电视真人秀的本土化策略探析
——以《奔跑吧兄弟》为例
2016-02-28黄怡婷作者单位西北政法大学
黄怡婷(作者单位:西北政法大学)
电视真人秀的本土化策略探析
——以《奔跑吧兄弟》为例
黄怡婷
(作者单位:西北政法大学)
《奔跑吧兄弟》,作为一档从韩国SBS电视台引进的大型户外真人秀节目,从2014年10月在浙江卫视播出后,就受到了各方好评。本文从四个角度出发,分析跑男为何在第一、二季节目获得成功的基础上,难以在第三季本土化的过程中实现更大的突破,并为其提出破冰的建议,从而为节目未来的发展提供一个参考与指导。
真人秀;本土化;奔跑吧兄弟;跑男
《奔跑吧兄弟》是浙江卫视于2014 年10月10日推出的一档大型户外真人秀节目,自开播以来就迅速占据热播榜首。第二季的收视率更是持续走高,连续创下收视率破4的骄人成绩。然而,面对第三季首播仅为2.56%的收视率,跑男的本土化之路似乎并不顺畅。
1 电视真人秀节目版权引进概述
“所谓国际电视节目本土化,就是选择适合我国实际情况的国外电视节目模式,经过改造,使之成为我国社会制度、文化道德标准能够接受,并受到我国电视观众喜爱的节目形态的过程。”1海外综艺节目本土化程度决定其能否在中国电视市场上取得成功。
电视是西方的舶来品,我国的电视节目在整体上难免落后于许多发达国家,因此,版权的引进不仅能在一定程度上弥补这一缺陷,同时,也能通过引进他国先进的技术,利用其内容制作上高度产业化的优势,通过不断学习和借鉴,走出一条全新的道路。
2 《奔跑吧兄弟》第三季遭遇“瓶颈期”的原因分析
2.1 节目形式直接照搬,内容缺乏新意
对于引进版权的节目而言,想要取得长久发展,必须得在节目的内容和形式上下功夫,因为“本土化之路”并没有预期设想的那么简单。《跑男2》节目开发的诸多新游戏,就受到了观众的热捧。比如,在第二季第十期“楚汉之争”节目中,跑男团和节目嘉宾被分为两派,分别代表“将”“车”“炮”“马”“象”“士”“卒”等棋子,并根据象棋的游戏规则来进行最后的撕名牌大战。拥有三千多年历史的中国象棋,通过节目组的再创造和加工,以新颖的游戏机制加入到“楚汉之争”这期节目中。
《跑男3》在节目的创意上显得有些力不从心,仅仅学到了“形式”上的内容,未能制作出与原版“神似”的节目。在2015年11月13日两大音乐偶像天团“一片空白 VS Men in Black”这期节目中,在写字板、听歌识曲抢话筒和演唱会对决等游戏环节上,与韩国原版《Running Man》节目高度相似。写字板环节曾出现在2015年6月21日的节目中,听歌识曲抢话筒环节曾出现在2011年7 月31日的节目中,最后两大天团PK也同样以演唱会的方式展开,这个环节也曾在2014年9月28日的节目中出现过。游戏环节的高度相似,让许多《Running Man》的粉丝感到失望,原本的期待度也不如那些原创的游戏。
2.2 传统文化元素成噱头,节目的框架编排松散
对于国内的制作团队而言,我国几千年悠久的历史文化是节目在本土化过程中得天独厚的优势。在第二季的《东厂大战锦衣卫》这集节目中,节目组从明朝历史上独特的“厂卫”制——东厂和锦衣卫对权利的争夺中得到启发,以“厂卫”制为主题,衍生出皇帝派发给两队寻找玉玺的任务,在寻找的过程中,历史上东厂与锦衣卫的争夺就被凸显得淋漓尽致。在其他几期节目中,还有“楚汉之争”“白蛇传说”“敦煌大劫案”等历史元素的加入。
然而,第三季首播节目同样利用了历史元素,但却未能收获开门红。原因是节目组在本土化的思考中缺乏内在严谨的逻辑性和编排能力。第三季首播节目在洛阳录制,以“武则天派杀手刺杀牡丹”为主题,衍生出寻找杀手、保护牡丹的任务,本期节目虽如以往一般利用了传统文化的优势,但致命的地方在于节目游戏与节目主题严重脱节,未能将游戏的设置如行云流水般贯穿于节目的始终,使得节目的整体框架和内在的逻辑性显得松散、零乱。
2.3 跑男团七人组及节目嘉宾的艺能感不足
“艺能人”,即“以搞笑为特长或有较强搞笑能力的艺人,主要为娱乐节目主持人、节目中的搞笑艺人等”。2在韩国原版《Running Man》中,每位艺人都有其自身清晰明确的定位。刘在石的稳重机智、李光洙的“长颈鹿”绰号、金钟国凭借强健的体魄被赋予“能力者”的称号、宋智孝和Gary负责“周一情侣”CP、HAHA就负责低能和搞笑。艺人的艺能感被最大限度的开发,使得节目中的角色深入人心。
《跑男》在经过两季的节目录制后,除了队长邓超的艺能感得到普遍认可之外,其他几位的艺能感都有一定程度的欠缺。在第三季“两大音乐天团对决”节目中,李晨作为能力者“大黑牛”的优势因节目游戏环节的调整——取消撕名牌环节而被无视,那么,他本身的劣势就被放大,在“听歌识曲抢话筒”环节,因其自身对音乐了解甚少,李晨在这一环节的前半部分几乎成为透明人,对节目的贡献甚少。艺能人作为节目的核心人员之一,优缺点的极度不平衡将会影响综艺节目的整体效果和水平。
2.4 广告植入倾向明显,商业化痕迹过重
“植入式广告,指受商业利益驱使而有意识地使商品或服务及其品牌名称、商标、标识等信息隐匿在媒介内容中,以期影响消费者内容的活动。”3综艺节目在广告植入的方式上需要考虑观众的心理,从而确定广告植入的时长和广告植入的位置。《跑男3》第一集节目,共有12个商业广告植入,冠名商美丽说HIGO、优信二手车的广告更是在整期节目中一直出现。节目组更在节目游戏的过程中,专门拍摄跑男团成员和嘉宾喝广告商所提供的饮品的行为,这种刻意为之的拍摄和剪辑让观众十分不满。除此之外,节目组在邀请嘉宾上,也倾向与正在热映的电影团队合作,有时被邀请来的明星与节目主题不够匹配,就导致团队成员与嘉宾在游戏环节中的默契度不高。
原版节目《Running Man》也有品牌赞助,但韩国综艺节目的制作团队将节目的全部重心放在了节目内容、游戏等核心环节的设计上,利用遮盖或者后期处理的方法,将节目中出现的各大服饰品牌的商标、赞助的广告宣传栏隐去,观众也能全身心地投入到节目中,不必受到广告宣传的影响。《跑男3》第二集,更是无视观众的存在,将美丽说作为提问环节的问题之一,如此明显的广告植入,让许多观众倍感无奈。
3 《奔跑吧兄弟》第三季实现本土化的新路径
3.1 新鲜、灵活的节目形式,凸显国内创新软实力
《奔跑吧兄弟》在节目形式上,不应局限于韩国原版《Running Man》已有的情景主题设定和游戏设置上。首先,应从我国本土受众群的心理着手,利用大数据的调查方式,准确定位观众的兴趣点。从主流观众群的成长经历、童年回忆出发,制作出能够唤起主体观众群集体意识的节目,从中不断拓宽节目的受众群。在第二季首播节目中,节目组就借用了80后年轻观众对动画片《圣斗士星矢》的美好回忆,制作了以“圣斗士”为主题的节目,所有成员和嘉宾均以片中人物的造型亮相,迅速在网络上刮起一股怀旧风。“除了获得大部分人的认可,节目播出的同时,在微博端热门话题榜上,近半壁江山是与#奔跑吧兄弟#相关的话题,主话题的阅读量飙升到了144亿”。不能仅从原版中复制出与当期节目贴近的节目游戏,这种“偷懒”式的做法,只会让节目的观众群一步一步流失。其次,节目组要开发团队的创新能力,不要仅将节目的视野局限在既定的空间范围内,要学会找到新的“着力点”,从更高的级别和视角来制定游戏的情节,结合既有的人物定位,开发新型游戏,让节目的戏剧性贯穿节目的始终,凭借高质量的制作水准虏获观众,凸显制作团队的软实力。
3.2 以传统文化为根基,实现节目整体编排的文化价值
节目组可以仔细考察并将各地的风俗民风、地理特征与节目的主旨相融合,形成自身独特的外在节目框架,还可以从历史上流传已久的经典传说、诗词歌赋中提取精华,进行发散性思维的训练,形成一条以传统文化为根基的节目品格,内外双重的主线构建,既可以使节目不流于俗,还可使其兼具娱乐性和人文性价值。此外,还可以借助当下流行的文化元素,使其与传统相结合,将现代与历史的特点贯穿在游戏中,使得各环节的内在线索和逻辑更加清晰明了,整体编排更具可看性。比如,第二季第三期中的“麻将连连看”就借助了当下热门电子游戏“连连看”的游戏规则,4并与中国传统的麻将文化相结合,实现了节目的文化价值。这些优点在第三季中并未得到很好地继承和发展,导致节目的收视无法与第二季比肩。
3.3 逆向思考,以短补长,间接突出艺人的艺能感
综艺节目在最初的策划阶段中,就已有预先的人物性格设定。制作团队可以采取逆向思考的方式来激发创意,逆向思考法就是“颠倒法,通俗一点说,就是不按牌理出牌,把问题颠倒过来思考的一种激发创意的方法”。5从而将艺人们身上的缺点挖掘出来,将本是短板的特点合理利用和加工,使之成为人物身上独有的优势,这种优缺点的反差性越大,往往越能让观众出乎意料。比如,跑男第一季度中的“we are伐木累”,本是邓超英语发音的劣势,却被节目组合理加工成令观众难以忘记的标志性口头禅。节目组应该多挖掘老队员不为人知的个性,如此才能让观众固守节目的大本营,并从中获得乐趣。
3.4 根据节目的情境和场合,有效、自然地植入广告
《跑男》的广告赞助数目很多,为了满足各个广告主的利益,节目组采取了简单粗暴的方式植入广告,通过广告出现的次数和频率潜移默化地扩大了广告的知名度。这样的方式,受到许多观众的诟病。节目组应该从观众的立场出发,根据节目的具体游戏环节、情景设置的背景和主题、节目的队员和嘉宾的角色定位出发,在观众和广告主之间的杠杆上找到最合理的平衡点。一旦这个杠杆发生倾斜,那么节目的整体效果将大打折扣。如何合情合理的植入广告,是真人秀节目在接下来的发展道路上需要认真思考的问题。
4 结语
随着我国真人秀节目的市场规模不断扩大,越来越多的海外优质综艺节目将进入中国,用以满足广大观众的娱乐需求。那么,将海外节目引入中国,将面临一个“本土化”的过程。对于电视节目的制作方而言,他们将面临“本土化之路”上的重重困难和挑战。本土化之路,如果只是简单照搬和复制原版节目的形式和节目框架,那节目的未来将令人担忧。要想在本土化之路上走得顺畅,就得抓住“本土化”的核心——创意,向海外的优秀团队学习节目的制作理念和方法,结合中国的实际,进行创造性地研发和加工,使得节目能够赢得广大观众的认可。电视真人秀的“本土化之路”任重道远,亟待国内优秀的制作团队来解决这一困境。
[1]俞虹,肖妍琳.引进、走进、跨进——海外电视模式版权引进机制本土化生存研究[J].南方电视学刊,2012(5).
[2]王秋燕.韩国综艺节目《R unning Man》特色分析[J].东南传播,2013(10).
[3]许继峰.《奔跑吧兄弟》:超越电视文本的现象价值[J].中国广播电视学刊,2015(8).
[4]谢涤葵,刘旷.用真人秀模式打造现象级电视节目——以《爸爸去哪儿》为例[J].电视研究.2014(6).
[5]李星儒.真人秀节目:狂欢下的冷思考[J].中国广播电视学刊,2015(1).
[6]朱剑飞,李赫斐.我国电视真人秀节目的转型[J].当代电视,2015(9).
注释:
1 张利生:《国外电视节目本土化管见》,载《电视研究》2009年第8期,第47页。
2 袁靖华:《电视节目模式创意》,北京.中国广播电视出版社,2010年版,第242页。
3 喻国明等:《植入式广告:研究框架、规则构建与效果评测》,载《国际新闻界》2011年第4期,第7页。
4 俞杭英:《<奔跑吧兄弟>:做出中国味道》,载《中国广播电视学刊》2013年第8期,第47页。
5 张静民:《电视节目策划与编导》,广州.暨南大学出版社,2007年版,第50页。
黄怡婷(1995-),女,福建泉州人,本科,研究方向:广播电视编导。