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大竞技新闻

2015-09-10

电子竞技 2015年16期
关键词:暴雪方块电子竞技

随着电子竞技产业的发展,社会开始越来越关注这项运动,很多高校也将其看做一个体育项目来发展。据外媒报道,瑞典斯德哥尔摩附近的几所高中即将在2015-2016学年开设电子竞技课程,根据瑞典网站的报道,目前将有三所学校开设《反恐精英:全球攻势》和《DOTA2》课程。

这并不是玩笑,在报告中,学者们对比了曲棍球与足球等传统体育项目,他们最终决定开设电子竞技课程。电子竞技项目可以帮助青少年更好的集中精神,比如《反恐精英:全球攻势》可以提高鼠标瞄准的精确度,《DOTA2》可以提高按键反应度。参加电子竞技训练的学生也会和其他项目的学生一样获得正式的队服。

电子竞技走进校园对于培养学生兴趣和提高团队合作都有非常积极的意义,与其让学生们在课余时间玩游戏,不如把学生们组织起来正式训练,在更加积极的方面鼓励他们。

早在2014年9月5日,美国芝加哥的“罗伯特莫里斯大学”(Robert Morris University)已经向校内首批《英雄联盟》的优秀学生玩家发放了体育奖学金。并且根据《纽约时报》的消息,这笔奖学金的总数已超过50万美元。

随着《实况足球2016》的即将发售,已经上市近两年的《实况足球2014》也迎来自己的终结。Konami最新公告显示,将于今年11月17日正式停止为《实况足球2014》提供在线网络服务支持,这意味着玩家将无法再用这款游戏进行网络对战。《实况足球2014》尽管依旧遭到很多玩家的非议,但对于Konami以及整个系列来说确实里程碑式一部作品。

《实况足球2014》首次启用了基于小岛工作室FOX引擎定制而来的全新Fluidity游戏引擎,无论是游戏画质表现还是球员、足球的物理运动都更加自然。

经过两代作品的磨合,我们在最新的《实况足球2016》截图中已经可以看出,Konami对于新引擎的驾控已经非常娴熟,球员、球场细节得到进一步提升。

按计划,《实况足球2016》会在今年9月15日正式上市,登陆PC、Xbox One、PS4、Xbox 360和PS3。

暴雪招募设计总监:需对《暗黑》系列理解有深刻理解

凭借着远超3000万的销量,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的《暗黑破坏神3》(Diablo III)绝对算得上是一款成功之作。不过根据最新的招聘清单,这家游戏开发商或许正在规划一些新的游戏。据SegmentNext报道,暴雪招聘网站已经更新了招聘艺术总监的“unannounced project”信息,且理想的候选人需要对至少有10年的相关工作经验,且对《暗黑》系列有着“深刻理解”。

在上周的科隆国际游戏展(GamesCom 2015)上,暴雪透露了很多内容,但却没有提到《暗黑破坏神》。

据猜测,尽管暂未证实,这个“未宣布的项目”很有可能是《暗黑3》的一个扩展包。(该游戏的首个扩展包——Reaper of Souls——发布于2014年3月)

至于该公司是否会在今年年内发表新作,还请耐心等待11月份的暴雪嘉年华(BlizzCon)的召开。

《The Flock》 是一款类似《Evolve》的怪兽大战人类的多人不对称游戏,区别是人类没有武器只有手电筒。《The Flock》将在8月21日上市(PC版),它采用了一种不同寻常的宣传/运营机制:当游戏内死亡人数达到215,358,979,服务器将永久关闭,游戏将无法再玩,开发商不会退款。

游戏的创意总监Jeroen van Hasselt说,此举是为了解决网络游戏体验中的虎头蛇尾问题,他们希望给予玩家一个高潮的结局,而不是像《Evolve》那样虽然玩家人数越来越少却依旧苦苦支撑。如果玩家利用游戏漏洞故意死亡的话,这些死亡数字将不会计入统计。

无论是什么东西,只要成了瘾都不大好,可是戒掉它们是个超痛苦的过程。科学家最近得出结论说,如果玩至少三分钟俄罗斯方块的话,会很有帮助的。英国普利茅 斯大学和昆士兰理工大学的研究者们希望找到一种能够对人们摆脱上瘾有帮助的手段,不知怎的他们就想到了俄罗斯方块。经过调查实验,科学家发现这种一直风靡 世界的游戏是真的有作用。

研究者找到 31 位大学生,让他们在一周时间内每天都用手机报告自己的成瘾情况,其中 15 个人报告第一次后需要玩几轮俄罗斯方块然后再汇报第二次。最后科学家发现,志愿者们的成瘾状况在不同程度上都得到了克制,效果评估从 56% 至 70% 不等。

为什么会这样呢?科学家们还没有找到确定的答案,不过他们也有自己的推测。因为上瘾行为牵涉到一个人对于消费某种特定物质,或沉迷某种特定行为的体验的想象,玩俄罗斯方块可以占用想象这些东西的“进程”。“你很难在玩俄罗斯方块的同时对那些让你上瘾的事进行生动的想象。”科学家解释说。最有趣的是,无论你玩多少次游戏,它的遏制作用似乎没有衰减的迹象。

当然了,“俄罗斯方块疗法”要想真的成为一种正经的疗法,这还有待科学家进行进一步的研究。

冷饭狂魔卡普空折腾了《生化危机》系列那么久,唯独最经典的《生化危机 2》一直没碰。事实证明老卡只是在等待机会成熟而已,《生化危机 2》重制终于得到确认。卡普空不久前宣布,《生化危机 2》的重制计划已经在公司内部得到通过,也就是说玩家未来将有不小的可能性可以玩到它。既然现在仅仅是“通过开发计划”,那我们也就不能指望能从卡普空口 中得到进一步消息。

《生化危机 2》之所以经典,是因为它达到了恐怖氛围、可玩性和故事性的平衡。游戏可玩要素多,剧情与现在的暴走形成鲜明对比,两个主角四条故事线的设定至今无法超越。

作品口碑好,卡普空自然不敢妄为。对于之前狂炒冷饭的行为,玩家们骂归骂,掏腰包的手却完全没停。《生化危机》各种重制超出预想的销量很明显给了卡普空很大的信心,因此决定给《生化危机 2》也炒一遍就在情理中了。

《命运》(Destiny)》是由开发团队Bungie继《光环》系列之后公布的首款在线射击类(FPS)网络游戏。每周末称为X?r的商人NPC都会来到命运世界,限量销售稀有罕见的武器装备。本周的X?r销售的是极为稀有的狼面火箭发射器“Gjallarhorn”,而且仅需17个奇异硬币即可。这可急坏了有些因故无法连上游戏的玩家,因为该武器被誉为非常实用的神器既能够发射威力巨大的火箭,并且有召唤狼群的能力,错过这村可就没这店了。

外媒记者的Polygon同事Griffin McElroy心急火燎地发信息“Chris,紧急事态!快帮帮我到我家连上Destiny游戏帮我买那个道具”因为他本周末正好因为度假在外地,而对于一个不玩该游戏的玩家来说,外媒记者根本不明白他说的是什么。

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