初中数学轻松教学七法
2015-09-29钟新涛
钟新涛
摘 要: 教师教得辛苦,学生学得无趣,这是很多教师在教学中遇到的困惑。本文以教学实践为基础,提出通过设计教学可以让教师的教变得轻松,学生的学变得有趣,教学效果可以提高。
关键词:学习 数学 轻松 兴趣
教师教得辛苦,学生学得无趣,是低效课堂的明显特征。随着课堂教学改革的进一步深入,越来越多的教师认识到培养学生的学习兴趣是教学的根本目标。
让教学变得更加轻松,学生对学习更充满乐趣,教学效益更高是全体教师梦寐以求的。通过多年的探究,我发现很多教师有好的理念,但更需要一些具体的可操作方法。
方法一:让学习像玩游戏一样
如果说玩是孩子的天性,那么学习能像玩游戏一样,学生就会爱上它。游戏之所以能吸引孩子的兴趣,那是游戏中孩子们有自己的主动权,充满探索的乐趣、挑战困难,还有及时性评价等元素在其中。让学习像玩游戏一样或者以游戏的形式来组织教学,便可以吸引更多的孩子参与到学习中来。我曾经采用心细计算关、过目不忘记忆关、火眼金睛找错关、双人PK关、难题挑战关等多种关卡游戏,学生过关时间可以自己选择,每过完一关就可以获取一张过关卡和下一关的通关文书,凭此两物便可以让其到下一过关点挑战,完成所有关卡便可得到由数学教师亲自发的“数学大王”皇冠一顶,并举行加冕仪式。在三年的学习过程中,设置如童生、秀才、举人、贡士、进士等级别的考评,这个过程中孩子总是充满乐趣。当然,在教学过程中经常穿插一些小游戏、小活动也是可以让学生在课堂中变得更加充满活力的。
方法二:生活中学习,学习中生活
把生活中的问题转化为数学问题,把数学问题放到生活情境中去,让学生感觉生活处处是数学。我在课间看到学生在地上玩弹珠进洞游戏时,就邀请10位同学一起玩。让同学们站在同一条线上,学生觉得不公平;摆成一个正方形,学生仍然觉得不公平。于是,我就问学生自己说怎么站,学生设计了圆形,这时讲圆的知识,学生就印象很深刻了。
又如,我带学生参加春游活动时看到工厂的烟囱,问学生有什么办法可以得出此建筑物的高度。有的学生说用拉着线的气球放上去后再拉回来测量,有的说问下建造者,有的说根据影子投影与相似的知识进行计算,有的说运用解直角三角形的知识,有的说通过镜子构造相似计算。然后,我鼓励学生大胆尝试用自己的方法去求得答案。在户外上一节数学活动课,遇到困难教师引导学生去自己想办法。通过这样的数学课,学生学得很开心,并激发了学生的学习乐趣。
方法三:出乎意料更神奇
魔术之所以吸引人,是因为表演能给人意想不到的结果。如请同学们将一张纸对折16次后,你敢坐在上面吗?从而引导学生计算,发现折叠后纸的厚度达到几十米。如在教学概率时,用街头只赢不输的转盘游戏和学生玩几个回合,然后再揭秘。学生在游戏中不知不觉地学到了知识,而对数学的兴趣也更加浓厚。
方法四:化繁为简,学习轻松
如在学习二次函数y=k(x+h)2+b的图像平移时,将规律总结为朗朗上口的“口诀”:左右平移在括号,上下平移在末梢;左正右负须记牢,上正下负错不了。在学习记忆锐角三角函数值时,总结的口诀为:一二三,三二一,三九二十七,弦是二,切是三,分母根号不能少。还有,将试卷旋转一圈形成中心对称图形,从试卷背面看轴对称图形等技巧。学生会觉得数学知识并不复杂,其中还包含了许多奥妙和趣味。
这些知识“口诀”可以自行总结,也可以到网上搜索,有些不一定完全正确或科学,但只要你给学生讲解清楚,学生理解则行。口诀使知识学习更简明简洁,学生理解快,学习效果好,兴趣自然高。
方法五:一题多变,建立模型
新课程标准指出,数学教学的“四基”要求是基本知识、基本技能、基本经验、基本思维。一题多变、建立模型是一种让学生见树木又见森林,解一题会一类、减轻学生作业负担、增加学习效果,还提升学习兴趣的方法。如,讲关于蚂蚁爬最短路线的题时,设计一组图形分别计算。
再如,在教学反比例函数性质时,采用组题训练的方法。若y=k/x(k≠0),那么其中的比例系数k的几何意义为何?
如图:P(x,y)是反比例函数图像上一点,过P点作PN垂直y轴,PM垂直x轴,所得矩形PNOM的面积:S=PN·PM=|x|·|y|=|xy|=|k|
因此,k的几何意义是:过双曲线上任意一点作x轴、y轴垂线,垂线与坐标轴所围成的矩形的面积为|k|,S△POM=S△PON=(|k|/2)。
方法六:根据学生认知特点设计、组织课堂活动
心理学调查研究表明,学生在乎的价值有神秘、新奇、变化多、节奏快、挑战、竞赛、刺激、帮助别人、得到肯定、证明有能力等,在课堂教学中把这些元素应用其中,学生一定充满乐趣。
1.神秘:抽题作答、把知识或道理蕴含于游戏中、请家长或重要人选给学生颁奖。
2.新奇:各种游戏、创设情境、穿插故事、设置悬念、趣味导入、模拟法庭、魔术表演、把考试变闯关、把考核个人变为考核团体。
3.变化多:不同方式导入新课、要求学生用不同符号在书上作笔记、朗读形式多样化、开展多种游戏激发兴趣、用不同的学习证明自己有能力。
4.节奏调整:击鼓传花、抢答问题、限时动作、快闪游戏、课堂沉闷放节奏快的歌曲。
5.挑战:过关游戏、PK赛、悬赏答题、抢答、挑战难题。
6.竞赛:个人间和组间竞赛、纪律卫生劳动方面竞赛、课间即时点评小组合作等方面竞赛、每月一次学习之星评比。
7.刺激:创设问题情境、教具的使用、趣味活动、新奇活动刺激学生、自主探究。
8.帮助别人:提醒、模拟、关注、一起复习、借东西、邀请。
9.得到肯定:个别表扬、公开表扬、评分公示、光荣榜、发奖状。
10.证明自己有能力:自己找闪光点、预设好问题、老师向学生请教、鼓励学生参加自己的特长活动。
方法七:指导学生学习方法让学生变得轻松
1.运用感官刺激进行学习,一个人对知识听过、看过、写过、想过、做过所收到的效果是完全不一样的,在大脑中所停留的记忆也是不一样。在课程改革的实施中,多媒体教学在课堂教学中的介入,用形象具体的“图、文、声、像”来创造教学情境,使抽象的内容具体化、清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然,有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,更能培养学生的自主创新能力。
2.运用思维导图进行学习。指导学生进行整体学习法,先每个学期、每个单元画出思维导图,然后再边学边补充,每节课结束和每个单元结束又让学生画出知识结构图,让学生心中有书,书在心中。如此,学习便变得轻松。
3.建立错题集。帮助学生正确面对错误,学会从错误中获得。积累错题便是好方法,指导学生通过写出原题、错答原型、错因分析、正解四个部分让学生对数学错题进行收集,然后每天、每周、每月、每学期进行翻看和重做,尤其是对两次错误的作为下一次的重点,对于优秀学生还可以建立难题趣题集。
教学有法,但无定法。只要教师不断反思,根据人性的心理特征去设计,就能让学生自主学习、合作学习、探究学习,让师生在教与学中共同成长,让教学效果更加高效。(作者单位:江西省上饶县铁山中学)
□责任编辑:刘 林