奔跑吧 蓝色刺猬Sonic Runners
2015-09-10
在今天不知还有多少人能分清索尼、索尼克与索尼子的区别(其实后两者日文发音非常接近),这个说法或许有些夸张,但世嘉和它旗下的Team Sonic工作室已经很久没有在家用机平台推出新作了,作为上世纪风靡全球的游戏形象,世界知名度最高的蓝色刺猬,在《Sonic Runners》回归了索尼克最原始的2D跑酷特色。对于系列的老玩家来说,还是值得一试的。
游戏剧情大概是蛋头博士蛋疼在森林里到处抓动物去做试验,而我们正义的味方——索尼克和他的小伙伴们挺身而出,一边解放被蛋头博士机器爪牙小动物(在游戏中沿途获得的小动物会计入动物拯救记录当中。)。《Sonic runners》与诸多跑酷类游戏一样,无法主动控制角色的移动速度,只能用简单按键控制角色的移动从而躲过障碍和导弹并获取各种奖励道具。
索尼克的特殊能力是三段跳。世嘉在官方宣传片中提到索尼克系列其他主要角色也会逐渐在游戏中登场,我们不由得猜测可能在后面作为自机登场的好基友塔尔斯的能力会不会是飞行,而纳克的能力是否有可能是滑翔。
游戏中除了吃金币,还要躲钉子、跳深渊,同时攻击敌人赚取分数,这与其他跑酷类手游并无二致。与其他游戏通过踩踏攻击敌人的方式不同,索尼克要通过跳跃时蜷起身体旋转的spin attack来攻击空中和地面的敌人(不能攻击导弹和钉子,会伤血),此外下坡时索尼克会自动加速进入Spin attack模式。可以一路清光路上的敌人。
本作地形比较复杂,有各种斜坡和台阶,可供玩家在不同的行进线路之间进行切换,不同的路线有不同的难度和分数道具。除了在地面移动,还可以通过弹簧板和加速环在空中进行接力。这点也能看出Team Sonic——至少在本作——还是体现了诚意的,没有简单地换皮了事。尽管与一些主流跑酷手游在玩法上多有雷同,但章节以及BOSS战的设计还是比某开头说要去救人,却永远跑不到尽头的某知名跑酷手游有意思许多的,至少给了玩家阶段性的激励。
游戏课金系统比较简单,消耗红色印章进行转盘抽取宠物,每次抽奖消耗印章50枚。游戏中印章可以在游戏中作为道具拾取,不过考虑到每关平均才2、3个的情况,想要快速抽取稀有宠物,课金总比靠自己慢慢刷有效率得多——前提是你认为自己时间宝贵的话。但目前的价格还是太高,课金3000日元(约合人民币150多元)购买的印章仅够抽8次,也就是游戏中每个宠物的价格约20元。
相信随着游戏后续版本中新角色的加入也将带动玩法上的变化,如果Team Sonic可以把关卡的质量提升到如旧作的水准,相信还是可以吸引到一大批硬核玩家回归的。