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LOL英雄揭秘:海兽祭司 俄洛伊

2015-09-10

电子竞技 2015年23期
关键词:重装洛伊队友

“说教无益。折断的骨头是更好的课本。”

俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,将他们对现实的感知完全击毁。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起挑战的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的众神会与她并肩作战。

技能

被动 古神先知 俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的W严酷训诫的受害者们。触手会在命中敌人时造成物理伤害,同时可以被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。

分析:触手是俄洛伊的核心输出点。如果你是俄洛伊,开局先去线上,尽量把触手多生出来。如果你要对抗俄洛伊,就要尽量打掉她的触手。

Q 触手猛击

被动:每当一条触手对一名敌方英雄造成伤害时,俄洛伊就会回复她5%的已损失生命值。

主动:俄洛伊挥出一条触手,造成物理伤害。

分析:俄洛伊的Q技能与纳尔变大后的W很像,能造成相当可观的范围性伤害,可以用来清兵,但由于Q技能有很长的前摇,所以在输出敌方英雄时效果不是很理想。如何利用好Q技能打中敌方英雄是用好她的第一个难点。Q技能附带被动回血效果,并在前期承担俄洛伊的清线打钱任务,所以可以主Q技能。确实俄洛伊的Q技能伤害加成很高,但并不推荐一直用,因为要考虑到续航。Q技能和E技能结合一起用才是最高效的。此外,俄洛伊必须额外警惕,一旦推线过于深入,就很可能离开触手的攻击范围,将自己置于被GANK的危险境地之中。

W 严峻训诫 俄洛伊的下次普攻将跃向目标并造成15/35/55/75/95(+1.1)物理伤害。当她击中敌人时,触手也将挥向目标。

分析:俄洛伊的W技能拥有一个短距离的突进能力,突进距离很近。W技能可以让触手跟着俄洛伊主动攻击敌人,所以这个技能在游戏中后期成为俄洛伊最重要的输出来源,尤其是配合R技能召唤出的大群触手可以不断在团战中输出非常高额的AOE伤害。如果旁边没有触手,不建议乱用W,单纯打一个W并不能带来什么好处。

E 灵魂试炼 俄洛伊从敌人的肉身上扯出灵魂,并迫使它站在她面前,好让她能给它上一课。

俄洛伊召唤古神之力来将一名敌方英雄的灵魂剥离出来,持续10s。灵魂可以被俄洛伊和她的友军进行攻击,并将25/30/35/40/45%(+%)的所受伤害传递给本体。如果灵魂死亡或者离本体过远,那么本体就会变成一具躯壳。躯壳每10s生成1条持续1分钟的触手,并且移动速度会被减少80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。触手可攻击灵魂和躯壳来造成物理伤害。

分析:E技能控制能力不是很强,但是却能够把目标英雄的灵魂抓过来打,然后目标灵魂所承受的伤害会按比例伤害目标英雄本身,这个新形态的控制技能是她的独门绝技,也是她与其他英雄最大的不同之处。E技能在团战中拥有非常不错的骚扰能力,尤其是在后期团战发生之前,俄洛伊可以无责任钩过敌方一个英雄的灵魂,然后由队友一起激活杀死灵魂重创队友,是绝对安全的。

R 过界信仰 俄洛伊将她的神像砸入地面,对附近的敌人造成150/250/350(+0.5)物理伤害。

每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8s里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且W严酷训诫的基础冷却时间降至2s。

分析:R技能可以为俄洛伊提供最重要的爆发能力。这个技能大幅缩短W技能的冷却时间,让她在团战的时候可以利用R技能召唤出来的触手来打出高额伤害。召唤的触手数量与大招命中的英雄数量有关,所以最大数量为5个。团战中尽量R到更多的敌人,之后可以频繁的使用W来让触手攻击目标,这是俄洛伊的技能爆发点。

核心定位:重装战士型上单

官方把俄洛伊定义为重装战士,现在的重装战士英雄主要是盖伦和诺手,与他们类似,俄洛伊也是一个防御能力优秀但行动缓慢的英雄,放她的风筝很容易,但如果被她近身打到并控制的话,那对不起,俄洛伊教你明白她的信仰有多强。

从技能配置上来讲,俄洛伊不擅长中远距离战斗,虽然她有远程打击能力,但她的主要输出手段来自被动和大招所召唤的触手。

很强但却很慢,俄洛伊需要很小心地对待她的技能,尤其是在前期。被动召唤的触手伤害很高,但并不会随着伊奥义而移动,如果她能够在某个地点附近攻击,会强得多。同时,她的触手和技能,尤其是Q技能,有很高的AOE伤害,可以很轻松的将兵线推进。这也是俄洛伊需要考虑的地方,如果推进的太深,她会失去触手提供的伤害和保护,面对敌人的GANK毫无逃生途径。虽然俄洛伊可以承受伤害,但孤军奋战的她也没法支撑多久,最大的依靠就是触手挥击时回复的些许生命值而已。

当她站位得当的时候,就可以打出成吨伤害。俄洛伊可以用W和Q攻击手短的敌人,在敌人靠近她的触手时,增加伤害。远程的对手是一个挑战,他们可以在触手和伊奥义的攻击范围之外对她进行骚扰。但如果俄洛伊成功撕裂了目标的灵魂,就不一样了。有了E技能,即使敌人已经远离了俄洛伊本人,也会被触手攻击。

俄洛伊一点都不擅长对付那些机动性强的英雄,毕竟如果没有大招的话生成触手需要不少时间。没有队友的话,俄洛伊的主要输出方式仰赖于E技能勾魂,给对方的灵魂勾过来然后一顿痛打,灵魂不会动,打木桩又简单又爽,这样的话在有打野队友帮她Gank的时候俄洛伊打魂,队友打本体可以很轻松拿下人头,与她对线的英雄就难了,跑也不是打也不是,只有尽量保证不被她把灵魂钩走才行。

使用技巧

当你使用海兽祭司

触手是一种极好的力量来源,没有它们的帮助就不要进行战斗。

灵魂会继承目标的当前生命值。如果你的目的是制造一个躯壳,就要尽量削减你的对手的生命值,来让击杀灵魂变得容易些。

R最好用于后手接队友的强力先手技能,或在战斗正在进行时使用。在自己充当团战先手时,千万要慎重。

敌人使用海兽祭司

尽可能随时击杀触手将会使你更容易击败俄洛伊。

当你的灵魂被抽离时,尽可能予以回击,对俄洛伊造成伤害将减少灵魂的持续时间。

避免被R击中己方多人,从而减少俄洛伊生成的触手数量。

团战

随着完整团战的开启,俄洛伊可以一边保护后排,一边等待完美的E技能的施法。一旦她剥离了敌人的灵魂,队友摧毁了灵魂,俄洛伊就可以向敌人的后排火力全开,她还可以用W向敌人接近。一旦她到达目标地点,和其他的重装战士一样,她是一个难以对付的噩梦,Q和W让她对多个敌人同时造成攻击。更重要的是,她在敌人的中心点造成混乱可以迫使敌人分散。大招的强度根据击中敌人的数量而定,技能本身对敌人的心理会造成重创,不管他们是强行接受俄洛伊大招的袭击保持队形,还是害怕的四散逃开,对俄洛伊和她的队友来说,都是好事。

俄洛伊非常喜欢那种持续时间长的大混战,这样可以配合大招打出最大化伤害,搭配那些控制能力优秀的队友会有很好的表现,相反,如果自己的队友都是那种打带跑的英雄,俄洛伊就会显得很无力,没有什么逃生能力的她很容易被对方英雄围杀。

最佳组合

蒸汽机器人布里茨

当锈迹斑斑的机器人跟着俄洛伊一起踏进峡谷时,就是一对杀手组合。如果俄洛伊的E技能扑了个空,机器人还可以把敌人一把抓过来,扔进俄洛伊的触手杀阵中,再接上沉默击飞一套连招,敌人根本插翅难逃。

发条魔灵奥莉安娜

奥莉安娜可以弥补俄洛伊的短处,同时也能加强她的力量。W和E技能会为俄洛伊提供加速以及护盾,掩护着她杀进对方阵型中。但这还远远不够,奥莉安娜的R技能和俄洛伊的R技能的连招才是最完美可怕的配合——触手大军来了。

仙灵女巫璐璐

和奥莉安娜一样,璐璐给了俄洛伊足够的方式进入敌人的中心,同时还可以躲避一些致命的攻击。W的加速,E的护盾,加上完美的Q可以让俄洛伊快速接近敌人,加上璐璐的大招可以击飞周围所有人,给了伊奥义一个完美的机会释放大招。

难缠对手

暗夜猎手薇恩

俄洛伊和狗头、诺手一样,贴脸后很可怕,就如会暴走的野兽,但缺乏足够的突进手段接近敌人。薇恩是肉装英雄天敌,加之其灵活性,可以翻滚逃走、边走边A,还可以反手将俄洛伊钉到墙上,用圣银弩箭将俄洛伊消耗至死。

风暴之怒迦娜

因为Q和E两个技能的存在,让迦娜及其队友可以从容地面对俄洛伊的冲撞和追加。雪上加霜的是,奔向风暴之怒的盟友还有着移动速度的加成。当这些技能都不能成功的阻止俄洛伊的进攻时,迦娜的R技能可以将俄洛伊吹退,并且治疗范围中的队友。

爆破鬼才吉格斯

W和E技能给了吉格斯足够的手段来保持和俄洛伊的距离。虽然俄洛伊的大招影响力很大,但吉格斯的AOE伤害大招伤害也很足,可以均衡双方的得失。

设计师解读海兽祭司俄洛伊

如何将一位神明的祭司带进峡谷,让她掀起灵魂深处的试炼?

角色设计

在俄洛伊还远未成型之前,我们就有了这样一个主意——让一个角色能够真的把人揍得“魂飞魄散”。但我们当时只能把它放在一边,因为手头最重要的是先完成雷克塞的设计。等我们团队重新开启下一个英雄的设计周期的时候,我们非常高兴地得知这个角色的定位是一个战士。战士喜欢揍人,而我们要的就是把人揍得魂飞天外……还有比这个更凑巧吗?

在创意刚刚开始起步的时候,负责英雄更新的那群人搞了一个新的团队,专门负责对英雄的定位进行区分,以确保不同定位的英雄都能够给英雄联盟带来独特的游戏玩法。他们最近在做的事情就是射手英雄的更新,不过在那之前,他们设定了一种新的英雄分类,也就是重装战士,并且做了相应的英雄改动。重装战士的定义自然就是英雄联盟里笨重、厚实的近战英雄。英雄更新团队把现有的英雄进行了整理,然后把所有符合这种特征的英雄全都挑了出来。我们就意识到,新的战士英雄应该也能完美地放进这个类别里。但是所有的重装战士都是男的——就连狗头人都是,所以我们就开始考虑一个女性的战士角色,这样才更有意思嘛。

战场重装女神使

早在我们开始着手进行外观设计之前,我们就觉得这个女战士一定要看起来很不一样。有一件事可能很多人没太注意到,就是实际上英雄联盟里绝大部分女性角色的脸型和身材是几乎一样的,只是在发型和着装上有所区分而已。我们需要让这个英雄在一群战士型英雄里显得独一无二。她的外形非常高大,而与之相配的是,我们为她赋予了同样伟岸的个性。我们希望她给人一种极其自信、非常自在的感觉。她很清楚自己是谁、想要的是什么。于是我们开始为她赋予一种更加实在具体的独特美感。

“我们希望她给人一种极其自信、非常自在的感觉。她很清楚自己是谁、想要的是什么。”

设计概念刚出来没多久,她身上的铠甲就成为了争论的焦点。因为在当时她的名字是“战争神使”,这个称呼很自然地会让你联想到身披重甲的形象。但这样有一点不太对劲:铠甲的存在暗示着她应该很肉,也就是说是一个希望被人攻击的坦克,而不是想要主动出击的战士。所以我们去掉了铠甲,将她的肌肉突显出来,也同时更强调了她的自信和力量。而铠甲拿掉之后,相应地就让她的刺青更加显眼了,也就自然地展现出她笃信宗教的特质,还让她与自己所信奉的神灵联结得更加紧密。我们也曾经设想过,她的刺青可以活化起来变成触手,但是和布隆甚至乌迪尔的概念有点重叠了。最终,我们确定了这位战士的形象:她会随身拎着一尊神像,一个与神性互通的象征,可以召唤出她所敬奉的神灵所蕴含的力量。

那么那些触手呢?我们最开始的打算,是让这些触手随着她的Q技能蠕动进场,然后基本上就那样呆着了。但随着开发的深入,我们越来越清醒地意识到俄洛伊的本质是什么样的,她的神明对她而言有多么重要。所以我们开始考虑提高触手在整套技能里的重要性。经过一些尝试,我们觉得最棒的想法就是,让那些被俄洛伊的大招命中的敌人看到身边“世界的真相”。因此,我们在整张地图上都做了一层动画,可以让触手蜿蜒缠绕在墙体和建筑物上。视觉效果很好,可是最后那些触手只是出现而已,它们什么也不会干。我们就忍不住想:如果它们会呢?

触手遮天

当我们在俄洛伊的能力之中放进了独立运动的触手时,这份不断增长的设计方案终于找到了最后一块拼图。加入了触手之后,俄洛伊在重装战士群体中的定位变得非常清晰而且独特:她就是一个控场女王。当她在一个地方呆得够久,能招出一两条触手时,她的能力就会得到增强。独立的触手也很符合这个英雄的主题。使用俄洛伊的玩家在游戏里永远不会觉得是在孤身作战,而她的敌人却在面对她时总感觉自己寡不敌众,即使是在单挑的时候。所有方面都找到了合适的表达,而在经过了数月的迭代之后,我们的战士英雄带着引人入胜的战斗技巧、形象和性格,终于站在了所有玩家的面前——海兽祭司,俄洛伊。

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