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浅谈网页游戏的开发

2016-03-14梁祎博

大科技 2016年35期
关键词:网页游戏

梁祎博

(湖南省长沙实验中学 410005)

浅谈网页游戏的开发

梁祎博

(湖南省长沙实验中学 410005)

网页游戏是人们休闲娱乐的一个重要选择,在互联网技术的发展下,网页游戏的开发方兴未艾。但是,由于技术和创新因素的影响,我国网页游戏的质量普遍不高,抄袭问题严重,无法调动起大众的参与兴趣。本文主要针对网页游戏的开发进行分析。

网页游戏;开发;分析

近年来随着计算机技术和网络技术的迅猛发展,网页游戏市场呈现出一片繁荣的景象。在网络游戏中轻型网页游戏受到青少年的青睐,这游戏行业结构正在发生着巨大的变化,网页游戏Web化成为游戏厂商追求的热点。传统的利用flash播放器进行的网页游戏存在着很大的局限性,已经不能满足当前网民的需求了。新的网页游戏技术是网页游戏发展的追求的目标,本文针对网友游戏开发新技术进行了详细的阐述。

1 网页游戏技术简介

网页游戏是用户只需要在浏览器上运行,无需下载的网络游戏。这种游戏对计算机软硬件环境要求较低,在标准的HTTP协议的基础上运行的微客户端的游戏。网页游戏运行简单、趣味性高,并且只需要短时间在网页上运行即可。比较适合各种身份的人群进行休闲娱乐、放松身心。网页游戏跟大型游戏相比较,画面跟场景质量较低,一般就是单人游戏或者双人游戏,玩家互动性较少。

2 当前网页游戏的技术类型

目前网页游戏的开发技术大体差不多,主要有C++,Java等技术,现有的网页技术可以分成五大类,一类是网页语言PHP,第二类是Java语言,第三类是flash技术,第四类是Unity3d技术,第五类是html5技术。这五类技术里面要输PHP网页语言游戏技术难度最大,所以此类技术应用最少。Java语言适合于高端网络游戏的开发,但是此项技术只有少数几家公司掌握的比较成熟。其它三类技术比较简单,在游戏开发市场上的应用比较广泛。

Flash技术在游戏开发平台上应用最为广泛,它是Adobe公司为RIA开发推出的一个程序框架,成为网页游戏开发的主要技术平台。Flash有效结合了美术设计和程序开发的思想,利用简单的流程进行游戏的设计,通过脚本指令和扩展接口跟使用网络进行游戏的用户进行互动。它最大的优点就是支持矢量图和多媒体、交互性好,界面简单易操作。但是也存在着不可避免的缺点,就是遇到复杂的图形运算速度就显得稍慢,并且对位图和三维图表现不够形象,并且对软硬件的适应性较差,不适合用于移动设备,因此现在苹果公司已经不采用此项技术了。

3 国产网页游戏的品质特点

目前我国的网页游戏种类繁多,分为策略类、角色扮演类和模拟经营类几种类型,并且添加了三国、历史和魔幻等元素。市场上也推出了几款品质较高的游戏作品,如《热血三国》、《九龙朝》等,这些游戏受到网民的热切欢迎,为网络开发商带来了巨额的利润。目前国产网页游戏有以下三个方面的特征:

(1)游戏内容抄袭情况严重。目前我国网页游戏表面上看数量繁多,但是从根本上看除了具有战略性的战棋游戏以外,其它类型的游戏只是在表面的美工和操作面板上稍作改动,创新思想较少。

(2)游戏界面粗糙、操作简单。很多网页游戏采用了2D技术,画面结合粗糙,操作体验过于简单。当前网页游戏大多采用了2D画面,表面上是为了怀旧、仿传奇、仿暗黑,实质上是游戏制作粗制滥造,技术不过关。有人认为是因为网页游戏容量小,不能跟数十GB容量的网游相比,但是国外的网页游戏已经说明,网页游戏有足够的实力跟网络游戏一较高低。国产网页游戏一味追求无脑打怪的形式,虽然比较适合上班做作为短时间休息放松的活动,但是不能长期吸引体验者兴趣的能力。

(3)虚假宣传广告造成极大负面影响。在网页上一款较好的网页游戏画面常被众多的游戏设计者盗用,利用虚假广告对游戏进行酷炫的宣传,但是实质上确是空洞无味,使玩家非常失望,进而给网页游戏带来极大的负面影响。

4 html5技术的发展领域展望

Html4技术从1999年就已经应用到了网页游戏的设计当中,但是后来一直没有新的发展。逐渐不能适应web上越来越丰富的内容和应用。互联网业务商就采用通过浏览器技术推动web技术发展策略。这些都使html5技术发展了起来,它成为新一代Web语言,也必将成为新的网络应用技术标准。

Html5隶属于超文本标志语言,其特点为交互性好,原生多媒体支持,基于socket通信,具有移动设备的一些特性,是下一代网页游戏开发的最好平台。

自2014年以来,我国的各个专业游戏企业正在加大网页游戏业务的推行力度,就连传统的百度、人人网等互联网企业也在想网页游戏市场进军网页游戏成为未来网游的重点发展领域。在未来几年里,html5是最前沿的开发技术,此技术也必将成为众多网络游戏开发的新平台和新技术标准。

[1]孙翠华,密君英,戈 勇.基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现[J].电脑编程技巧与维护,2010(20).

[2]徐浙君,俞淑燕.基于ActionScript3.0的游戏设计框架探索[J].计算机与现代化,2010(03).

[3]杨华,李秋迪,魏子秋.我国中小游戏开发团队融资问题博弈分析[J].中国物价,2014(05).

[4]蒋智.利用ActionScript实现Flash开发游戏[J].电脑编程技巧与维护,2009(01).

TP311.5

A

1004-7344(2016)35-0246-01

2016-12-4

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