炉边夜话
2016-02-26
炉石2015:无心插柳柳成荫
整个2015年,炉石有3个新版本,分别是:黑石山的火焰,冠军的试炼,探险者协会。
“黑石山的火焰”上半年发布,共带来新卡31张,其中以“龙”为卖点的卡占多数。很明显暴雪希望玩家能组建以龙为核心的套牌,“龙牧师”也确实流行过一阵。不过龙卡并没有成为这个版本的主角。
主角是:奴隶战。
“恐怖的奴隶主”确实带来了无限恐怖。不管是天梯还是正式比赛,它都是不可或缺的战斗力卡组。奴隶战只要集齐关键卡牌,再用大帝减费,单回合满血秒杀不在话下。要对付奴隶战,就只有在它打出combo前终结比赛。然而面对战士的一大堆加护甲和低费单解,即便是快攻猎人也显得有些无力。
奴隶战的热潮持续了半年之久。到10月,暴雪终于忍耐不住,修改“战歌指挥官”,终于把奴隶战拉下神坛。此后奴隶战的战斗力依然不低,但已失去了统治地位。
2015年7月,“冠军的试炼”上线,增加了132张卡牌。
在这个大更新中,增加了新机制“激励”。当有激励效果的随从在场时,玩家释放英雄技能会产生特效。
不过该机制并没有对天梯有太大改变。
在炉石的顶层设计中,暴雪希望玩家以随从交换和控制场面为主,英雄技能只是辅助。所以在大多数情况下,英雄技能的效率远远低于同费卡牌。“激励”卡牌因为属性较亏,站场能力并不强,所以最好是当回合触发“激励”,这大大延缓了节奏。
比如“魔枢勇士萨兰德”,5费下场不过是个4/5的白板,很容易被对手解掉。7费下场,再加职业技能,收获不过是多一张法术牌,算是赚了卡差。然而7费下4/5,别人8费都要下8/8了,节奏、场面已经亏到姥姥家。
说穿了,就是“激励”卡牌换回的福利,并不足以抵消职业技能消耗的水晶。
最终“冠军的试炼”大放异彩的,是另外一张与旧机制有关的卡:神秘挑战者!
以它为核心的奥秘流佛祖骑,很快就进入了最强卡组的行列,而且一直到现在仍然强力。实际上神秘挑战者虽然厉害,但只要对手沉着应对,牌序得当,完全可以把奥秘的威力降到最低。而一旦熬到后期,佛祖骑卡差巨大,很难获胜。
暴雪多次声明没有削弱佛祖骑的打算,因为佛祖骑在比赛中并没有压倒性的优势。天梯中普通玩家居多,打不出最佳牌序,这是佛祖骑强大的原因之一。
2015年11月,“挑战者协会”上线,新增卡牌45张,这也是目前的最新版本。
该版本也带来了新机制“发现”,可以获得3张特定卡牌,并选择其中1张加入手牌。简单说,它能赚卡差,而且三选一的效果比完全随机更为稳定。不过该机制和“激励”一样,比较拖节奏,所以除了少数能登场之外,大多数表现一般。
真正颠覆整个大环境的是一张橙卡雷诺·杰克逊,其特效是:当你的牌库中没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值。
围绕它打造的宇宙流成为新时尚,其中最成熟的便是宇宙流术士。之前天梯快攻横行,宇宙流的出现可谓是击中了他们的命门。话虽如此,雷诺的特效触发条件颇为苛刻,需要组建全单卡套牌。目前的牌池容量不够丰富,全单卡套牌很不稳定,威力没有想象中的大。快攻虽然得到一定程度的遏制,但天梯快攻横行的气氛依然没有动摇。
回顾2015年的炉石,很有趣,三个扩展包中的新机制都没有火,反而是其中一张别出心裁的新卡火了,正好应了那句话“有心栽花花不发,无心插柳柳成荫”。不过正如暴雪设计师所说,旧有卡牌遇到合适的新卡,说不定就会爆发。就像圣骑士的奥秘之前无人问津,神秘挑战者一出,所有奥秘都显得很强大。激励、发现等机制,谁知道未来某个时刻会不会迎来契合自己的新卡,然后火了呢?
2016疑似新机制:光环
据法国媒体报道,在最新一期的乱斗模式中,出现了新机制:光环。它能够使玩家在数个回合中获得buff。
目前爆出的图片看,buff一共有四种。
亡语加成:所有亡语随从获得+1/+1。战吼加成:战吼随从获得+1/+1。鱼人加成:你的回合结束时,获得一个1/1的鱼人。法术加成:每当释放一个法术,便获得+3护甲值。
当乱斗模式中出现这种机制时,我们自然会猜想下一个补丁会把它加入新卡包。实际上无论是魔兽还是魔兽世界,光环都是司空见惯的东西。由魔兽3衍生而来的 DOTA2,现在仍然保留着大量光环效果,比如加攻击的强击光环、加法力值恢复速度的辉煌光环等。给英雄一个光环,随从战斗力得到提升,这极大增加了场面的变数,对于提升炉石竞技性来说绝对是个好消息。
炉石官网的某些网友曝光了几张职业光环卡,大家来看看像不像真的?
祈祷光环:6费卡(光环3)使你的随从免疫沉默,持续3轮,圣骑士职业卡。
生命光环:5费卡(光环4)每轮结束恢复随从1点生命值,持续4轮,德鲁伊职业卡。
屠杀光环:3费卡(光环2)对敌方所有随从造成1点伤害,持续2轮,术士职业卡。
武器光环:4费卡,2/4武器,装备后治疗量+3,牧师职业卡。
个人觉得还挺像那么回事,四张卡中,小编最看好圣骑士祈祷光环,毕竟不能被沉默的提里奥·弗丁是性价比吊打一切的存在。牧师的武器光环也不错,增加牧师解场能力,还大幅度加了奶量,完全不虚圣骑士的大宝剑。
生命光环只能说还可以,拖节奏,比较适合星界德吧。屠杀光环最差,3费2点AOE还带延迟,清场能力比地狱烈焰差太远。当然如果能受法术加成的影响,这两个光环还是可以考虑一下的。
黄金赛总决赛上海开战,董大师十万摆擂台
2016年1月7日,网易和暴雪主办的黄金系列赛年度总决赛在上海点燃战火。小组赛的比赛已经拉开战幕,包括安德罗妮、小鱼鱼、蝶梦未醒、囚徒等人纷纷参赛。
本次国内总决赛参赛人员来源比较复杂,包括:暴雪嘉年华世锦赛中国代表队4人、2015年第三方赛事冠军7人、黄金公开赛各站冠军5人(另两站冠军列入世锦赛中国代表队成员)、HTS战队8人、直播平台推荐8人(战旗1人,斗鱼3人,熊猫4人)。
网易暴雪举办的比赛,他们对选人机制自然有决定权。不过HTS八支战队各推荐一人时,YM战队产生了一些争执。
据YM前队长董大师说,他们战队内部商量了一下,原本把这个名额给了董大师。结果名单上报到赛事方后,最后公布的名单却是“贪睡之萨满”。董大师表示里面有黑幕,而随后YM战队投资方战旗TV负责人发表公告,表示YM初期却是想过把名额给董大师,但后来考虑因为在HTS赛事上董大师出勤率和胜率都比“贪睡之萨满”低,因而决定名额给了后者。以常理推测,应该是董大师会错意了,以为是网易从中作梗导致自己名额旁落。
战旗TV声明后,董大师在微博上公开向总决赛八强发起挑战。
董大师表示,自己愿出资10万,与八强轮番对战,如果自己输多赢少,则10万奖金给总决赛八人组分享。网络投票,赞同中国八强跟董大师真刀真枪较量一场的玩家为47.91%。看来大家都想多看看高手对决,当然也可以说是看热闹不嫌事大。
黄金赛总决赛还在打,八强目前还没出,董大师的约战即便成行也是春节后的事情了。目前的结果是,董大师被YM战队和战旗TV双双除名。
HTS战队赛第一赛季CL夺冠
由战旗TV主办、暴雪官方授权的“炉石总动员”职业联赛(HTS, Hearthstone Team Story)于2015年9月14日打响。
经过三个月鏖战,56场常规赛对决,770余局的激烈交战,8支中国炉石职业战队最终决出了进入季后赛的四支队伍:CL战队、YM战队、EDG战队、TF战队。
2016年1月9日-10日,HTS战队赛终极对决开战。
本次季后赛采取冒泡赛制,即获得常规赛第四名的TF战队和第三名EDG首先对决,胜者再与第二名YM较量,胜者再与第一名CL战队争夺最终的冠军。而在每轮对决中,双方采取KOF赛制。对阵双方各派出4名职业选手,其中一名ACE选手使用3个职业,其他三位选手各使用2个职业。不限定各队伍的选手上场次序,但上场选手必须在输掉自己所有职业后下场。
经过两天较量,最终常规赛冠军CL坐守擂主成功,获得首届HTS冠军,并获得30万元人民币的冠军奖金。
2015年炉石总奖金创新高
据媒体统计,2015年共计有99项《炉石传说》比赛奖金超过1000美元。获得赛事奖金的选手为319人,总奖金超过214万美元。和2014年相比,去年的总奖金提升了80万美元之巨。
在选手个人奖金排行榜上,排名第20位的Ekop获得了2万3千美元。这个门槛比2014年提升了一倍多。
在这份榜单上,Firebat再度位居榜首,奖金收入超过10万9千美元。韩国黑马DawN位居第二,主要是因为他前不久在银川拿下WCA世界冠军,光这个冠军就给他带来了10万美元奖金。被大众熟知的K神Kolento只获得8.3万美元,排名第六。这大概是因为K神总是用冷门卡组参赛而导致成绩不佳吧,不过在中欧对抗赛中他获得了冠军。
遗憾的是,榜单中没有中国选手闯入前八。整个2015年,中国炉石表现不佳,几次中外对抗基本全部告负。希望在2016年,中国炉石能够崛起一波吧。
卡组推荐:黑科技龙猎
最近猎人的热度稍微有所下降,面对各种宇宙流、疯狗萨的冲击,快攻猎人稍显疲态。不过猎人除了快攻也能玩黑科技,下面我们来看看一套国外网游发布的土豪黑科技龙猎。
猎人印记x2
奥术射击x2
狂野炎术师x2
快速射击x2
皇家雷象x2
苦痛侍僧x2
黑翼技师x2
恐鳞x1
暮光守护者x2
碧蓝幼龙x2
黑翼腐蚀者x2
龙人打击者x2
角斗士的长弓x1
加兹瑞拉x1
雷德黑手x1
冰喉x1
克洛玛古斯x1
阿莱克斯塔萨x1
伊瑟拉x1
这是一套典型的龙卡套牌,卡牌分为龙族和辅助卡牌。龙族卡牌不仅仅包括龙牌,还包括那些本身非龙族依靠手牌中有龙才能触发特效的卡牌。这些卡牌是卡组的血肉,也是各种配合的核心组件。虽然这些组件本身就已经非常强力了,但它们仍有局限的地方,这时,辅助卡牌就应运而生了。
辅助卡牌包括武器,法术和具有独一无二的功能的卡牌,主要是过牌和AOE。
过牌能力这套牌的一个重点,共有8张,其中6张比较容易完成过牌。
快速射击:在手牌打空之后可以摸一张牌。然而,由于打空手牌的几率很低,因此快速射击的过牌能力基本可以被忽略。
皇家雷象:2费3/2的身材不亏,枪术对决则因为橙卡多而容易获胜。它上场能兑换大多数职业的前期随从,如达纳苏斯豹骑士、虚空行者、法力浮龙或是暮光幼龙,所以起手有就不要换掉了。就算拼点没有获胜也无所谓,侦测对手的卡组是什么套路,继而调整出牌策略就已经足够。
苦痛侍僧:直接下场效率低,最好是和炎术士、恐鳞配合以过到更多的牌。考虑到苦痛有可能会被沉默,我们还是把过牌的主动权掌握在自己手中最好。
碧蓝幼龙:卡组中唯一一个稳定的过牌,而且它本身也带有龙属性。蓝龙的法伤加成往往可以起到意想不到的效果,不仅可以更好地完成清场的任务,在极端情况下,还可以贡献出关键的几点斩杀。
起手留牌,对新手和经验不足的玩家来说,留下低费随从和解场就行。
而对于那些经验比较丰富的玩家,应该把对局因素也考虑在内。虽然大多数情况仍要按总体的规矩来办,但这个优先级却会变化。
举例来讲,在对阵动物园或打脸猎的时候,最好留下奥术射击。此外奥术射击在对阵法师的时候也有不错的表现,可以解决掉她的巫师学徒防止在前期局势失控。如果手里有炎术士,奥术射击在解决圣骑士的飞刀杂耍者、护盾机器人和作战动员时尤其好用。
这套牌可以有很多改进的余地。
如果你总是被对手单回合秒杀,可以考虑加入一张老司机来回血。如果你缺少一些橙卡,可以用狮子来替代。如果你觉得自己总是容易被人铺场,可以选择加入一张强风射击。动物伙伴的性价比非常高,用它替代皇家雷象也是一个选择。
卡组推荐:土豪奇迹贼
这是国服一位盗贼老玩家的卡组。盗贼已经弱势了一年多,这种情况下,这位信仰贼用该卡组杀入国服前十,可谓精诚所至吧。
伺机待发x2
背刺x2
致命药膏x2
剑刃乱舞x2
刺骨x2
闷棍x2
血法师萨尔诺斯x1
军情七处特工x2
刀扇x2
王牌猎人x1
紫罗兰教室x2
哈里森琼斯x1
碧蓝幼龙x2
洛欧塞布x1
加基森拍卖师x2
索瑞森大帝x1
砰砰博士x1
炎魔之王拉格纳罗x1
阿莱克斯塔萨x1
这套牌的优势在于随从站场质量很高,加上盗贼的解场能力,很容易获得场面优势。
在当前天梯环境下,这套牌也是有所针对的。首先是针对德鲁伊,目前德鲁伊流派很多,但大多都以豹骑士开场。所以对德鲁伊时,需要留背刺、军7等,2费就能解掉豹骑士,便可以获得优势。另外要注意,闷棍最好留给收割机女王之类,可以帮助本回合铺场。熊德这样的墙终归是要解掉的,能早解就早解。
其次是战士,一定要好好利用加基森过好牌,只有用30张打15张才能取得胜利。起手全力找随从,法术牌最多要一个膏药。闷棍也不用给淤泥,直接解掉,因为后面要打脸终归还是要解。
打骑士和术士起手全力找背刺刀扇军7老师,只有比对面更快的占据场面才能有优势。转刀贼没戏。宇宙术前期靠生物磨蹭,和法术打伤害,逼的他交了杰克逊,然后红龙喷过去,乱舞接螺丝,简单暴力的带走。骑士自然不用多说,刀扇留好了清好场面就行,始终不给对面多站怪,一定要利用老师多生学生。佛祖骑不带大宝剑很难解掉加基森,一定要让对面空场站住加基森,那胜利来得自然轻松简单。