这才是真正的动漫
2015-11-23本刊编辑部
这才是真正的动漫
很多喜欢看漫画的同学是不是很羡慕那些漫画家,除了精彩的图画,还有千奇百怪的各种故事思路,尤其是在写作文的时候,也希望自己能才思泉涌,妙笔生花。其实,无论是哪一部动漫故事,都逃不过下面的这些经典桥段。
一套衣服走天下
不知道大家在看动漫时是不是有种感觉,在很多作品,尤其是偏男孩风格的作品中,各类角色的衣服千年不变,而且这也算是早期的热血格斗类动漫里是严重的通病,但随着现代生活水平的大大提高,此现象已经得到了很好的改善。
蒙眼打东西
如何证明一个人武功盖世,那必须是蒙眼劈东西、扔飞镖啊。这个桥段,基本上所有漫画里的高手都会演绎一遍,只不过有人刀劈西瓜,有人钉木板而已。
主角不灭定律
所有热血动漫的一个经典定律,作为主角、书中的主线索,是不能死掉的,如同生命力顽强的小强,打趴下了站起来,吐血了,站起来,打了八本书了,还是要站起来!
主角的爆发规律
主角一般都是在生命值等于1的时候才会来绝地大反击,如果杀死主角一个极为重要的人,可以引发他巨大力量的爆发。譬如:小林被杀死,悟空变身超级赛亚人
大赛前受伤定律
这是体育类、艺术类的动漫里老套路,正式比赛之前主角一定要出点事,特别容易受伤,而且受伤的地方一定是你比赛中最重要的地方,比如说足球运动员一定是腿脚,钢琴师肯定是手。
悠久的回顾的设定
在一些带有比赛情节的动漫里,主角在绝杀之前,必然会有一段能画出五本书的回忆。比如说:篮球场上投出至关重要的压哨球时,从起跳开始,球员的脑海里会回忆起当初训练的心酸快乐,自己的成长,队员之间的感情……作者你当主角可以时间冷冻吗?射门,给以制胜的一击之前,总会伴随着一段很长的回忆。比如说灌篮高手里目暮投出那个绝杀陵南的那个三分球,球进框之前,他是联想了一大段,从练习赛开始到到现在为止的所有辛酸与快乐,队员的成长等。其实在其他动漫中也很常见,比如正义的主角给于BOSS最后的一击时,也常常伴有很多的回忆,以前的痛苦经历,能打败对手的秘诀等。
决斗的标准式
着古装的两个人决斗一定在空旷的草地,或者是月光下的屋顶,总之是安静的地方,并有微风刮起。过程总是两人快跑,然后交叉,最后一闪而过,落地,摆完姿势,然后其中一个人倒地。
双重人格
在不同场合需要不同的一面来应付,真正的强手啊,不管是什么状况,都能想出最佳的应对方法——于是大多数主角都是双重人格或是多重人格。
被打飞的定律
动漫里那些一出场就吹嘘自己多厉害,满嘴花俏废话的家伙,最后一定是被主角们直接打飞的料。然后被打飞之后就会痛哭流涕去求助某位大哥帮忙,动漫进入新的高潮。
主角们的潜质定律
不要小瞧每一个出场时形象差、没有技能的主角,因为今天的他你看不起,明天的他你肯定高攀不起,因为他们身上有着拯救全宇宙的潜力,不是有异能就是大人物的后代,所以请善待他们。
开放结局的设定
这一类动漫故意把结局弄得不明不白,弄个让你完全看不懂的结局。比如说主角们的生死不明或者下落不明,有的然后就出剧场版,番外篇填坑,继续骗钱,但更多是为了出第二季先吊吊观众胃口。
大BOSS濒死复活定律
正当主角们用尽全力打到BOSS准备回老家过上幸福生活的时候,已经被打倒的BOSS又焕发第二春站起来了……最典型的就是龙珠弗利萨变身3次。
喷嚏的设定
如果动漫里某一角色在背地里说另一个角色的坏话,那么画面就会很快会切换过来,此时可以看到另一个角色冷不丁地打了一个或几个喷嚏。
认错人的设定
某些名声很大的一号男主角却因为个子矮等原因而显得很不起眼,来迎接的人总是把随行的另外的一个人当做是他,并对他热烈欢迎。然后随行的人冒汗说:他才是……
亲卫队的设定
某些超有人气的男主角们和女主角们的不请自来的亲卫队,声势浩大,来衬托主角的完美与不凡。但是男主角们和女主们的真命天子一般不会轻易加入里面。
变身和对话期间休战定律
在变身系美少女变身出绝招摆姿势的那几分钟时间里,或是召唤出XXXX时,或是XX兽进化期间,或者进行言语攻击时,敌人都将会安分守己,不做攻击打算,这姑且算是行内规定吧。不过敌人们也太有职业道德了!
罪犯的心理设定
高智商的罪犯,杀了人后绝对不会逃,硬要混在那堆人中等着名侦探来揭露自己的罪行。而且在阴谋曝光后,杀人犯一般都会声泪俱下地说出自己那一段极其痛苦的回忆,然后选择自杀。
神圣的使命设定
如果是穿越系的男女主角,必然是被赋予了神圣的使命,或者有什么特殊的力量才去那里的,说更具体点,是去解救那个世界的救世主。
反派角色转变为战友的设定
这些反派角色某些是因为被终极BOSS抓住某些弱点和把柄遭到威逼利用,本性不坏并有正义感。或者某些本来就对终极BOSS怀有极大的不满,很想摆脱或杀死终极BOSS。还有的就是逐渐受到了正义的感召,感化和温暖。正是因为这些因素,他们才最终加入了正义的这一边。
永生和死亡的追求的设定
永生是某些人努力一生追求的目标,他们即使双手沾满鲜血,罪恶满身,也要得到永恒的生命。于是这也是故事贯穿始终的主题,一方想不死,一方想他死。
怪盗们的预告贴定律和高逃脱率
动漫里凡是怪盗,偷东西之前肯定要发布通告,搞到满城尽知。然后基本成功,而且成事之后又逃脱几率大。
未来世界来的造访者
这些人的到来,肯定是想要告诉主角一些有重要意义的事,进一步来说可以挽救世界的危机或者主角的命运。比如特南克斯穿越回过去,直接干掉了弗利沙和他父亲,为的是挽救父母婚姻的危机,还有就是阻止人造人在未来所造成的危害,这一类基本会使未来发生较大改变的。
父母理论上不存在定理
无论是高富帅,还是傻白甜,各类主角在动漫中放肆妄为,就像是从地底下冒出来的一样,放学没有作业,晚上不用回家,而他们的父母似乎也只存在作者的脑洞里或传说中。
打开心扉的设定
有一部分的动漫主角身边总有这么一种人,就是拒绝与他人交流的人,基本上对事都不在乎。但通常是最先对主角敞开心扉,并且通常这种人的第一个真正的朋友就是主角,在主角关键时刻通常都起到了一定的作用,最常见的就是对主角的启发。
关于时间的设定
在这之前先来说一个动漫里的BUG:代表就是名侦探柯南,那么多事件所经历的时间,柯南早就不应该是小学生了,早该长大了。还有机器猫,樱桃小丸子,蜡笔小新等。
主角回到过去
这一类是由于主角某些强烈的愿望和其他的什么,在借助某些神奇的力量下穿越回过去。见到了一些熟悉和亲切的人,比如说从未见面的父母等,或者男主角遇到了小时候的女主角,并帮助了她,然后就知道了一些相当重要的东西。
编辑/赵维莉