龙来了!
2015-09-10夜雨
夜雨
牧师有一些与龙相关的卡牌,极大弥补了中立龙卡的空缺。在目前天梯上,威力最强表现最好的龙套牌就是龙牧。
Kolento是组套牌的大师,我们还是先来看看他的龙牧套牌吧。
真言术:盾x2
北郡牧师x2
暮光雏龙x2
暗言术:痛x1
缩小射线工程师x2
龙眠教官x2
暗言术:灭x2
黑暗教徒x2
维纶的祝福x2
龙人巫师x1
暮光守护者x2
神圣新星x2
碧蓝幼龙x2
沃金x1
黑翼腐蚀者x2
密教暗影祭司x2
伊瑟拉x1
用这套牌,K神在直播中创下了37连胜的伟业。OGON的比赛中,K神也靠龙牧拿下亚军,世界排名也重归世界第一。这套牌的打法非常简单,就是通过与龙有关的增益效果,在属性上压制对手。
K神对龙的选择非常精准,只有8条龙,但每条龙都能形成combo。其实龙套牌并不意味着你要一口气加入十几二十条龙,关键是曲线、血量、生命和combo等综合因素。龙牌一般都是高费,带太多高费牌容易卡手。牧师的优势就在于两张职业卡牌,全部是低费,一张暮光雏龙,一张龙眠教官。
暮光雏龙
1费2/1龙随从
战吼:如果你的手牌中有龙牌,便获得+2生命值。
龙眠教官
2费1/4随从
战吼:如果你手牌中有龙牌,便获得+1攻击力和嘲讽。
这两张牌一旦触发特效,身材超标,能有效站场,帮助牧师度过前期。到了中后期,牧师的持久战威力就不用多说了。
关键问题归结为:手中一定要有龙牌触发特效。
8条龙,开局加上换牌,一条龙也拿不到的概率只有12%左右(小编经过精密的数学计算得出的结论),所以这套牌卡龙的概率已经足够小了。
这套牌思路非常明确:利用龙效果上怪铺场,赚卡差保持压力,中期逐渐扭转局面,进而取胜。但它也有一些缺陷,没有太高的斩杀线,遇到手牌术可能后期打不过,防战也常常被后期翻盘。
初期留牌,暮光守护者、暮光雏龙和龙眠教官一定要留。打战士,留密教暗影祭司,随时准备偷对方的人。
这套牌也有改进余地。
伊瑟拉、奈法利两选一,能更快拿到两张卡,下回合可用。但伊瑟拉身材稍好,更不容易解掉(不吃王牌,也不在牧师的斩杀范围),到底用哪一个,可根据情况决定。
沃金可以考虑换成现在性价比最高的橙卡砰砰博士。可以这么说,砰砰博士在任何情况下上场都是不会亏的。
新版本上线这么久,盗贼和萨满依然是隐藏职业。其他职业的随从质量进一步提升,贼卖脸的代价也越来越大。为适应环境,Tokiga Tisdag开发了一套龙油贼,并且杀入欧服前100。在保留刀油贼基本框架的前提下,他增加了更多主动的站场随从,增强了对场面的控制力。
伺机待发x2
背刺x2
致命药膏x2
南海船工x1
剑刃乱舞x2
刺骨x2
闷棍x2
血法师萨尔诺斯x1
军情七处特工x2
刀扇x2
黑翼技师x1
修补匠的磨刀油x1
暮光守护者x2
碧蓝幼龙x2
洛欧塞布x1
老式治疗机器人x1
载人飞天魔像x1
疾跑x2
砰砰博士x1
贼的打法向来比较复杂,卖脸和随从交换的选择很难抉择。这套牌也没有太多要说的,一切都根据场上形势而定。在面对斩杀线较高的德鲁伊、法师时,场面最重要;在面对斩杀线不那么高的牧师、圣骑士时,不妨更大胆一点卖脸来赚卡差。
几张重点卡牌说一下。
南海船工:最适合盗贼的冲锋随从,这张卡对于奥秘有奇效。法师、骑士和猎人的很多奥秘都可以用它试出来,以最小代价破掉。
暮光守卫:最好的龙随从之一,嘲讽效果可以很好地保护贼相对脆弱的脸。
黑翼技师:龙BUFF后也很强大,最适合龙套牌的3费随从,能生吃现在几乎必带的载人伐木机。
新版本给了法师考得拉幼龙,让人不想用龙法也不行。初看起来后期看战斗力似乎很强,尤其是配合管理者和大螺丝,输出爆表。
考达拉幼龙
6费6/6随从,你可以使用任意次数的英雄技能。
管理者埃克索图斯
9费9/7随从,亡语:用炎魔之王拉格纳罗斯替换你的英雄。
这里介绍一套龙冰法套牌,能上传说,战斗力不差,而且打起来很好玩。唯一的问题是管理者阵亡后,英雄变身只有8血,要注意保护。
寒冰箭x2
疯狂的科学家x2
自爆绵羊x2
寒冰屏障x2
寒冰护体x2
奥术智慧x1
王牌猎人x1
复制x1
变形术x2
暮光守护者x2
碧蓝幼龙x2
老式治疗机器人x1
黑翼腐蚀者x1
索瑞森大帝x1
考达拉幼龙x1
烈焰风暴x2
迦顿男爵x1
砰砰博士x1
冰喉x1
阿莱克斯塔萨x1
管理者埃克索图斯x1
佛祖骑又称包包骑、万佛朝宗骑等,具体卡组略有变化,但万变不离其宗,唯一的核心卡牌就是新卡牌神秘挑战者。
神秘挑战者
6费6/6,战吼:将每种不同的奥秘从你的牌库中置入站场。
这张牌绝对是《冠军试炼》最强力的卡牌。我们可以大致算一下它的性价比,身材只值5.5费。圣骑士一共有5个奥秘,每个奥秘1费。理想状况下是把5个奥秘全拉出来,这样特效等价于5费。6费牌打出10.5费的效果,整个炉石都难以找到这么强的牌。
我们再来看看圣骑士的奥秘,一共有5种,全部是1费。
崇高牺牲:当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击目标。
救赎:当一个随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命。
忏悔:当你的对手召唤一个随从时,使其生命值降为1。
复仇:当一个友方随从死亡时,使一个随机友方随从获得+3/+2。
争强好胜:在你的回合开始时,使你的随从获得+1/+1。
下面是一个曾经在国服登顶的佛祖骑卡组。
崇高牺牲x2
救赎x2
忏悔x1
银色侍从x2
复仇x2
争强好胜x2
生而平等x1
飞刀杂耍者x2
鬼灵爬行者x2
护盾机器人x2
神恩术x2
麦田傀儡x1
齿轮光锤x1
作战动员x2
奉献x2
真银圣剑x1
载人收割机x1
神秘挑战者x2
五个奥秘中,复仇、争强好胜和救赎的性价比相当高,但前提是要站的住场。为了充分发挥它们的优势,最好是选择有亡语,铺场不吃亏的随从。亡鬼灵爬行者、载人收割机和麦田傀儡触发救赎,相当于亡语两次生效,铺场优势明显。
崇高牺牲主要用来保护关键随从,而忏悔的效果不稳定,主要看对方出牌次序,所以只带了一张。
以上这套佛祖骑的打法也非常简单,前期留牌奥秘决不能留,神秘挑战者有的话就留,另外就是留低费生物。
前期用怪物进行铺场交换,神秘挑战者一出,取得场面的绝对优势。随后神恩术补充手牌,将场面压制到底。
当然,佛祖骑并不局限于打快攻。如果加入淤泥、砰砰等中后期随从,打中期也很强力。