电影的时间重构方式
2016-03-05关颖超
关颖超
电影的时间重构方式
关颖超
(作者单位:四川师范大学影视与传媒学院)
电影中的时间是指呈现于画面之内的时间。电影以他独特的形式赋予时间可见、真实的形式,其时间因素和空间因素的结合是电影的内在特征。随着技术发展和艺术需求,这种组合形式越来越复杂和多样化,包括慢动作、快动作、定格、闪回、通过定调扩展时间、通过动作重复扩展时间和长镜头的运用。
电影;时间;空间
电影中的时间是指呈现于画面之内的时间。电影以其独特的形式赋予时间以可见、真实的形式。可以说,时间在某种程度上可以称作是电影真正的基础。无论电影记录的是可见还是不可见的真实,被记录于胶片上的那一刻便是确定了它在电影中的客观时间。电影中的时间是被挑选出来的,而被挑选的过程是通过剪辑完成的。在电影中,时间可以被强化和逆转,也可以被改变和重构。
电影之间的场景通过剪辑镜头组合来显示电影的流逝,大部分的镜头通过编辑段落来操纵实时,当影片从一个镜头切换至另一个镜头时,其实时速度将有机会被改变,或加快,或变慢,以停止干扰的时间。剪辑方式多样,组合方式亦多种,包括慢动作、快动作、定格、闪回、通过定调扩展时间、通过动作重复扩展时间和长镜头的运用。
1 慢动作
慢动作之所以被广大电影所运用,甚至近年来逐渐被使用在电视剧中,其原因是慢动作效果可以强化戏剧效果。慢动作的一个标志性特征是可以通过与实时动作的对比,从视觉上暗示一种意识状态,降低真实世界的速度,可以把观众的吸引力吸引到场景中,特别是慢镜头和视觉镜头结合时,会强化这种意识状态,但在实际操作中,电影要避免慢动作的滥用。此外,还要清楚慢动作是从谁的视觉发出的,这样才能更好传达意义,如《罗拉快跑》中升格的越多,运作也就越慢。
2 快动作
快动作通过使胶片以慢于标准的24格每秒的速度穿过卡门,来压缩真实空间。放映时画面运动的物体速度越快,观众的视觉效果越好。快动作通过压缩时间和把快动作场景与影片的其余部分区别开来,以强调镜头或场景所要表现的内涵。快动作交代背景,快速交代故事背景。
3 定格
定格是指一个网格屏幕上“冻结”时间,通过重复相同的画面,将时间隔离在一个移动的画面。定格的尺度是由剧情、电影节奏、情绪节奏来决定。定格的功能包括:人物介绍、为叙事打下伏笔、转场、升华一种情绪。当叙事充满了可能性时,也为观众带来了巨大的想象空间。
4 闪回
闪回是指穿插叙述往事的镜头,属于蒙太奇的一种。闪回无需中断原有场景中的动作和节奏,而选择最有象征意义的特征和具有鲜明形象性的动作或细节,用极其简洁明快的手法加以强调和表现,这与一般的回忆及倒叙不同。闪回是否能够达到期待的艺术效果,完全依赖于他的艺术表现形式。
5 通过定调扩展时间
一般而言,观众在观影时期望电影中的时间和同现实中自身经历那样得到呈现,这种期望通过定调扩展时间就能得以实现。在同一个场景改变定调有助于把场景分为不同的部分,因此把人物划分在不同世界。整部电影或一个片段向前推进的急缓程度会影响一步电影的定格因素,包括剪辑的方式和场景中人物运动的频率。且电影可以通过定调的改变创造出分属于两个人物的两个平行的时间系统。
6 通过动作重复扩展时间
通过重叠动作展现电影时间是常用的方法,这种方法强调在一个特定的时间内,使现场成为一大亮点,重叠的动作常被用来强调重要的情节纠葛、高潮场面以及关键的情绪提示。导演和摄影师为此需要设计足够多的切换镜头和反应镜头用于场面的切换,如选择一个特定的时间片段,或进行相应的镜头设计。电影中时间的扩展,不仅可以通过不同摄影机角度和视角来扩展这一刻在电影的时间,通过时间扩展,原时间在荧幕上的呈现便有所缩短,观众在扩展的电影时间中能感受到剪辑为电影带来的魅力。
7 长镜头
电影是影像记录的过程,具有客观性,事物的影像就是事物在时间中的影像,因此电影不仅记录空间,也纪录时间。巴赞认为:“电影是建立在真实时间上的一种艺术,不管是电影中的时间还是现实中的时间,如果没有时间无法展开任何过程和细节。”记录时间是指时间的自然流程,巴赞的观点提升了长镜头的美学价值,也强调了长镜头在艺术表达上潜在的可能性。
长镜头更强调摄影机的运动、人物的状态和空间的气氛、过程的细节展示以及其他场面调度元素的展现。某些长镜头需要借助镜头的运动和临摹、摇、推、升、降等,这些镜头运用摄影机的运动处理事物的动作,使观众有更多机会在镜头中去观看自己感兴趣的内容。
长镜头的一个重要特性还在于它是一个内在逻辑的一个形式形态,一个镜头完整的开始、中间与结束,长镜头是电影中的一部分。在一些有故事发展的长镜头中,长镜头会通过一个内在的发展模式去引领观众经历故事的叙事发展。