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联想首推创新巨作《美味战争》

2015-11-08郝志强

计算机与网络 2015年19期
关键词:志强手游玩法

■郝志强

联想首推创新巨作《美味战争》

■郝志强

美味战争是国内首款以美食为题材的“萌系”竞技手游,由硬核联盟核心成员联想独家代理发行。据悉,此款作品是深圳“腾讯系”研发商61GAMES历时一年的匠心之作,其整合了RTS策略与塔防玩法的精髓,在玩法与题材上皆有不俗的创新设计。目前该作被七家以上的主流渠道评为A级,数据封测期间平均留存率已达到47%,每单个新增用户时长达到35分钟,数据表现堪称优异。

根据联想发行负责人印昕介绍:游戏分成单人过关与PVP两个环节,玩法精髓在于极强的即时操作手感,在简单划线策略的背后,存在千万种不同的进攻防守策略。玩家可通过单人关卡中学习上手,在享受到不同主题关卡的乐趣的同时磨练技巧;在PVP环节中则真人玩家实时对战,可随机参战,也可与熟悉的朋友“开房对战”,其中的亮点更包括段位赛、赛季轮换、称号争夺战等,可以让玩家在紧张刺激的厮杀中忘我,进而提高用户留存。

游戏良好的战斗机制是制胜的法宝,而游戏主人公的设定,也是精心设计的吸睛妙招。联想将这款游戏的推广基调定为“萌出汁”,在战斗中时,认真的包子会挥舞着小短手指挥着军队冲锋陷阵,占领敌方的城堡,整体的画面非常诙谐。同时,依托主角的萌系属性,联想还制作了H5小游戏,据说会是一种非常解压的玩法,也许会在世贸天阶的活动同步发布。此外《美味战争》的机场广告将于20日登陆首都T3机场,正式进行全线推广,玩家也可通过此举扫描下载游戏的预热版本。

除去游戏本身,IP也一直是手游行业关注的重点资源,从影视IP、单机IP再到如今的端游IP,在IP创造一个又一个高标价的同时,联想的策略是创造IP-创造一个真正美食为主的泛娱乐化IP。

因此,联想本次推出《美味战争》不仅是为了在微电竞这一领域冲入蓝海,更是为了打破以往单纯只推游戏的常规局面。联想以塑造原创IP角色为切入点,深挖游戏主角“包子”的可塑性,为其绘制了生动有趣的表情,制作诙谐幽默的动画,借助玩家对游戏形象的喜爱和关注,进一步推广游戏本身的品牌,让包子“萌出汁”的形象深入人心。

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