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KK唱响加入战场,游戏直播平台混战再升级

2015-09-10

电子竞技 2015年1期
关键词:录播唱响手游

目前,国内已经有多家游戏相关直播网站,包括斗鱼、战旗、火猫、17173、虎牙等。据欢聚时代(YY)第三季度财报披露,实况游戏直播的营收达4560万元,同比增长172.7%,环比增长46.6%,这反映了当前游戏直播市场的广阔前景。

巨大的蛋糕引发了资本的疯狂涌入,斗鱼、战旗屡屡抛出的大手笔已经让我们从震惊转为淡定。

2015年1月9日,游戏直播平台又迎来了一个竞争者——KK唱响。

KK唱响创始人刘琼表示,KK直播的诞生其实并不是因为市场热,而是基于用户需要。目前KK唱响已经积累了7000万用户,许多用户已经开始游戏直播。为了让不同用户群能够有更好的体验,所以才决定进行产品重组,独立推出KK直播。而且手机性能越来越强,社交媒体的发展从文字、图片到语音、视频,更何况现在4G网络的到来解决了互联网带宽的问题,这些都给KK直播夯实了基础。

在当天的发布会上,刘琼表示:在竞争者众多且同质化严重的环境下,KK直播将通过各种手段打造差异化。

首先,强调互动属性。

送礼物、聊天室、弹幕等交流方式是单向的,实际上主播当时在玩游戏,不可能和下面的人实时沟通。KK直播将着力让主播和粉丝实时互动,就像GTV水友赛房间里面一个人和下面的人玩游戏,另外有人主持,给下面的人回复消息,如果在KK直播的每一个房间都是一场水友赛的话,主播和粉丝就能真正的互动起来。

其次,着力挖掘移动端的潜力。

KK唱响从2012年末创立之初就着力移动端,所以KK直播也不例外地延续了KK唱响在移动端的优势。刘琼表示,2014年的统计数据中90%的新用户都来源于手机用户,配合移动端的发展,KK直播会为用户提供碎片化的内容,用户打开手机上的应用,就会直接随机分配进某个直播房间。

刘琼介绍,未来还会将SDK接入手游,开启手游直播。目前手游的录播很火,已经不下七八个产品都实现了录播。但录播更偏向于为手游商家做推广,和直播是不一样的存在形式。手游大部分都是单机产品,随着大波竞技手游的爆发,KK直播会有选择性地去和一些产品进行合作。

作为一家已经运行两年的KTV直播平台,KK唱响的“粉丝经济”已经颇为成熟。刘琼表示他们不会用烧钱的方式聚拢用户,而是让签约主播通过自己的努力获得粉丝礼物。

预计KK直播也将延续KK唱响的盈利模式,而且通过“互动”增强社交,进一步刺激用户消费。

在9日的发布会上,KK唱响还发布了KK唱响4.0和KK演出。KK唱响4.0新增手机连麦功能,通过主播心情、作品点播、群聊等功能强化社交;而KK演出也是将KK唱响产品重组后,独立出来的移动端应用,同样强调互动基因,定位于服务广大音乐爱好者,而不仅仅是知名的音乐人。

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