世界夯机器人大赛。

机关王竞赛的意义及创客精神

机关王竞赛是培养学生创客精神的竞赛,从以往的多项实验或是观察中皆可证明:年幼时敢于尝试使用工具、动手进行实作者,长大后也都敢于使用工具,也较有处理问题的能力。基于此,本活动采用了当天团体制作、当天评分的办法来进行。

整个活动流程包含作品的关卡设计、机构设计、材料选择、制作等,皆由团队小组规划制作,参赛队伍必须在规定时间内完成作品,如此学生可以运用在学校所学相关知识(含机构、材料等知识),发挥分析与想象能力,并培养凡事“三思而后行”的规划能力及团队合作的习惯。

STEAM、E平方和C立方教育

本竞赛除了运用奥巴马提倡的STEM(Science,Technology,Engineering and Mathematics,即科学、技术、工程和数学)人才培育国家整合教育计划,还加入了A(Art,艺术),培养学生在科学、技术、工程、艺术和数学5个方面的学习和发展:科学方面,借由实际拼装的过程,应用所学科学原理,帮助学生理解科学知识;技术方面,不仅能让学生了解能源科技和运输科技,更可以实际运用信息科技,操作软件让信息互通,落实科技实践的目的;工程方面,学生在操作的过程中,必须让机关结构更为稳定,以使物体运作更为流畅;艺术方面,学生借由建构机关的过程,训练其艺术与创造力的展现,并培养美感和鉴赏力;数学方面,学生必须运用公式,了解比例和对称方式,掌控对象彼此力道的平行,并能充分应用数学概念。

另外,机关王竞赛活动对于现代莘莘学子的E环境友善(Environment)和C立方——文化(Cultum)、人格(Character)、创意(Creativity)教育皆有帮助。在竞赛规则中,包含文化融入情境创意设计;指定泥石流、地震的警示与处理;创意关卡(独特性);合作精神的培养。学生在家长和教师的带领下,彼此讨论关卡设计的问题与解决,比赛还能增进学生的表达能力,这些都可以达到动手做的落实与推广。

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