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关于《奔跑吧,兄弟》和《Running Man》的异同分析

2015-02-27李晓寒

西部广播电视 2015年6期
关键词:真人秀兄弟成员

摘 要:韩国《Running Man》与中国《《奔跑吧,兄弟》》为大型户外竞技真人秀节目开创了一个新局面,火爆荧屏的同时也从多方面展现了两国文化的特色,本文就《Running Man》和“奔跑吧兄弟“的相似与不同进行了简要分析和举例说明,供参考。

在韩国热播四年的《Running Man》于2014年和中国牵手制作出同样火爆荧屏的《奔跑吧,兄弟》,同为亚洲国家的韩国与中国,在同一类型娱乐真人秀节目中融入了各自国家鲜明的文化与艺术特色,本文分析这两档节目的相似与不同,旨在提出进一步丰富中国娱乐节目的内容、提升此类真人秀栏目的文化内涵的见解与建议,以期为国内综艺节目的发展提供参考意见。

1 《奔跑吧,兄弟》和《Running Man》的渊源

《Running Man》是韩国SBS电视台《星期天真好》单元的综艺节目,由韩国著名主持人刘在石自综艺节目《家庭诞生》第一季结束后接手的新艺能节目,其致力于打造一个与RealVariety不同的新型娱乐节目,《Running Man》每期由七位固定成员及不同的特邀嘉宾共同参演。根据每期节目主题不同而分成不同的队伍,互相比赛,最终获胜者将得到奖励。该节目中创新出“撕名牌”等环节得到无数观众好评,也促使许多其他综艺节目竞相效仿,一时间红遍亚洲,取得超高人气。

由于《RunningMan》的爆红,2014年浙江卫视节目中心与韩国SBS团队联手打造了中国版的“跑男”——《奔跑吧,兄弟》,双方采取混编团队的方式进行,最终呈献的效果则既有韩国《Running Man》中的特色游戏,也成为中国版区别于韩国版的大型户外竞技真人秀节目,七名成员褪去偶像光环,完全回归生活中最真实本色,爆笑程度堪比喜剧,各位“兄弟”通过一期期节目中“搏命”奔跑,在取得“破三”收视率的同时收获了无数粉丝的欢心。

2 《奔跑吧,兄弟》和《Running Man》的相似与不同

2.1 成员组成

韩国《RunningMan》与中国的“奔跑吧兄弟”成员均出自娱乐圈,多年演艺或主持、歌唱生涯让他们都具备丰富准确的艺术表现力、快速敏捷的反应力和随机应变的“搞笑”力,使得整档节目在紧张激烈的氛围中时刻充满爆笑元素,充分体现当代社会“眼球经济”的特点。

但是韩国《Running Man》成员中主持人与歌手占多数,比如刘在石、池石镇都是韩国著名的节目主持人,金钟国、HAHA和Gary都是歌手,只有宋智孝和李光洙是演员。而中国的“跑男”里,邓超、李晨、郑恺、陈赫、王宝强、王祖蓝都是演员出身,只有Angelababy是演员和模特。

2.2 节目安排

2.2.1 游戏环节设置:作为竞技类真人秀节目,中韩两国“跑男”节目的基本设置都是通过固定成员与嘉宾玩各种游戏“通关”来获取不同奖励,《Running Man》中的“寻找嘉宾”与“奔跑吧兄弟”中的“趾压板”游戏,还有“撕名牌”等都属于较经典的游戏类型。

不过《Running Man》的游戏设置相对来说是“平行线”,其节目中有不少以“主持找嘉宾”或“嘉宾找主持”开始,之后有唱歌、画画、猜谜、体育运动等相对独立的游戏形式。

而“奔跑吧兄弟”的游戏设置则更倾向于“层层递进”模式,各位成员与嘉宾先以若干小游戏开始,获胜者取得下一关游戏的相关线索或者奖励,逐级闯关到最后的“撕名牌”。

2.2.2 游戏地点:作为真人游戏节目,中韩的“跑男”们都选择了各自国家最具代表性的地区展开奔跑与追逐,比如《Running Man》中出现的SBS大楼、仁川机场、富川动漫馆等地,都是韩国极富盛名的地方,而“奔跑吧兄弟”中的西湖、外滩、阳关等则是中国人很熟悉的风景名胜。这些具有当地自然与人文特色的地标性区域充分引起中韩两国观众的共鸣,成为两档娱乐节目的亮点之一。

不过《Running Man》选择的外景地多为富于人文特色的建筑、街道,这些地方人口相对密集,是旅游购物相对集中的场所;而“奔跑吧兄弟”的外景地中自然景观的选取相对多一些,比如阳关大漠、钱塘江、上海外滩夜景等,多了一些户外运动的观赏点。

2.3 文化特质

2.3.1 陆地与水的交流融合:《Runnin gMan》和“奔跑吧兄弟”节目组安排游戏经常是地面游戏和水中游戏相结合,如《Running Man》成员们在水族馆的平台移动和“奔跑吧兄弟”的“新年运动会”都是水上项目游戏。

由于韩国是一个海洋性国家,因此涉及到海洋或与水有关的元素比中国的节目更多一些,如《Running Man》中寻找“人鱼公主”以及根据每人特点寻找相似的水生物,或者是在水上公园里水麦克风练歌和集体过晃桥的游戏都表现出韩国民众亲近水、热爱水的特点。

而中国基本属于内陆型国家,人们则更倾向于陆地上的娱乐,比如“奔跑吧兄弟”的“大漠公主挑战赛”以及七位成员组成“驼队”在丝绸之路的起点完成货运任务的游戏都是证明。

2.3.2 在游戏中凸显美景、美食、历史:两国的节目都选择了各自最有特色的外景作为拍摄场地,都有穿着本国历史上的古装玩游戏,以及将食物按照一定顺序吃下去,设定一个目标寻找当地特色美食都环节都在两档节目中出现过。

不过《Running Man》节目组相对来说侧重韩国美食,节目中多次出现寻找夜市美食、制作韩国料理等游戏环节。

而《奔跑吧,兄弟》则对中国悠久的历史文化选取相对较多——节目中出现的苏轼《题西林壁》诗篇,张骞出使西域的年份,神话《白蛇传》的角色扮演,以及把众多经典武侠故事剥离出来移植到七位成员身上的情节等,都为节目增色不少。

3 《奔跑吧,兄弟》的不足与改进建议

《《奔跑吧,兄弟》》第一季在借鉴《RunningMan》节目的人员搭配、形式设置和栏目内容的基础上加入了不少中国元素,开创了国内同类型节目的先河,但由于制作时间相对较短,以一些地方尚有进一步深入发掘的潜力。

3.1 应注意节目制作的前瞻性。作为引进类的娱乐真人秀节目,适当结合当前中国社会的焦点问题及未来可能出现的热点问题,有预见性地揉合到节目内容编排中,避免原地踏步而在一定时间过后让观众产生“审美疲劳”。

3.2 深入挖掘与借鉴中国传统文化精髓。《Running Man》在韩国能够热播四年,在于其节目对于韩国的历史、民俗和人文等传统资源的利用很彻底,能够引起韩国民众的共鸣,而中国的制作团队在这方面的研究相对来说还不够充分、全面,节目的文化内涵上显得碎片化、表面化,应该将不同地域的独特民族文化及民俗文化有侧重点的移植到节目中,可以将节目办成不同城市、不同地区的“主题”真人秀,强化、凸显出主办地的特质,让节目常办常新、不重复、不老套;

3.3 避免为娱乐而娱乐。第一季的《奔跑吧,兄弟》安排的“体力”项目较多,“脑力”项目相对薄弱,这一点应该向《Running Man》学习,虽然是一档综艺娱乐节目,也要避免纯粹搞笑,中国人传统上讲究寓教于乐,在娱乐节目中弘扬中国传统价值观、道德观、行为规范等优秀成果可以提升节目的文化内涵,让节目既有“票房”又有“口碑”,实现节目的可持续发展;

3.4 强化节目的“故事性”和“情节性”。让不同游戏间的关联更加紧密一些,例如可以在第一个游戏末尾留下一个悬念,在第二个游戏中解决,或者在上一期节目结束时保留一个疑问,在下一期节目中给出答案。借鉴影视剧的类型,将侦探、言情、悬疑、恐怖等题材杂揉到节目环节当中,让一档游戏类节目也有连贯的情节和高潮段落等,吸引不同年龄段或不同观赏喜好的观众群。如果在拍摄过程当中不能体现出故事情节,也可以在后期制作时想办法表现出故事性和情节性,拓展户外竞技类游戏节目的广度和深度。

3.5 增加节目的公益性和社会责任感。应该有选择地关注中国社会中的现实问题,不回避缺点与不足,使节目更贴近普通人的生活与情感,激起观众内心的共鸣,体现出“娱乐不忘公益”的社会责任感,让综艺类节目实现“叫好”又“叫座”。

4 结束语

由于《奔跑吧,兄弟》节目制作时间相对短暂,可吸取的经验和教训都不少,给了节目组更多发挥想象力的空间,节目组应该在吸取韩国同仁的宝贵经验的基础上拓展自身的能力,把《奔跑吧,兄弟》办成一个具有长久生命力的节目品牌。

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