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关于Unity3D的室内漫游的关键技术探讨

2016-03-28伟中国传媒大学南广学院传媒技术系江苏南京211100

科技传播 2016年2期
关键词:室内设计

潘 伟中国传媒大学南广学院传媒技术系,江苏南京 211100



关于Unity3D的室内漫游的关键技术探讨

潘伟
中国传媒大学南广学院传媒技术系,江苏南京211100

摘要随着当代计算机模拟技术的快速发展,与之相关的3D引擎的模拟技术也得到了长足的进步,通过新兴的模拟平台进行三维建模与3D图像处理,使得室内设计与漫游技术得到了更好的应用,通过Unity 3D平台进行室内模型设计与动态路径的考察,使得设计过程与结果都有着较好的改善,从而带动整个行业的进步与发展。因此本文主要讨论这款新兴的游戏引擎平台如何在实际设计过程中发挥其强大的功能与作用,进而给该行业未来的发展提出可行性方案。

关键词Untiy3D; 室内设计; 虚拟引擎

1 Untiy3D系统的技术概况

随着虚拟设计技术的快速发展,在互联网设计领域中已经成为炙手可热的新技术,其通过简单而直管的设计方式能够得到效果逼真的设计图样,同时还可以根据用户要求进行多重的感应计算,这样能够模拟实物在现实中的状况与存在,这也就使得之前只是在纸面上的设计变得更加直观与立体,而且能够得到二维设计所不能达到的效果,这样也就将整个设计行业的标准与水平提高了一大步,因此随着社会的发展,各个领域对设计要求的提高,那么我们可以预言,基于Untiy3D平台进行设计必然会有着更加广阔的市场。

目前我们在室内设计的样品展示主要依靠二维的效果图,只能通过观看平面的静态图像来感受家居与内部空间的结构,这样使得整个感受过程十分的单调与不直观。Untiy3D平台作为一款专门为游戏开发的效果引擎必然能够制作高仿真度的视觉效果设计,因此我们将这个游戏引擎拓展到室内设计的领域,也就是要发挥其强大的三维视图功能。目前我们基本的设计流程就是先通过3DMAX完成前期的草图设计,之后将生成的数据文件导入到平台中,因为要表现室内的设计状况,那么就需要在内部制定漫游与行走的轨道,进而通过路线来完善是视线可及区域的建模设计,选定目标对象后,通过鼠标控制来拉近或者远离物体,这样能够通过不同角度来感知室内装潢的形势,之后还可以直接在空间内进行更改与复制等功能,这样简便直接的操作使得整个设计过程都在用户的直接观察下完成,一方面能够提高设计质量,另一方面对于展示过程也是更为直观,能够让消费者明确室内的精细布局与家具摆放方式,能够达到堪比实物的展示效果。

2 Untiy3D平台在家居设计漫游中的应用

通过虚拟技术来实现家居样板间的设计确实是对这个平台的一种创新性应用,这种改变能够是用户在规划的前期与设计过程中,在一个相对真实的三维环境中,对空间进行动态的布置与审核,相比传统设计中的图片展示,这种方式可以借助一个简单的鼠标操作,从空间内的任意角度对整体的设置布局进行观察,这样一方面使得消费者能够得到更为直观的感受,同时减少了打印照片与图纸的经费,只需要从电脑中读取数据就可以让消费者直观的浏览不同的设计方案,以从中做出最为适宜的选择。

整个在Untiy3D平台架构下进行的设计工作主要分为以下几个步骤:首先是基础模型的创建,通过简单的几何体与既有图像模型来混合产生室内装饰的基本框架,通过消费者提出的室内布局参数与采集到的相关数据,进行初期的框架建模,这个过程主要是基于二维图纸模型,并通过一定量的图片来表征室内装饰材料与组成,之后通过平面处理技术对得到了样板间模型进行合成,之后通过视图的三维处理得到初期的3D模型;之后将数据加载到Untiy3D平台上,通过几何模型法来创建漫游空间,这样使得之前预处理的虚拟模型得到较为精确的改善,使得整个场景细节更加逼真,同时还可以和用户进行交互的虚拟感知,这一点有些与汽车工业中的人机工程相似,通过虚拟的软件来模拟真人进行汽车的操控,这样一方面可以在设计初期就能模拟到各种键位与操纵杆位置安放是否合适,避免在后期不便于修改。这样通过该平台我们可以看出,只要具备初期的设计图纸,就可以按照比例与实际尺寸完成整个场景的构建,将虚拟的物体具化,这种手段应用时间已经很长,相关技术发展较为完善,所以在该平台下多采用建模法进行漫游设计。

虽然这种建模方式有着很直观的优点,但是在实际操控起来也有着一定的困难与局限性,首先在一个较大的空间设计中,往往需要大量的数据支持,很多数据在设计初期是得不到的,这就会对早期模型的建立产生一定的抑制作用,同时在全景的布置中,通过拼接得到的模型不能够有局部障碍物的影响,这就会设计者提出了较高的要求,而且漫游过程中,由于视线位置的变化,会产生一定的透视效果,这也会使得设计过程的难度加大,所以基于这个平台的三维设计还处于摸索阶段,未来还要做出的改变与努力仍旧很多,仍需要我们广大的从业者的努力与付出。

3 结论

本文通过对当前十分热门的游戏引擎平台Unity3D在室内设计与漫游等实践方面的应用进行分析与讨论,

并对未来在设计方面的发展做出相关的建议,因为整个系统的简便性与直观性,使得室内设计获得了从所未有的临场感与现实感,这也就使得设计过程更加容易得出较好的效果,同时因为该系统的延展性较好,所以以后在电子技术与医学等需要仿真技术的领域能够得到更好的应用。

参考文献

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中图分类号TP39

文献标识码A

文章编号1674-6708(2015)155-0160-01

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