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Computex 2015:预示未来科技的发展趋势

2015-08-11

CHIP新电脑 2015年7期
关键词:华硕高性能游戏

游戏、可穿戴、芯片等成为Computex(台北国际电脑展)2015的看点。不管你是否在意这些日新月异的科技变化,它们都将迅速融入这个世界,如浪潮般改变人们的生活。

台北国际电脑展Computex作为亚洲最大的电脑展,与CES(消费电子展)和MWC(移动世界大会)同样位列于世界性的大规模展会,它的表现很大程度上预示着影响人类生活的科技改变方向。在刚刚闭幕的Computex上可以发现什么,让我们一探究竟。

智能穿戴流行风

说起可穿戴智能设备,最热衷于他们的不是消费者或各路媒体,而是LG、HTC、华为等电子行业的各家企业。大胆猜想,他们无非是不想错过第二个可以带来人类生活习惯巨变的硬件革新,就好像智能手机给我们的世界带来的改变那样。

10年前,大多数人对手机的想象能且只能停留在功能机的概念上。比如诺基亚、摩托罗拉等厂商的功能机就是那个时代手机的最好诠释。当下,你依然可以找到功能机的身影,但是它们的生存空间很小,比如老年机、儿童手机或者日本的复古手机。但绝大多数用户使用的却是智能手机,伴随着智能手机对整个行业的影响,市场格局发生了改变,昔日的功能机霸主不再是智能机领域的强者,新的强者已然矗立多年。这可能就是人们不想再重蹈功能机到智能机的覆辙,在新鲜发芽的可穿戴设备领域争占高位的原因。

所以,可穿戴设备成为今年CES、Computex等众多科技展上的香饽饽。在这次的Computex展会上微软、华硕、宏碁、普耐尔等有实力的厂家都展出了自己的可穿戴设备,产品主要以手表、手环、头戴式设备为主。Atmel则化身为可穿戴应用解决方案提供商,围绕智能胸牌概念设计了一个7cm×9cm的演示设备。同时也有很多小厂商涉足可穿戴领域,但他们的多数产品科技含量不高。由此可以看出,可穿戴领域尚处于起步阶段,门槛较低,市场有待进一步规范。

DIY不再一味追求高性能

相比于过去,多核处理器的普及以及Windows系统的优化已经在极大程度上满足了用户的日常需求,而存储与能耗却成为电子设备发展的桎梏。这使得大众将目光从CPU、显示卡的配置转移到SSD、能耗控制等方面的革新上。同时,从近年来英特尔、AMD等实力强劲的核心产品制造商花在“功耗控制”上的功夫也能看出DIY产业的转变方向。

除此之外,“用户体验”也在此次Computex展出的DIY产品设计理念中得到了体现,定制、个性已经成为当下此类产品的新标签。例如,AMD希望借助Carrizo APU处理器为消费者提供质量更高、带宽要求更低、媒体转换更快的流媒体视频播放体验;华硕、技嘉、七彩虹等传统DIY厂商展出的花样翻新的MOD主机;ODiN激光投影鼠标等。

当然这并不代表追求性能时代的结束。虽然中低端的PC功能(例如看网页、聊天)完全可以被手机、平板电脑代替,但相比PC移动设备确实给人更好的体验,而且高性能的受众群体并不庞大,像高端游戏玩家这类群体还需要一些特殊服务。因为高性能产品一般只通过游戏PC的平台展示出来,所以高性能市场是刚性却窄众的。

游戏的后现代生活

Computex展上最吸引人的主题还有游戏,望着展区内随处可见的游戏设备,不由让人感慨用户需求的主导作用。

显示器方面,对于游戏玩家来说4K、曲面显示屏显然极富吸引力。华硕、宏碁等众多厂家推出曲面屏幕,希望借此为玩家带来即便处于中央位置,都能够实现一致的感官体验。此外,随着传统核心硬件销量的下降,外设的市场却逐渐膨胀,支撑这种现象的是全球几十亿的竞技游戏市场。

各大厂商在这次的Computex 展会上为给游戏玩家提供更好的体验卯足力气,高性能、低能耗的各路处理器、主板加上其他外置设备纷纷被推出适配游戏的特点。

电源、散热器等的更新迭代如果不过瘾,那么专为游戏而生的个人计算机仍然比比皆是:海盗船发布了全新的DIY游戏电脑主机BULLDOG;华硕的ROG GR6更是作为一款定位于游戏用途的迷你电脑主机获得奖项,其红色边框上雕缀条纹与黑色的机身两侧也显示了对游戏玩家的诚意。

上述只是此次Computex 展会表现的一部分,可想而知,随着PC行业的发展,单纯拼价格的年代一去不复返,用户追求的是多样化、个性化、性能优越的具备高端综合实力的革新代产品。高性能、个性、游戏已经成为新PC时代的标志。所以,只有满足这些条件、满足用户需求的产品才会被市场所认可。

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