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辅助尸王同样肉不可挡

2015-09-10koflover

电子竞技 2015年17期
关键词:发条战队队友

koflover

本场比赛来自于TI5的决赛,天辉方CDEC战队选择的是死灵飞龙、黑暗贤者、恶魔巫师、拉席克和斯拉克的5人组,而夜魇方的阵容则是矮人直升机、灰烬之灵、发条地精、天怒法师和不朽尸王。其中这篇文章要介绍的“主角”不朽尸王,在路人局中还算是个蛮强势的英雄,出了一身肉装后再配上玲珑心和A杖,那真的有一种“不朽”的感觉,在团战中抗5个人的伤害也没有问题。但这样的不朽尸王必须有大量装备才能够成型,也就是说一定要担任核心位置,而不朽尸王并没有足够的对线能力和抗压能力,也就是说不大适合中单或劣单,如果让他走优势路拿来打1号位的话,又会影响整个团队的后期战斗力,毕竟不朽尸王是一个伤害能力偏低的坦克英雄,不能当作一般的肉核英雄来打。那不朽尸王在比赛中应该怎么打呢?这场比赛告诉了我们答案。

EG战队很清楚不朽尸王的强势之处和弱点,所以他们做出了一个令一般人匪夷所思但又很明智的选择——让不朽尸王打辅助,并且由队伍中的5号位选手ppd来操刀。不朽尸王作为一个比较吃发育(需要很多装备以及高等级技能)的英雄,真的能胜任辅助的位置吗?从这场比赛的进程和结果来看,答案显然是肯定的。

不朽尸王在游戏初期的任务就是保护优势路的队友发育。因为双方侦测到了对方的战术意图,所以优势路的对线最后变成了“发条地精VS斯拉克”,本应该在优势路慢慢发育的矮人直升机来到了劣势路,由天怒法师进行保护,这样的结果对于EG战队来说也是勉强可以接受的。所以不朽尸王这时候要做的事情就很简单,除了拉野以外,就是时不时给队友用噬魂来加加血,1级噬魂最多可以加180点血,尽管CD长达24秒,但还是能给队友提供很大的帮助。

当优势路的发条地精完成了初步发育,打算四处GANK找事做的时候,不朽尸王就独自留在优势路兵线上慢慢补发育。按传统道理来说,辅助英雄不应该占线发育,但这时候的不朽尸王一没装备二没等级,即便参战了也没什么卵用,再加上己方有发条地精、灰烬之灵和天怒法师三人出战,再加上矮人直升机的大招支援,足以应付前期局面了。不朽尸王利用这一点点空闲时间,就像核心英雄那样疯狂单机发育,等他做出来了奥术鞋后就出山了。

不朽尸王选择在这个时间点出山是非常明智的。因为他毕竟还是一个辅助英雄,不可能也没必要长期占线发育,必须得把资源留给灰烬之灵和矮人直升机这两个核心英雄。对于不朽尸王自己来说,仅仅有奥术鞋当然不够,而且等级不足的问题也没能解决,离成型还差得很远。但不管怎么说,奥术鞋已经让不朽尸王得到了质变,已经有能力出去打架了,况且EG战队也根本没期待不朽尸王的“完全形态”,毕竟他只是打辅助位置,哪怕只能发挥出全部能力的30%,也足以为团队带来大量的帮助。

EG战队对辅助尸王的期待就是团战放出来墓碑去制造混乱,然后用大招来提升队友的伤害输出,最后再尽量多抗一些伤害就够了。对于一个出了奥术鞋的辅助尸王来说,完成这样的任务还是挺简单的:墓碑和大招在一开团就可以放出来,虽然这可能不是技能的最佳施放时机,但至少不用担心因为瞬间被秒而来不及放技能的问题了;因为不朽尸王把关键的两个技能已经放完,对手硬要去集火秒他也就没有太大意义,而且不朽尸王怎么也比一般的辅助英雄肉得多,真要硬秒他的话可能就会遭遇团灭。

不朽尸王是一个天生的坦克英雄,只要他有足够的魔法放技能(这也是为什么要出奥术鞋的原因),就能承受住大量的伤害。一技能腐朽在团战中的效果显著,如果能一次击中对方5名英雄,就能使不朽尸王增加380点生命值,而且满级腐朽只有4秒CD,即便在不足10秒的小规模团战中也来得及用3次,这样的话不朽尸王就等于多出了1140点生命值,比一个龙心加的血量还要多,想秒他谈何容易?

二技能噬魂的回复效果也非常出色,满级时的最大回复量为480,CD只有6秒,在一场12秒的团战中来得及用3次。当然,满级噬魂必须要求战场上有31个单位时才能发挥出最大的效果,有时候即便有墓碑的僵尸来凑数也不行。所以对于技能点不足的不朽尸王来说,噬魂这招往往是最后才点满。

大招鲜血傀儡则是一个“狗仗人势”的技能,队友越强那这招就越强,这其实很符合不朽尸王的辅助定位。如果队友的火力输出比较强,能迅速清掉对方的小兵或是秒掉某个英雄的话,那不朽尸王就能得到百分比生命回复,他的生命值上限越高(可以靠腐朽来不断提升上限),回复效果也就越好。与此同时,鲜血傀儡的光环也需要配合队友,队友的火力输出越强,光环的百分比伤害就越厉害,减速效果也就越能派上用场。

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