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炉石夜话

2016-03-25

电子竞技 2016年4期
关键词:炉石套牌卡牌

标准模式&狂野模式,颠覆炉石?

春节期间,暴雪发布预告,即将对炉石进行颠覆性改动。虽然没有增加一张新卡,但玩家游戏体验的冲击却比以往任何一个扩展包更大。

主要改动为:炉石对战模式分为两种,一种是狂野模式,与现在的经典模式相同,一种是标准模式,对卡组使用的卡牌进行了限制。

在标准模式中,玩家可选的卡牌将受到限制,只能从经典基础套牌和最近一段时间发布的新套牌中选牌。

这项改动只影响好友对战、排名和休闲对战,不会影响竞技场、单人模式和冒险模式。而标准模式与狂野模式的排行是分开的。非当前标准模式下的卡牌卡包停止出售,其中包括各种冒险模式,但卡牌能通过奥术之尘合成。

2016年春季,标准模式将迎来第一年的主题“海怪年”。

玩家能在标准模式中使用以下牌池中的卡牌:基础,经典,黑石山的火焰,冠军的试炼,探险者协会,以及2016年全新扩展包。

也就是说,纳克萨玛斯的诅咒(NAXX)和地精大战侏儒(GVG)将不再属于标准模式。

以后的每一年,当暴雪发布第一个扩展包后,所有非同年内发布和非在上一年发布的牌池都将退出标准模式。2017年,黑石山的火焰,冠军的试炼,探险者协会这三个扩展包的卡牌也会退出标准模式。

最最重要的是:从此以后,标准模式将成为《炉石传说》世锦赛的官方赛制!

对暴雪的这项改动,玩家普遍表达了不满。

在苹果的Apple Store上,《炉石传说》的评价短短几天内就从四星半降到了两星。而网上对于“标准模式会让炉石传说向更好的方向发展么?”的讨论,有11745名玩家选择“否”,占总投票人数的61.3%。

实际上,在历史悠久的卡牌游戏“万智牌”中,早就有了类似的比赛机制。这种将老旧扩展包踢出比赛牌池的机制,称为“退环境”。总体来看,这种方式确实有助于暴雪更加开放地设计卡牌,也有助于玩家开发新战术。但这一次,暴雪推出“退环境”机制,似乎显得有些过于早了。

万智牌诞生于1993年,积累到后来牌池规模高达数千张,这才引入退环境机制。而炉石才推出两年,卡牌数不超过一千张,这就创意枯竭了?

更过分的是,暴雪这次搞的突然袭击,事先并没有任何提醒。当初推新卡包时,暴雪并没有说这些卡包在两年后将不可使用!突然来这一出,等于是之前玩家充钱买的GVG和NAXX卡包打了水漂。打个比方,暴雪卖星际2,并没有说是按月收费,大家都以为是终身包,踊跃购买。买完装上后,暴雪突然跟大家说:不好意思,你们买的是月卡,不是终身包!

你说玩家是什么感受?

“标准模式让长期坚持的老玩家们非常寒心,因为收集的大量卡牌将不断被淘汰,花费的精力、感情与金钱就像打水漂了一样。炉石正在向越来越坑钱的道路上发展。”

这是某位炉石老玩家的心声,他曾经在GVG和NAXX上花费了上千元。

有些玩家提出,既然标准模式让不少卡牌无法使用,就应当增加这些卡牌的退出福利。比如这些卡牌分解全额退还奥术之尘,以便让这些不能在标准模式中使用的卡牌,重新合成其他可以使用的卡牌。

但暴雪并不同意,他们表示目前不会给予NAXX和GVG的全额奥术之尘。

有从事游戏大数据研究的专家指出,炉石的这种做法实际上是一种“洗用户”的行为。因为这两年来,炉石的玩家结构趋于稳定,老玩家随着时间、金钱等投入的不断累积,占据着游戏金字塔的塔尖位置。新玩家进入的壁垒太过,影响了炉石对新手的吸引力。

“限制老玩家手中积累的强力卡牌的使用,等于抹去了老玩家通过时间、金钱积累的优势,让新玩家有了可以赶超老玩家的机会。这种损害老玩家的利益来迎合新玩家的做法,我并不认同。老玩家在这种情况下有所不满,通过各种途径表达自身权益受损的诉求,是非常正常的反应,也是合理的。”易观智库互动娱乐研究中心高级研究总监薛永锋说。

当然,暴雪有他们的利益考量,毕竟如果没有新玩家的加入,炉石的发展也是不可持续的。新模式推出后,老玩家有所流失不可避免,但实际上就算没有新模式,这些老玩家也会因为家庭、工作、精力等各种原因流失掉,只不过是迟早的问题。新玩家的加入是否能弥补这个空缺,甚至进一步创造奇迹,都需要未来时间的检验。

我们只能拭目以待。

残念:不能再用的卡牌

由于NAXX和GVG两个扩展包退出标准模式,许多一线热门单卡无法使用,玩家势必要对套牌进行大幅度修改。下面来盘点一下被遗弃的一些重要单卡,目前的比赛中他们出场率几乎有100%。失去这些单卡后,很多卡组流派遭到严重削弱,目测受损失最小的是德鲁伊。它的职业单卡只失去了一个影子,失去的一些中立卡它自己都有不错的替换对象。新模式上线后,我们可能会迎来一个全民德鲁伊的时代。

砰砰博士

7费7/7随从,召唤两个1/1的机器人(死亡后爆炸随机造成1-4点伤害)。

洛欧塞布

5费5/5随从,战吼让对手下回合法术的法力消耗增加5点。

淤泥喷射者

5费3/5随从,嘲讽,亡语召唤一个1/2的嘲讽怪。

老式治疗机器人

5费3/3随从,战吼为本方英雄恢复8点生命值。

载人收割机

4费4/3随从,亡语随机召唤一个法力值消耗为2点的随从。

不稳定的传送门

2费法术,法师职业卡,将一张随机随从加入自己手牌,该随从法力值消耗减少3点。

疯狂的科学家

2费2/2随从,亡语是将一个奥秘从你的牌库中置入站场。

复制

3费奥秘,当一个友方随从死亡时,将两个该随从的复制置入你的手牌。

作战动员+军需官

3费法术,召唤3个1/1的白银新兵,装备一把1/4的武器。5费2/5随从,战吼让所有白银新兵获得+2/+2。

修补匠的磨刀油

4费法术,盗贼职业卡,使你的武器获得+3攻击,连击效果是让一个随机友方随从获得+3攻击力

连环爆裂

2费法术,萨满职业卡,造成3点到6点伤害,过载1点。

小鬼爆破

4费法术,术士职业卡,对一个随从造成2-4点伤害,每造成1点伤害则召唤一个1/1小鬼

死亡之咬

4费4/2武器,战士职业卡,亡语是对所有随从造成1点伤害。

盾甲侍女

6费5/5随从,战士职业卡,战吼获得5点护甲值。

此外还有科赞秘术师,疯狂的科学家,鬼灵爬行者,死亡领主,蛛魔之卵,肉用僵尸,纳克萨玛斯之影,结网蛛,蹒跚的食尸鬼,暗色炸弹,空灵召唤者,维纶的恩泽,圣光炸弹,复仇,地精炎术士,以及GVG中推出的一大堆机械类随从……

粗略看一下,解放骑,奴隶战,刀油贼,快攻猎,爆牌贼……一大批有个性的卡组再也无法愉快地玩耍了。

标准模式相关问题的官方解答

对于标准模式的相关问题,暴雪在官方论坛和Twitter上进行了解答。

Q:为何要加入新规则?

A:总体而言,新规则的加入可以帮我们达成几个非常重要的目标。首先,标准模式会提供一个更加新鲜有趣,更加动态的策略博弈;其次,开发者团队在策划新卡牌时能有更为广阔的设计空间;再次,可以帮助新手玩家快速进场,免于要求玩家收集过多卡牌而形成障碍。与此同时,狂野模式会提供一个更加疯狂、刺激、变化万千的游戏环境。在这里一切皆有可能,玩家可以使用《炉石传说》迄今为止发布的所有卡牌,就和当初的玩法一样。

Q:为何基础和经典卡牌总能应用于标准模式?

A:这些卡牌可谓是《炉石传说》的核心基础。它们赋予了《炉石传说》独一无二的特质,其作用机制也十分适合初学者快速上手。此外对于那些暂离游戏一段时间的玩家而言,也可以利用这些熟悉的卡牌迅速在《炉石传说》中找回自信。

Q:什么是海怪年?

A:为了纪念标准模式的诞生,我们用海怪来命名这一年。明年当《炉石传说》发布新扩展包时,标准模式会进行相应的更新,届时也会有一个新的神话怪物来标记新的一年!

Q:标准模式中的随机效果会有何变化?

A:随机效果(包括:召唤随机仆从或卡牌、发现机制、变形或其它类似效果)只会召唤出符合当前游戏模式的卡牌。也就是说,标准模式下的随机效果只会召唤出可以在标准模式下使用的卡牌。而在狂野模式中,所有卡牌都是可用的,卡牌效果也没有任何区别。

Q:我可以在两种模式中同时获得奖励吗?

A:在标准和狂野模式中,玩家可以获取金币、完成任务、升级英雄、解锁金色头像,方法与之前一致。赛季末计算排名奖励时,只会按照两种模式中最高的一个给予相应的奖励(包含赛季卡牌背面图案)。此外,赛季末和竞技模式所奖励的卡牌,只会是标准模式卡牌。

Q:标准模式是否应用于竞技场模式?

A:竞技场模式和其他模式(练习模式,冒险模式等)一样,默认采用狂野模式。标准模式只应用于排名和休闲模式,乱斗模式中的某些特殊案例并不包含在内。

Q:乱斗模式会受到哪些影响?

A:乱斗模式每周的规则都不尽相同。有些时候会使用狂野模式套牌,有些时候则要求为标准模式套牌,但不变的是那无穷无尽的乐趣!

Q:我的冒险模式套牌会有影响吗?

A:冒险模式采用狂野模式规则,你可以使用已收集的所有卡牌来组建冒险模式套牌。因此没有任何影响。

Q:匹配机制会有变化吗?

A:当你在标准模式下进行匹配时,你只会匹配到同样使用标准套牌的玩家;当你在狂野模式下进行匹配时,你则可能匹配到使用标准或狂野套牌的玩家,因为标准套牌属于狂野套牌的一部分。

Q:我可以在狂野模式下使用标准套牌吗?

A:可以!狂野模式包含了《炉石传说》迄今为止发布的所有卡牌,这其中就包括了当前的标准卡牌。所以玩家可以使用一副标准套牌,在狂野模式下进行匹配并开始游戏。

Q:我可以在标准模式下进行好友挑战吗?

A:可以!当你挑战好友时,系统会要求你在标准和狂野模式之间做出选择,而你的对手只能使用符合要求的套牌来与你一较高下。

Q:标准和狂野模式的排名机制是怎样的?

A:当标准模式发布时,你在两种模式下将分别拥有各自的排名。举例来说,当新规则实装时你的天梯排名为5级,那么你的标准和狂野模式下的排名都会是5级。此后,两套排名和配对等级便不再有关联。玩家可以在标准或狂野模式下各自冲击天梯并获得传说等级。在休闲模式下,你的配对等级将同时适用于标准和狂野模式。

Q:我的战网好友看到的是我在哪种模式下的排名?

A:你的战网好友只能看到你的标准模式排名。

Q:你们会分别列出标准和狂野模式的前100名排位赛玩家吗?

A:目前我们只计划显示标准模式的前100名玩家。

Q:我在两种模式的排位赛中,都可以获得《炉石传说》世界锦标赛的积分吗?

A:不行,只有在标准模式中才可获得 2016年《炉石传说》世界锦标赛的积分。

Q:如果我在更新后解锁了一层新的纳克萨玛斯模式,我还可以分解这些卡牌吗?

A:可以的,你得到的任何冒险模式卡牌都可以分解。

Q:那如果我以后分解了冒险模式里的卡牌,就用不了了?

A:是的,要重新获得必须得用奥术之尘制作。

Q:如果我没买探险者协会,我可以制作里面的卡牌吗?还是说这些规则只适用于纳克萨玛斯?

A:这些规则只适用于纳克萨玛斯。冒险模式会采用狂野模式,乱斗有自己的规则,可能有一些需要构建卡组的乱斗模式会采用标准模式。

Q:当标准模式启动后,商店里不会再出售地精大战侏儒扩展包,那它们可以作为奖励在竞技场得到吗?

A:竞技场奖励只会包含标准模式里面能用的卡牌。

Q:地精大战侏儒里面的卡牌分解之后得到的奥术之尘是全额的还是和往常一样?(例:橙卡分解之后是得到1600尘还是400尘?)

A:卡牌分解之后得到的奥术之尘会和往常一样多,不过即将得到更新的经典卡牌会是例外(这是说经典卡牌分解的尘更多么……)。

Q:旧套牌里的卡牌会在新的套牌里做翻新复刻么?

A:目前没有"复刻"旧牌的安排。

Q:在标准模式中,旧版的卡牌还会随机出现吗?比如:林志玲还能召唤出克总吗?

A:标准模式中的随机特效只会召唤出标准的卡牌。

Q:我们在新模式里面需要重新获得金色英雄吗?

A:在两个模式里面都可以得到金色英雄。

Q:标准模式中移除的卡牌今后还会再回来吗?

A:我们目前并无计划让狂野模式的某些卡牌重新应用到标准模式中,但并非绝无可能

炉石成为网易金钱助推器

2月25日,网易公布了了2015年第四季度财报。

财报显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元人民币,同比增长128%;净利润为21.64亿元人民币,同比增长70.3%。据雅虎财经的数据,网易第四季度总营收超出了华尔街分析师预期,而全年总营收则不及分析师预期。

在网易的营收利润中,主要增长来源于游戏。其中包括:手游,如《梦幻西游》和《大话西游》的收入增长;代理游戏,如暴雪娱乐的《炉石传说》和《暗黑破坏神III:夺魂之镰》、《乖离性百万亚瑟王》;网易自研端游新品,如《天谕》的收入增长。

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