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手机需要一双眼睛

2016-04-14

第一财经 2016年13期
关键词:光线神经网络图形

CBN=CBNweekly Y=Hossein Yassaie

眼睛的出现,是生物进化的一大跃进。它如此复杂且迷人,但起初只是一些感光细胞的聚集,随着进化,这些感光细胞联合、壮大,越发特异、复杂,进而可以感知、辨识周围的环境。通过视觉获得的海量信息的涌入,大脑变得更加聪明。在Imagination的CEO Hossein Yassaie看来,类似的发展进程正在移动设备上发生,处理图形能力日趋强大,将催生更加智能的手机。

C:移动设备处理视觉/图像领域的焦点有哪些?

Y:目前这一领域有4个主要的关注点。第一,手机本身的功耗已经非常大了,在不断增加图形处理性能的同时,如何不提高或很少提高功耗?提高效率将是移动设备上非常重大的问题。第二,用手机的GPU(图形处理器)来实现超出图形处理本身的功能,比如实现类似神经网络视觉的计算机视觉。第三,移动设备多次或从不同角度拍摄同一个场景,然后利用GPU提高图片质量或者展现出不同的视觉景象,这也就是所谓的计算摄影。第四,未来的图形处理会更接近硬件,比如苹果最近推出的了一个编程接口,使得游戏开发者更有效控制硬件和编程,给用户更好的体验。这些都是正在发生的,但消费者可能需要三四年才能真正看到这些趋势带来的全面的好处。

C:可不可以做这样一个判断,未来移动设备将会越来越依赖图形处理技术?

Y:图形处理在移动设备中将发挥越来越重要的作用,因为GPU擅长浮点计算(图形图像处理),这意味着在处理图形时,基本上可以不用CPU,整个都运行在GPU上。实际上今天就有超级计算机和高性能计算机在使用GPU上的神经网络,只不过还没应用在手机上。未来这个功能会更为常见和普通。

C:未来移动设备上图形处理将会达到一个什么样的程度?

Y:高端设备的性能上升,价格下降。图形处理在可穿戴设备逐步得以使用;还有就是软件更加接近硬件。3年后,我们会看到移动端的光线追踪技术。这一技术将在屏幕上实现如同电影一般的虚拟图像。这一技术分为两种,一种是完全场景的光线追踪,刚开始可能在高端市场、游戏手柄中应用;第二种是光线追踪技术和现有图形能力结合,比如30%的光线追踪,70%用既有的图形,这样就能在手机上产生非常先进的视觉表现,比如整个阴影的制作。此外,再过几年,人类将抵达硅晶芯片的极限,一些比现有制程还要精密还要小的产品将会产生,促使图形处理方面有新的产品出现。虽然我们称现在的手机为智能手机,但它们并非真正的智能。未来5年,图形处理领域的进展,将会促进手机就能够理解使用者想要做什么,从而预测下一步行动,提供帮助。利用其神经网络的计算能力真正为使用者提供智力服务。

C:手机越来越聪明,你认为交互方式与现在会有何不同?

Y:实际上,我们已经看到了这方面的迹象,语音现在逐步成为一种主流的交互方式。但是包括苹果、Google等公司的语音交互方式还不够好。因为它们记不得上一句话是什么,它的使用情景是有限的。未来随着智能程度的增加,它的记忆力会得到发展,且能处理多种不同的情景。在图像上,纵深的视觉感受如之前所说的光线追踪技术,会创造更逼真的交互环境。这很有可能令移动设备在虚拟/增强现实技术方面有所突破。未来5年,感应/非接触式的交互技术将更接近自然的交互方式,从而适应用户的使用习惯和偏好,成为个人生活的“管家”。当你回家跟它说我今天糟透了,它会与你交流、安慰你,就像心理医生一样。当然,进一步的图形应用不止发生在移动端,还有如汽车市场中会产生新的图形界面交互方式,比如驾驶辅助系统,以图像的虚拟给驾驶者提供上路所必需的信息。此外,还有物联网市场、设计、医疗、服务以及制造业等诸多领域。(采访:高 松)

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