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Flash动画中声音编辑探讨

2015-03-20

新媒体研究 2015年7期
关键词:音响效果音量滑块

安徽广播影视职业技术学院,安徽合肥 230011

1 声音导入的设置

Flash动画同样是一种视听语言,完成了动画的制作,为了使动画更加的生动,就需要给它加入声音,声音的参与对Flash动画的构成来说是十分重要的,有时,简单的声效也能使动画别具一格,Flash动画软件为我们提供了一些简单的使用和编辑声音的方法,可以控制声音时间的长短、音量的大小。Flash主要支持wav、mp3、wma、asf等音频格式的声音文件,其中的wav、mp3格式是我们制作Flash动画时常用的声音格式。Wav音效音响效果不错,但是其文件较大,也是我们做电视Flash动画的首选的音频格式。mp3音效音响效果一般,但是文件格式小,常被用来做网络动画。在动画的制作中我们一般要使用一个空的图层来放置声音,以方便我们对声音的编辑。在Flash中编辑声音是通过调整属性面板中的声音设置来实现的,如图1。

图1 声音的设置

声音:选择要添加到场景中的声音文件。

效果:提供了一些诸如淡入淡出之类的音响效果命令。

同步:选择声音的属性,即“事件”和“数据流”。这两种声音播放方式是不同的,“事件”方式是要声音文件全部下载才能播放,而“数据流”则是边下载边播放。

重复:设置声音的循环次数。

其中在效果选项中共有6种音响效果

左声道:选择此项,只能听到立体声音响中的左声道声音。

右声道:选择此项,只能听到立体声音响中的右声道声音。

从左到右淡出:选择此项,声音将从左声道过渡到右声道。

从右到左淡出:选择此项,声音将从右声道过渡到左声道。

淡入:选择此项,声音的音量将在一段时间内由无声渐变成最大音量。

淡出:选择此项,声音的音量将在一段时间内由最大音量渐变成无声。

自定义:选择此项,可以自行设定所需要的音效。

如图2。

图2 声音的效果

我们制作Flash动画影片,经常只是使用导入音乐的一部分,因此,我们经常要多导入的音乐进行截取。在编辑封套对话框中的时间显示轴上,拖动其实时间滑块,滑块左侧的波形图像就变成了灰色,这就说明我们已经将这一部分音频截去了。播放的时候音乐将从起始时间滑块的位置开始播放。音频结束点的编辑方法也是如此,只要将结束点的滑块向前移动,后面的音频将不再播放。

2 声音输出的设置

Flash文件菜单中的发布设置选项中,我们可以对输出的声音进行设置。

如图3。

图3 声音的输出设置

这是Flash中对输出的声音的默认选项,单击“设置”会弹出设置面板。

如图4。

压缩:可以选择输出声音的压缩格式,其中有MP3、ADPCM、RAW三种压缩格式,一般采用默认的MP3。

比特率:可以设置声音的采样率,此选项可控制声音的保真度和文件大小。

品质:可以选择声音的压缩速度可声音质量。其中,“快速”使压缩较快,但音质较差;“中”压缩相对较慢,但音质有所体高;“最佳”压缩最慢,但音质最好。一般我们制作的Flash影片如果是用于网络传播,使用软件的默认值就可以了,但是要想在电视上播放,就要获得较高的音质效果,这时就要设置比特率为“24kbps”,品质列表框中也要选择“最佳”选项。

图4 声音的输出设置

3 总结

在flash中加入声音可以极大地丰富动画的表现效果,但如果我们辛辛苦苦编辑好的声音不能很好地与动画衔接,或者声音文件太大影响了flash的运行速度,效果就会大打折扣。只有合理设置输入和输出选项才能让flash中的声音获得最佳效果。

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