TV用UI的现状与未来
2015-03-18
以统一基础而致力于开发效率的提升
首先,让我们来从最热们的话题说起吧。可话又说回来,索尼已经公开将全面采用,且夏普也预计将采用的”Android TV“究竟是一款怎样的产品呢?OS的版本预计将在今年秋季公开,即Android的次世代版本“L”。Google则更加明确地打出了来自Android L的“多用途展开”的旗号。Android并不单是面向智能手机/平板的OS系统,但此外的用途扩展却在UI和机能战略上并没有得到一体化支持,所以更加具有浓厚的“派生系”色彩。可是,Android L将采用“One Fits All”战略。在2010年发表的面向电视机平台的“Google TV”中,Android仅起到了辅佐的重要作用,现状却发生了极大的变化。
虽然取名为“TV”,但Android TV并不是”为制作电视机而准备的Android”,同样也是有线TV、面向VOD的STB、以及使用Android的简易游戏机(被称为MicroConsole)等开发使用的平台。由此,面向遥控软件和游戏操控的按键分布等标准也包含在了Android TV中。而由于是以Android L为基础,所以也能对应Ethernet、Wi-Fi、以及 Bluetooth LE等端口。
这里的关键在于Android TV所追求的是对应端口的标准化,即简易性。无论怎样,实际装备上并不存在困难。事实上,如果由SoC与端口用LSI销售商进行这一部分的开发,并向各个制造商进行销售,由此产品制造商也就不会那么麻烦了。但是,各个制造商分别开发时,相互之间的转换性维系上就容易出现问题。就拿一个遥控器来说,由于各设备内部利用的“遥控操作API”不同,所以设备制造商之间的遥控器程序也十分凌乱,难以统一。Google的主张即是利用Android TV来集中解决这样的问题。考虑到这些都是在智能手机、平板上的诟病,如此采取措施也是理所当然。关于APP也当然存在同样的问题,开发智能电视机,并在电视机上运行APP一直是研发人员长久以来尝试的挑战,但现状并不乐观。开发制作自家公司电视机的“专用APP”,却又会存在平台普及率上的问题。因此,面向电视机而活用WEB标准技术,装备HTML5和Flash等作为“WEB APP”俨然已是主流。因为这样做能在一定程度上掩盖了开发效率上的问题。因此,现在较多的电视机都搭载了对应HTML5的浏览器,并借其尝试派生更多可能的功能。
就现状而言,很难说已经很好的活用了这项技术。考虑到PC或智能手机时,会很容易地想到让电视机也“在一个可用的OS上搭载浏览器或将电视作为程序搭载”。然而并非如此,是一种更接近“在电视机作为独立的设备上,浏览器等程序一同存在而已”。结果导致了浏览器方面能够利用的资源相当有限,运行速度等方面也是处于不利的状况。所以,在功能切换时会相当耗费时间,并且也很难同时运行这2个功能。在资源游刃有余的智能手机上,考虑到功能和运行速度问题上,也会以所谓的“消极程序”为主导。于是,电视机的发展中也会同样出现类似的情况。Android TV最终采用了“Android L”,所以面向Android L开发的程序也能够轻易地转换或适配于面向电视机的程序。虽然只能手机上使用触摸UI的程序原样搬移到电视机上相对困难,但VOD所使用的程序、音乐程序、以及游戏等应该都可以完成“容易适配”。在这一点上,“这就是Android”会成为关键要素,这也是Google一再强调的部分。
简易操作的Android TV
Google并不打算将“能使用APP”作为Android TV的主心轴。相反,APP只是附加要素,如智能手机和平板一样并不将其设定为功能的主心轴。这一点已经与3、4年前Google TV时有了太多的不同。首先是需要将“简易的电视机体验”完成,由于Google TV将“Google的搜索功能嵌入电视”作为核心,所以更多时候需要使用专用的键盘。此外,利用触摸板操作画面上显示的鼠标的状况也不少。但Android TV不同,极小操作系统上仅有“数字十字键+决定键+Home+Back”,特意摒弃了“菜单键和十字键”。
在Google TV时代,电视机一直是作为“使用现今IT技术的道具”而进行推广。由此,也更加希望用户“主观的、积极的使用其功能”。但在Android TV中,更多被提及的“Leanback”,这个“Leanback”就是指以放松的姿势倒在沙发上,也就是强调了不同于如智能手机等“以主观动向”为主的使用方式。Google的UI开发者Matias Duarte说
“When your butt hits the sofa you lose 20 IQ point。”(当你的屁股挨着沙发时,你的IQ就降低了20)虽然这种说法有点不雅,但事实确实如此。无论是谁,当整个人慵懒地躺在沙发上时,都不会去认真地思考问题吧?也正是有了这样地想法,所以在Android TV的“电视机体验”中才能尽力地抓住了核心功能。利用十字键来操作菜单界面和图标等方法,虽然利用这样的菜单界面构成并不给人新鲜感,但是却能确保绝大多数的人能熟练地使用。产品并没有预想使用WEB或复杂的操作,在搜索部分上推荐使用声音输入。说到底,这里的输入其实更加接近于迅速找到想看的视频影像等操作模式。
Google最想改变的,就是电视机的“复杂性”。存在多个节目挑选和频道输入的电视机在日常使用中不停地切换则是家常便饭,然而现在还加入了IP基础的节目播放。于是,Android TV也将致力于完美地整合电视机方面的多个输入源,取缔输入切换或多个遥控器的使用方式,寻求一个更加简单快捷的操作方法。事实上,让人感到意外的是“节目源切换的简单化”的方向性上,竟与Google TV相同。只是这时作为切入口的却是“搜索窗口”。Google TV在搜索节目名称或演出者名称时,会产生一个以并联方式从EPG到IPTV、甚至是录像节目中找出所要节目的哲理模式。虽然非常的概念化,但由此产生的文字输入或“联想类似对象物的搜索关键字”的做法却并不怎么适合电视机的使用方法。Android TV中虽然采用了更加稳妥的路线,但OS方面已经整合为“凭借直播而不联想更多源”的构架,由此有效地避免了电视机的复杂化。endprint
索尼、松下等以开始着手操作改革
Android TV所提倡的绝不是与电视机发展趋势完全不同的方向,反而正是“极端王道”的做法。由于与过去的制作方法继承和开发成本有关,于是现行销售的大多数电视机在OS和运行平台的构造上多有经典、古老的部分。所以出现了即使是高价产品,也会有运行缓慢的状况。从电视机制造商今年的进展来看,已经可以窥见他们“誓将电视机朝某种方式或方向改变”的决心。虽然其中大多数是对应4K的产品,但关于其UI和智能电视机功能方面,相较于“因为是4K而改变”,不如说是“为了迎合4K而进行了投资,于是现阶段就成为了准备其必要变化的发展时期”。例如索尼从这一次的产品开始,将在使用触摸板的遥控器上搭载被称为“节目查看”的功能。当用户在触控板遥控器的“Home键”滑动时,即便是在电视节目的观赏中,也会在屏幕画面的下方出现1条清单以显示现在的推荐节目、录制好的节目、YouTube等信息。也就是说在欣赏现在节目的同时,也能找到“其他有趣的节目”。尤其是在日本地区,LAN网络内的录制设备和通过USB连接电视机而录制到HDD里的节目,不会因仪器设备的不同而无法识别,而是可以凭借并列的形式展现出来。
对于采用这样的UI设计,BRAVIA表示“客户不会想要在电视机上使用智能手机上一样的图标操作。他们更希望在观赏电视节目时就可以寻找其他东西,并且还不会全屏遮挡住正在播放的内容。此外,用户也好像并没有太多地在意究竟看到的是地上数字播放,还是BS,或是网络播放。”感觉是不是在哪里听到过类似的话呢?虽然实际装配使用的方法不同,但是这与Google在Android TV上所期望实现的内容非常地相似。现在,松下在自家的电视机中将声音输入作为了功能的重心。对于这样做的理由,松下做了如下的说明:“无论是录制节目还是网络视频,电视机上可以利用的内容得到了量的发展和增加。虽然我们也曾讨论过利用手势等指示位置来获取用户想要的内容等方法,但是在检索什么样的内容存在于什么样的地方时,现状来讲果然还是输入声音才是最佳的选择。”然松下在电视机画面上提供的是传统型的节目内容检索功能,但在不区分节目类别的检索方式层面来讲,已经是完成了传统型电视机向前发展更进一步的操作体系。该公司将这样的要素称呼为“Life+Screen”。同时,松下公司内部在与公司内其他家电设备的连用性上,上述要素也成为了必要的部分。这样一来,活用声音输入遥控器后,操作就会变得异常简单,而这样的做法也获得并不习惯IT的高龄人群的高度评价。更重要的是,Android TV在重视声音输入方面与松下的做法有着极为相似之处。
Web OS和Firefox OS,另外的可能
我们可以看到索尼和松下相继更换了电视机上的OS,索尼将使用Android,松下将使用Firefox OS,LG电子更是提早一步将电视机OS更换为了“webOS”。其目的也和索尼与松下一样,“完成快速使用大量视频内容的UI”和“整备APP开发环境”。这样的尝试提升了电视机的商品性,但是是否能得到消费者的支持,仍未有答案可以解惑。这是由于消费者也很有可能会选择“电视仅作为简单的显示屏就好,不需要内部功能”的路线。事实上,自2010年后所推出的“智能电视机APP路线”也确实没有获得太好的发展。因此,作为针对&解决这一问题的办法,不仅是单纯的多功能化,而是“改善操作性”自然就成为了重点。然而,引入现代化的OS就等于改善操作性了吗?这样简单地下定论还为时过早。因为实际装配的操作体系是否真的能让大众接纳,又是另一个问题所在了。并且,据说在Android TV中,制造商是被禁止自我定义基本UI程序的,那么,在与其他公司的差距上来说,这一部分就有可能成为负值。这一次刚引入全新操作性的索尼,将怎样把自身的功能与Android TV的“来自Google的束缚”并存,说到底,索尼与Google的想法究竟是否完全一致?这些都是尚未得知的。非“多功能化”而是“改善操作性”这一点上,也对于避免电视机和IT设备的“不协调性”上有着重要意义。
智能电视机的问题点在于电视机与IT设备在商品寿命上的差距。电视机平均可以使用7年至8年的时间,但是智能手机等IT设备也就2年左右,后者的进化速度更快。当电视机搭载智能系统机能时,2年后也会变得“陈旧”。“你的电视机不能运行这个程序”,当听到这样的话时还是会很扫兴。但是,如果在UI中使用智能系统机能时,商品寿命问题就会变小,这是因为操作的快速&舒适通常情况下都存在一定的价值。面向智能电视机所使用的SoC能力提升,也就容易搭载更高速的UI,这也会成为自然而然的趋势。说了这么多,如果想要实现上述状况,那么在电视机上的“为UI建设而花费必要的成本”的想法必须彻底,即使说必须下定决心才行。尽管笔者认为在导入、更换OS后,这一部分的改造、重建也是必不可少的部分……。
“将电视机联入网络”的优势与“操作历史记录”的现实
另一方面,电视机的智能化有一个根本上的问题。“将电视机联入网络”尚未确立。杂志的读者不进行网络联入的用户很少,而当宏观消费者整体时才发现其实还要少。东芝自6月10日起在日本地区开始了自家公司电视机“REGZA”的服务“TimeOn”中,与T Point?Japan合作并开始了名为“积攒T Point吧!”的服务。东芝表示:“对于更喜爱轻松便捷的人们而言,当电视机连接到网络,电视机也就成为了与日常产生了联系的构造,如果不让用户每天都接触到电视机,不去创造一个每天都能观看电视机的机会,那么电视机的价值也就不会那么高了。让用户连接到网络,每天都需要使用到电视机这样的优势,于是就有了累计积分的要素和可能性以及优越性”。
对于如果是喜欢电视机且IT适应力较高的人们而言,将电视机连接到网络的门槛就会很低。可是,对于非上述人员而言,“连接网络”的理由就不见得那么强烈了。因此,在这里使用“T Point”所持有的价值,让电视机在连接到网络后有了实际的意义和好处,也就成为了东芝在这一次电视机展开中的作战策略。虽然“积攒T Point吧!”在对应TimeOn的所有REGZA上都能使用,但高端版本的“Z9X”却不行,反而是配合了普及版本的“G9”发售进行了准备。当然,这也是希望能将上述的目标策略向选择“G9”的用户群实现推广。事实上,这样的配搭在IT习惯者的用户群中并没有获得太好的评价,很多人会担心“电视机与T Point结合后,个人信息的使用范围是不是又得到了扩大”。对于私人信息而言,电视机是最后一条防线。当运营商取得了用户每天看多长时间的电视、看怎样的频道、在节目到了什么地步时更换频道等等的信息时,那么电视机在市场定位上的价值将不可限量。可是,从结论而言,这样的担心也只是担心而已。东芝表示:“如果不将T Point联入电视机,在使用也没有任何关系,而就算联入,电视机上的操作信息等也绝对不会提供出去。”关于智能电视机的讨论,最容易出现的是“电视机联入网络后产生的巨大价值”、“Web会变得像市场定位工具一样,在电视机上的操作历史记录将会产生巨大价值”等话题。虽然这些都是事实,但实际要活用这些电视商机时,就必须在那之前越过“让用户联入网络”、“找到商机价值”这些门槛才行。东芝将Web基础功能引入电视机中,在某种意义上来讲,会比其他公司更早地实践并积累经验。由此,东芝也会比其他公司早一步直面“智能电视机持有的现实性课题”。endprint