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搶灘中韓自貿區FTA落地 哪些行業最值得投資

2015-05-30程安逸

台商 2015年2期
关键词:遊客產業投資

程安逸

隨著中韓FTA的落地,中國企業在韓投資的政策環境將不斷優化。這對於中國企業來說,无疑將帶來各種投資機遇。值得一提的是,與往年主打房地產投資不同,如今「韓流」文化成了新的「吸金」利器。

持續近兩年半、歷經14輪談判的中韓自由貿易協定(Free Trade Agreement)終於取得了實質性進展,兩國政府代表已在2014年11月中旬簽署了結束中韓自貿區實質性談判的會議紀要。

按照FTA原則,根據韓國對其FTA夥伴國的關稅優惠協定,簽署FTA的雙方國家要賦予對方最優惠國免稅待遇。在FTA簽署後,雙方貿易自由化比例將超過「稅目90%,貿易額85%」。

可以預見的是,隨著中韓FTA的落地,中國企業在韓投資的政策環境將不斷優化。那麼,中國企業可以抓住哪些機遇?中國企業家赴韓投資的優勢何在?韓國哪些行業最值得投資呢?

醫美業

整形消費可觀

曾在韓國留學的葉子(化名)回中國大陸後進入了一家整形美容醫院工作,精通韓語的她除了每月負責接待韓國的整形專家來醫院做講座、動手術外,還會帶領一些高端客戶直接赴韓整形。她透露,儘管目前中國的各家整形醫院都打著「韓式」整形的招牌,但客戶還是更嚮往正宗的韓國「製造」。而隨著韓國簽證政策的放寬,中國人赴韓整形的數量更是節節攀升。

據韓國投資局首席代表韓基元介紹,2008年~2013年,韓國的旅遊市場收益額平均每年增加11%。在2013年,韓國旅遊市場規模達到235億美元,旅遊業收益高達141億美元。2014年韓國迎來了約1200萬遊客,其中亞洲遊客占80%。而中國訪韓遊客則在2008年~2013年間增長了4倍,截至2014年9月末,中國遊客已經超過468.3萬人。根據大韓貿易投資振興公社(KOTRA)的統計,平均每位中國遊客在韓消費2271美元。

值得注意的是,根據KOTRA的統計,2014年赴韓的高消費外國遊客(消費超過3000美元的遊客)所占比例從2012年的10.3%上升至15.4%。其主要原因是以整形美容為主的醫療消費增加。

KOTRA提供的數據顯示,2009年~2013年,赴韓的醫療遊客(Medical Tourists)增加了3.5倍。2013年,共有21萬外國遊客前往韓國尋求醫療方面的服務。其中,中國人占比最高,為21%,其次為美國19%,日本12%,俄羅斯10%。

葉子稱,韓國的整容業每年創收達50億美元,占全球整容市場的1/4。目前赴韓整形的外國人數正逐年上升,其中,中國人的占比最高。現在通過一些美容網可以直接預約韓國的整形醫院。

某韓國投資公司中國區代表表示,健康醫療產業本來就是韓國的優勢產業,無論是在技術還是人才儲備上,韓國都有較強的市場競爭力。目前已有不少中國企業有意投資韓國的整形美容產業鏈相關的企業,包括醫院、藥品、器械等。

遊戲業

中國手遊掘金

資深的遊戲業人士李東秀2014年大部分的時間都留在了韓國,因為其所在的拓維資訊系統有限公司(下稱「拓維」)於2013年末在韓國成立了全資子公司,開始全力進軍韓國的遊戲市場。

作為韓國分公司首席執行官,李東秀除了要負責引進遊戲版權外,找尋韓國遊戲產業的投資機會也成了他的新任務。事實上,拓維並非孤例。近兩年來,韓國遊戲產業在人才、研發、創意方面的優勢正吸引著越來越多的中國資本。

《2014年韓國遊戲白皮書》顯示,2013年韓國遊戲市場規模約為92億美元。其中,韓國遊戲出口流水收入為27.15億美元。從數據來看,中國是韓國遊戲出口最重要的市場,占出口總收入的33.4%,其次是日本20.8%,東南亞18.8%、北美14.3%、歐洲8.9%、其他地區3.8%。

李東秀表示,因為目前太多海外公司瞄準韓國的遊戲研發市場,所以版權購買的競爭很激烈。需要時間和人脈的積累,不是想買就能買到的。一般遊戲上線以後再引進就比較遲了,他們都會在遊戲研發的早期階段就介入,直接投資或購買版權。他介紹,目前已有30多家中國的遊戲公司在首爾設立了分公司或代表處,他們的主要任務是在韓國找尋及引進新遊戲,基本每家公司每年都會簽下幾部遊戲的版權,而每一個版權的價格都在數百萬美元級別。

據李東秀介紹,遊戲版權的合作模式是:韓國公司將版權賣給中國公司,需要一次性收取一定的版權費。然後,該遊戲在中國銷售所得還需要按一定比例每月與韓國公司分成。

中國公司密集佈局韓國遊戲產業的另一個背景是中國手機遊戲市場的崛起。某中國遊戲公司負責人認為,與韓國不同,中國的智能手機普及率還未飽和,這意味著未來手遊市場還有巨大的增長空間。「相比網遊,手機遊戲的投資週期短、投資少。通常研發一款手遊至少需要300萬~500萬元人民幣,15~20人的研發團隊,平均開發週期在1年左右。韓國在手遊研發方面的人才和創意將成為中國企業爭搶的重要資源。」李東秀說。

韓國遊戲產業的蓬勃發展離不開其強大的研發能力和人才基礎,也正是瞄準這個優勢,越來越多的中國企業開始從引進版權轉變為直接投資遊戲公司。目前韓國遊戲的版權價格越來越高,受歡迎的遊戲版權還很難搶到,所以相比單獨購買遊戲版權,直接收購公司可能更划算。一般而言,韓國的遊戲公司,即便是上市公司規模也並不大。

服裝業

中韓服裝基金待成立

韓國投資局服裝行業專家金珍浩在「2014韓國外商投資論壇」上表示,在韓國,服裝業已經成為僅次於飲料食品、汽車燃料的第三大產業。2013年,大約有33%的服裝為外國人所購買,銷售額達798億元人民幣。其中,亞洲消費者占比最多。而近兩年來,韓國時裝在俘獲中國消費者芳心的同時也吸引了越來越多的中國企業。在金珍浩看來,韓國的設計、行銷能力結合中國的資本與市場醞釀著巨大的商業潛力。

某中國服裝業人士介紹,韓國的服裝設計產業相當發達,培養了大量的設計人才,中國的服裝企業中就有很多韓國設計師。他們熟悉東方人的品味與身形,又有時尚的敏銳度,很受中國服裝企業的歡迎。最近有多個韓國知名的服裝品牌都在尋找中國投資者,這些韓國公司並不是缺少資金,而是希望可以引入一個幫助他們打開中國市場的合作夥伴。

事實上,最近已有不少中國企業入駐韓國品牌的案例。例如中國的迪尚集團就在2013年以1200萬美元收購了以服裝品牌BNX等而聞名的韓國女性休閒裝企業AVISTA 36.9%的股份。

金珍浩認為,韓國服裝受中國消費者喜愛的主要原因有三點:韓流影響、體型類似以及成熟的設計。而韓劇明星所帶動的「韓流」效應則加速了韓國服裝的流行,這一點在韓劇《來自星星的你》中得到了充分的體現。

據了解,中國國家主席習近平於2014年7月訪問韓國時,已經與朴槿惠總統探討了設立中韓服裝基金的可能性。而2014年10月,朴槿惠總統訪問意大利時,則進一步將這一基金的參與方擴展為中意韓三國。據金珍浩介紹,該服裝基金已籌備了數月,其中,來自中韓的政策性資金占比20%、來自中韓兩國及其他國家的戰略投資占比80%,基金總規模達數千億韓元。

「中意韓基金的服裝產業合作價值鏈十分清晰。」金珍浩表示,根據規劃,韓國和意大利主要負責服裝產品的設計和企劃,同時意大利負責供應原材料,而中國則是主要的生產地。

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