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大竞技新闻

2015-09-10

电子竞技 2015年18期
关键词:赛车经理能耗

EA刚刚宣布,极品飞车PC版将延迟到2016年春季推出,而PS4和Xbox One版本仍有望在今年11月推出,所以开发商Ghost Games和EA希望取悦尽可能多的主机玩家。极品飞车的传奇已经存在了几十年,它积累了大量的粉丝。但是,近年来,极品飞车系列游戏正在走下坡路,不佳的体验和大量实验性质的内容都是走下坡路的原因。

即将推出的《极品飞车:重新启动》,其风格又回到了极品飞车:地下城系列的风格,像是夜间赛车或汽车改装厂。据这两家公司表示,PC版延期,可以确保PC团队有足够的时间来改善视觉效果,解锁帧率,并进行其他具体改进,他们还承诺PC版有PS4和Xbox One版本没有的内容。

《我的世界》一直以自由沙箱的开放玩法广受世界玩家喜爱,自从被微软收购之后除了登陆更多平台外,游戏玩法一直没太大变动。《行尸走肉》手游开发商 Telltale宣布将增强《我的世界》的剧情深度,开发《我的世界:故事模式》后玩家们一直保持高度关注。据最新消息,Telltale已经宣布《我的 世界:故事模式》将在10月15日正式于全平台发售数字版,Xbox One/Xbox 360/PS3/ PS4/PC/Mac/Android/iOS平台,并首次登陆任天堂平台——Wii U。而实体零售版的发售日则定于10月27日。

据早前报道来看,《我的世界:故事模式》要通过五个章节来完成整个故事情节的叙述,而随数字版发售日开放的应该为第一个章节,未来更多章节会陆续开放。玩家在游戏中操控主角Jesse,他要和小伙伴们一起去寻找世界的秩序来源(秩序之石),确保“我的世界”的像素世界能够和谐安定。从游戏的试玩资料来看,游戏将创造四种职业:战士、红石工程师、小学生以及建筑师。

尽 管这两年来关于足球的经营模拟游戏越来越多,但是论游戏性和专业性那些半路出家的作品始终无法达到《足球经理》的高度,同样作为一款年货,《足球经理 2016(Football Manager 2016)》何时推出让不少粉丝牵肠挂肚,最近官方终于正式公布了《足球经理2016》的相关截图和消息。

SEGA 与 Sports Interactive 携手推出的《足球经理2016》将会承袭该系列的精髓,在此基础上会添加一些特色玩法,比如在“Fantasy Draft”模式中构建梦幻队伍,然后在迷你联盟中亮相;此外还支持自定义队伍并将其加入现有联盟,官方称之为“Create-A-Club”模式。

需要说明的是,《足球经理2016》针对不同的平台会有对应的专属版本,比如 PC/ Mac/Linux 版《足球经理2016》、平板电脑的《足球经理Touch》、以及 iOS/Android(手机设备)的《足球经理移动版》,支持跨平台存档,这意味着玩家可以随时随地享受《足球经理2016》的乐趣了。

微软近日发布了《极限竞速6》游戏的新一则电视广告,其中以一辆2017福特GT赛车的视角,带领我们回望了一段赛车游戏的发展历程。如果你是一名资深的赛车游戏玩家,会发现视频中最初画面风格来自1974年雅达利上的《Gran Trak 10》、紧接着的是1982年的《Pole Position》、1987年的《RC Pro Am》、1988年的《Chase HQ》、以及1993年的《山脊赛车》(Ridge Racer)。最终,微软向大家展示了赛车游戏所要前往的“未来”,并为我们展示了《极限竞速6》(Forza Motorsport 6)的运行画面。这则广告将于本周末的F1意大利大奖赛期间向全球观众进行展示,《极限竞速6》共包含了460辆赛车和26条赛道,推出时间为9月15日。

值得一提的是,Xbox One玩家已经已能够在主机上抢先体验游戏demo。作为奖励,你还可以在游戏中免费获得一辆福特GT。

游戏PC正在复苏,预计2016年年底游戏PC销售量将超过游戏机销售量。一项新的研究发现,游戏PC能耗惊人。能效杂志最近发表的研究报告显示,游戏PC能耗惊人。虽然全球个人电脑当中只有2.5%被列为游戏PC,但是它们产生的能耗占到全球电脑总能耗20%,需要25座标准发电厂为其提供电力,或者相当于1.6亿台冰箱的能耗。报告指出,一个典型的游戏电脑每年耗电1400度,是一台典型PC耗电量6倍,是一台游戏机耗电量10倍以上。该研究发现,更换一些部件和调整设置,玩家可以提高性能,同时降低能耗75%,到2020年,积累节省电费可达180亿美元,或者足以关闭40座500兆瓦燃煤电厂。

《GTA5》PC版刚刚发布的时候,中国玩家曾经一度占据到Steam销量的主力,引人侧目。来自Newzoo的一份统计报告显示(via.gearnuke),从2004年到2014年10年间,中国已经跃步成为了世界第一大游戏市场。不过,“大”的含义有很多,是玩家数量还是金钱呢?数据显示,美国玩家的数量已经达到了1.8亿,现在平均每年在游戏(单机)上的花费是80美元,包括主机、PC,钱主要花在买软件和DLC。

反观中国,玩家数量是4.4亿,但其中只有35%的玩家会花钱买游戏软件,其他的人或选择PC“免费”游戏或选择手游。盗版的猖獗也造成了中国玩家的平均花费仅有10美元,而这一差距在2008年达到了惊人的20多倍。

比较有意思的现象是,美国玩家倾向于买付费软件且也不拒绝内购,而中国玩家则更喜欢免费的软件但愿意花大把钱在内购上。

索尼电脑娱乐日本(Sony Computer Entertainment Japan)召开了发布会“SCEJA Press Conference 2015”。在发布会上,SNK Playmore正式发表了人气格斗游戏系列《拳皇(THE KING OF FIGHTERS)》的系列最新作 - 《拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)》。自2011年12月PS3/Xbox 360版《拳皇13(THE KING OF FIGHTERS XIII)》发售至今已过去了4年,终于,我们将在2016年迎来系列的最新作。

《拳皇》系列初作于1994年登场,至今共发售了13款作品。游戏内容主要是以“草薙京”和“八神庵”为首的原创角色们通过3人一组的形式参加格斗大赛“THE KING OF FIGHTERS”并以取得冠军为目标前进。

官方公开了游戏的第一段预告片。在片中我们看到《拳皇14》的画面不再采用和系列前作一样的像素绘画风格,而是采用全3D的绘图。同时我们也看到了游戏人气角色草薙京和八神庵的战斗场面,战斗过程中草薙使用了他的绝招“大蛇雉”。

亚马逊:开发PC平台AAA级第三人称格斗游戏

亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)放出了新的招聘信息,该信息透露出一些关于他们正在开发的PC平台游戏的信息。

今年6月,同工作室为了“采用最先进的技术制作一款PC平台野心作”而招聘拥有能够处理视频网站Twitch和亚马逊云端存储(AWS cloud)相关技术难题的人才。而这次的招聘信息则透露出新作是一款拥有“第三人称视角”、“竞争性”特点的“AAA级格斗动作游戏”。在招聘信息中工作室表示希望能制作出一款能够对游戏体验再次定义,改革世界电子娱乐领域的PC游戏。

目前,亚马逊游戏工作室中有《传送门(Portal)》的首席设计师Kim Swift、《细胞分裂(Splinter Cell)》系列关卡设计师Clint Hocking等人员在籍,同时还包括原《魔兽世界(World of Warcraft)》、《生化奇兵(BioShock)》、《半条命2(Half-Life 2)》、《美国末日(The Last of Us)》、《光环(Halo)》系列、《Dota 2》、《臭名昭彰(Infamous)》、《暗影魔多(Middle-earth:Shadows of Mordor)》等作品的开发人员。

上周,曾经担任《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》和《分裂细胞:混沌理论(Splinter Cell: Chaos Theory)》游戏设计师的Clint Hocking等人离开了工作室,且Hocking回到了原来工作过的育碧(Ubisoft)。有人猜测它将会参加开发《细胞分裂》系列新作。

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