电脑“画图”玩转美术
2015-09-25陈雪芬
【摘要】Windows系统自带的“画图”软件可以帮助我们玩转美术,颠覆传统美术绘画的创作方法和创作过程,而且又符合美学的基本原理和规律,成了美术学科的创新与拓展,反过来又赋予了信息技术学科全新的灵性与生机。通过多年的教学实践,我们精心选择教学内容,合理设计教学方式,摸索并形成一种独特的教学模式。
【关键词】信息技术 传统美术 电脑绘画
【中图分类号】G623.75 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)09-0204-02
Windows系统自带的“画图”软件,不知不觉中颠覆了传统美术绘画,让学生玩转美术,乐在其中,何乐而不为呢?于是,我们总结多年教学经验,与诸君磋商分享。
一、教学内容,由简入深
三年级学生具备一定的绘画能力,但不习惯用鼠标作画,所以我们必须得从头开始学。选择教学内容时,从简单的添画一个水果开始,到能画出复杂的人物、动物等;从只能画单一的物体,到能根据主题绘画出层次分明、主体突出、布局合理、色彩搭配协调的画作。从中我们采取了一系列措施,具体如下:
1.借助图形,添画成物
孩子们已习惯用笔作画,当他们看着忽左忽右的难以驾驭的鼠标时,总是免不了抱怨。所以我们必须将难度降至最低,选用“画图”工具栏中的“形状”,借助图形,添画成物。这种方法应用广泛,用“画图”软件“拉”出一个圆形添画成房子、汽车、动物、人物等。
2.妙用曲线,千变万化
“曲线”是“画图”中最神奇的工具,可以帮助我们画出千变万化的物体。对于学生来说,用传统的方法手绘一条光滑的曲线是不容易的,假如借用“曲线”工具,可以根据需要轻轻松松地画出一条平滑的弧线。所以,我们几乎所有的作品都离不开“曲线”的帮忙。
3.引用图层,拼出画作
为了让学生画出层次分明、主体突出、画面布局合理的画作,我们引用了“图层”的概念。即将人物、动物、花草树木、背景等,分别保存成一个画图文件,成立一个个独立的素材库,然后根据主题进行拼凑组合成一幅画作。这种方法的好处:
1)方便的进行重新修改与调整;
2)解决了两物体交错重叠时的绘画难题;
3)单独绘画的各个图案可以多次利用。
4.依托网络,自由模仿
网络上有丰富多彩的图片信息,可以变成为我所用的图片资源库。学生可以按照自己的品味选择图片,然后进行临摹绘画。通过临摹网络上的精美图片,可以提高学生对绘画的兴趣和艺术欣赏水平,提高学生的绘画造型能力和创作能力。再稍加教师的点拨指导,就能轻松达到培训目标,何乐而不为?
5.发挥特色,张扬个性
一方面肯定临摹得神似的学生,另一方面要有意识地引导学生创新改进,尽量发挥每一位学生的不同特色,张扬每一位学生的不同个性,使之成为独具特色的作品。更鼓励学生独立自主的设计出别具特色的各种造型,最后自然能得到百花齐放,百家争鸣的效果。
二、教学设计,简单有趣
社团活动的教学设计要简单有趣,不同于普通课,以动手操作为主,所以尽量少讲多练,教学设计要简单精炼,但又不乏趣味。严格控制授课时间,一般控制在10分钟左右,保证学生30分钟左右的操作练习时间。到了培训中后期,學生已经完全了解了我们的教学流程,可以只提供一个创作主题,完全开放40分钟的课堂,任由学生自由地又有规律地进行创作活动。
我们将教学设计分为三大块内容:授课内容、教学目标、教学过程。具体介绍如下:
1.授课内容,直接明了
我们一般都选择直接出示授课内容,让学生马上明白今天这节课要画的内容,然后马上着手构思或查找资料。我们的标题具有广泛性特点,易于培养学生发散性思维。授课内容是经过我们信息技术组全体教师研究后决定的。
2.教学目标,紧扣主题
由于我们社团活动的目标非常明确,所以制定了整个学期的技术总目标:熟练地使用Win7“画图”软件绘画各种形状的物体;学会分“图层”的概念进行组合画面;会根据主题进行自主创作绘画。
围绕总目标,我们还制定单元目标,每节课又有教学目标,将总目标层层细分,步步落实,循序渐进、螺旋上升,最终达到最高的总目标。
3.教学过程,简单有趣
我们一般采取开门见山的引题,授课语言精炼,但又不失风趣。给学生示范讲解的绘画技能,要在课前多次练习,以致达到熟练而完美的程度。学生开始操作练习时,我们要不断地巡视全班,发现问题及时进行个别辅导;根据每一位学生的作画风格特点提出合理的建议和意见;学生提交作品后及时进行个性化指导等。
综上所述,巧妙地运用Windows系统自带的“画图”软件软件,完全地颠覆了传统美术绘画的创作方法和创作过程,而且又符合美学的基本原理和规律,符合美学的审美标准和审美价值等,应该是美术学科的创新与拓展,反过来又赋予了信息技术学科全新的灵性与生机。只要我们头头脑筋,就能玩转美术,并为信息技术学科增添无穷的乐趣。
参考文献:
[1]叶菲.临摹在油画教学中的地位[J].新疆:呼兰师专学报,1997,36(5)
[2]常锐伦.美术学科教育学[M].北京:首都师范大学出版社,2000
作者简介:
陈雪芬(1976—),女,浙江玉环人,工作单位:浙江省玉环县城关中心小学,职务:教师,研究方向:小学信息技术。