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如影在微电影拍摄中的个性表现

2015-11-03

焦点 2015年9期
关键词:斯坦尼长镜头摇臂

拍摄微电影时,许多场景由于受地面状况或空间格局的限制,导致一个镜头需要拍摄多次,而有时候拍摄出来的画面要么虚焦、要么抖动,视觉上无法接受。铺设轨道是减轻抖动的一个方法,但有时候由于轨道无法铺平,细微的角度变化或地面凸起都可能导致摄像机产生呼吸感效应。而“如影”出色的稳定云台系统很好地抵消了因呼吸和运动带来的画面抖动,帮助摄影师拍摄出了稳定流畅的画面。而且,“如影”满足了长镜头平稳无抖动的要求,让观众不出戏,传达每个表演的动作。

平稳无抖动是成就长镜头的必要条件,虽操作斯坦尼康可以完成,但效果是不一样的。相比斯坦尼康,如影Ronin更强调的是冲击力,紧迫的运动。并且,如影Ronin的镜头平滑,给人以从容不迫的主观感受。也就是说,斯坦尼康能表现主观人物的剧烈情绪起伏,而如影Ronin却在另外一个领域发挥优势。

“如影Ronin在许多条件下可代替轨道加摇臂运动,在无法铺轨道的地方,例如船上,小窄道上,凹凸不平的木桩上等。只要是摄影师能走动的地方,如影Ronin就能跟随。”

在拍摄比较紧张的情况下,使用如影Ronin能节省装轨道摇臂,铺平轨道的时间,也节省人力。而且对于超长快速运动镜头来说,如影Ronin也胜于斯坦尼康,如果没有多人的帮助,斯坦尼康是没法跑得太快去追随的,而如影Ronin就能做到。

由于如影Ronin是便携悬挂,可上下倒置,手提等,并有云台操作。基本上是人眼能运动的角度如影Ronin都可以做到。这就大大增加了创作的思考空间,可以设计更多复杂的调度运动,解决了镜头抖动的问题,摄影师就可以尽情尝试运动调度。甚至是在摄影师前面放高台,摄影师再站上去,如影Ronin也能很好地抵消摄影师上下移动所带来的镜头抖动。如影Ronin可以参与打戏,越轴镜头,追逐镜头,甚至可充当有呼吸感的三脚架,模拟各种主观镜头,主观变客观,穿梭于各种意想不到的角度机位。

摄影师在做复杂运动时保证镜头趋向,云台手还可以辅助摄影做构图操作,这是电子时代的工作方式,便捷、可操作性强、快速效率。

如影Ronin的稳定性已经堪称完美,如果能配合摇臂等工具,作为镜头中间衔接操作,相当于摄影师换手一样的操作就更好了,毕竟由于地形限制,摄影师也不是无所不能,可以穿梭在代表空间里的。

如影Ronin支持的相机类型最大长度为140mm,最大宽度为195mm,最大高度为225mm。如影Ronin本身重量很轻便,但加上机器,重量还是不可忽视。如影Ronin的操作是手提和双手扛,长时间手持拍摄对于摄影师来说是一个不小挑战,而摄影师手臂的耐力决定了镜头的长度。如影Ronin相对于其他产品来说已经很便携,但是长时间手持拍摄也具有一定难度。这种情况下,需要给摄影师一个手臂缓冲的时间,摄影方可再次操作。如影Ronin的鱼钩设计解决了长时间手持拍摄的困难,但相比之下,手持拍摄比使用鱼钩拍摄的便携操作性更强、运动自由度更大、角度也更多变。

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