动画角色设计的概念性研究
2015-03-30盛萍
盛萍
摘 要:动画的角色设计是整个动画的灵魂之所在。一些优秀的角色设计,不但成为了动画史上的经典,具有非常高的艺术价值,而且它们的商业价值也不可估量,而角色设计并不是画好一个人或者物而已,而是必须赋予这个角色以概念性,就像给动画角色以灵魂,而且,每个灵魂是独一无二的,是充满创意的。
关键词:角色设计 概念性
中图分类号:J95 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2014)12(c)-0225-01
1 概念设计
所谓“概念”指的是“反映对象的本质属性的思维形式”,是“人们通过实践,从对象的许多属性中,抽出其特有属性概括而成的”而“概念设计”就是设计者要赋予设计作品一定的属性、内涵和风格特点。好的设计理念至关重要,它不仅是整个设计作品的灵魂,还能使设计作品从众多设计中脱颖而出,赢得受众的青睐。
2 设计领域的概念设计
“概念设计”这个话题所覆盖的领域是很广的,我们日常所接触的设计领域,其设计思路的源头都与某一概念相关。虽然有设计就自然有概念,但在不同的设计领域,概念有着不同的体现,对设计者提出不同的要求。
早在20世纪80年代,美国平面设计师爱伦·霍伯特(Allen Hubert)著写了《概念设计》(Conceptual Design)一书,首先提出了如何赋予设计对象某种理念或思想,以更好地引导消费者。
在设计领域,至始至终都倡导并实践着概念设计的是工业设计,概念设计直接通过某一产品实物,展现在大众面前,接受市场反馈的信息,特别是在汽车领域,汽车制造商首先通过概念车对新的时尚、技术、功能的探索进行展示,然后根据市场的反映,改进及推出新的车型。
所有的概念都是具有创造性的,而且是独一无二的,个性鲜明的,这些概念所创造出的产品也是别具一格,非常有辨识度的,象征意义比较大。
工业、建筑、程序等方面的概念设计,是要以实用为前提的。
例如:诺基亚有一款概念手机。为了强调轻、薄的理念,诺基亚特意将这款概念机设计成像坠落的纸片、叶子、羽毛一样,尾部微微翘起的造型。
以日本发为主题的服装概念设计,将现代服饰的时尚大气,与日本古代艺妓的发型很好地结合起来,机具创意的概念性。
建筑师David Fishers Twirling Tower(旋转塔)拥有五种不同造型,其最大特色是在各楼层间隔中安装了可以依靠风力转动的涡轮转叶,通过转叶旋转提供给大厦自身所需的电力能源,甚至还可以与邻楼分享,按照设计每座塔产生的电力能源不但可自给自足,还可提供给另外十座类似大厦使用。
3 影视动画中的概念设计
影视、游戏中的概念设计可自由发挥的空间要更大一些,影视、游戏中的概念设计是针对电视机,电脑或电影屏幕前的观众而创作的。这就给创作者以无限的想象空间,来发挥其创造性思维,只要你想的到,都可以通过数码创作出来,并用以上渠道,展示在观众面前。没有任何限制,创作者可以大胆发挥想象力,无拘无束。影视动画中的概念设计有时是剧本,故事,有时是角色。
而目前影视行业也越来越重视概念设计,当一部动画影片投入策划、制作之前,会有一个代表其概念设计的小短片,放到网络上,看看市场反映,例如皮克斯公司的众多动画电影都有类似的小短片。
影视动画中的“概念”具体地说就是创建一个新的故事或新的角色,这个故事或角色应该是史无前例的,新鲜的,独具特色的,同时又要足够吸引人的,让人印象深刻的。创作概念的同时,应该同时创建其完整的背景资料(时间、地点、文化技术水平等等)、产生原因(为什么会有这样一个角色或故事存在)、概念中角色或故事的特别能力(根据其产生的背景、产生的原因,应运而生的,符合逻辑的设定)等一整套方案。
概念设计当中的背景资料和产生原因,是概念设定的思维起点,一个较为完整系统的世界观和时代背景,也是概念成立的重要依据。从史前文化,玛雅文化,到西方中世纪文化、希腊文化、四大文明古国、再到未来世界,为我们提供了一个个丰富而完整的时代背景。
4 角色中的概念设计
在影视动画中,有时影片的概念往往就是角色的概念。其中,最为瞩目和出色的角色概念设计之一就是大名鼎鼎的“变形金刚”。
变形金刚是70年代美国Hasbro公司所设计的一款新型的机器人玩具,这款机器人有别于市场上所有的机器人玩具,它首次创造了从机器人变形成汽车的概念,而当时市场上的机器人,只是外观像人的机器造型,最多能让关节运动一下而已,而Hasbro公司为了推广这款新型的玩具,投资制作了《变形金刚》动画片,从而推出了可变形机器人这个经典概念。
5 动画概念设计的主要特点
(1)独特性和创新性。概念设计非常注意所提出概念的独特性和原创性,排斥已经存在的事物。即便是类似的内容,也必须以新的手法、新的形式进行表达。
(2)假定性。一般电影的角色也具有假定性,人物性格是假定的,情节是假定的,但拍摄的是真人实物,具有一定的纪实性,而动画角色从头到尾都是虚拟的,任何造型都是人工创造的,它具有高度假定性。动画还可以通过一些象征性的手法来描述某些情景。
(3)夸张性。动画的概念设计,较之一般的电影有无所不能的强大表现力,如今一些电影也利用动画的形式来表现一些特殊的效果。这就使动画角色具备特殊的夸张的能力,这使动画很具吸引力。
(4)人性。保罗·韦尔斯曾经说过:“动画的主要特点之一是赋予动画、形体和环境以人的特性。”任何的概念设计都需要围绕人性展开,无论你是光怪陆离的外星故事,还是神秘莫测的鬼神情节,否则就不能深深地打动观众。
总之,角色的概念设计是角色设计师创造的虚拟演员,担任着演绎故事、推动情节发展以及揭示角色性格、命运和影片主题等任务。我们总是希望看到有特点能让人记住的演员,这就是角色的概念性,它不但关系到一部影片的卖座率,而且也是衍生产品未来推向市场是否能取得成功的关键因素。
参考文献
[1] 彭军.动画造型教学中的创意思维[J].文艺争鸣,2010(8):150-152.
[2] Francis·Cai.概念艺术家和插画家设计心得,2010.endprint