网络游戏升级问题
2015-06-29邵俊丽
邵俊丽
摘 要:本文利用生成函数推导出网络升级游戏当给定每关升级概率时用n步通关的概率及通关所需步数(打一关无论成功失败都算一步)的数学期望公式,使游戏开发者可以把其作為参照进行合理的数值策划。
关键词:生成函数;概率;数学期望
1 前言
随着互联网技术成熟发展并逐步完善,现有技术已经能将现实世界和虚拟世界完美的结合起来,网络游戏业[1-3]成为了全球重要的娱乐产业价值。
任何一款游戏都有其特定的游戏规则,网络游戏的基础存活机制,就是不断更新升级。游戏升级过程为:游戏设定为三级,由第一关升级到第二关的概率为,由第二关升级到第三关的概率为,由第三关升级到第四关的概率为。游戏过程中只有失去全部生命则从头再来,本文中利用生成函数[4-6]求解出用n步通关概率以及通关步数的数学期望[7-9]。
2 建立游戏模型、求解和
1.游戏中仅有一条生命
3 结束语
在游戏升级问题上,利用生成函数可以推广到多条生命。游戏策划者可以通过计算得到的公式进行数值分析,结合每关升级的概率,平衡游戏的难易程度,控制游戏的整体难度,这样可以迎合玩家的心理,并且让玩家乐此不疲。
参考文献
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