旅游景区内休闲体育项目发展策略分析
——以西安市曲江池遗址公园为例
2015-02-21于全涛吴元庆
方 升,于全涛,吴元庆
(1.西安文理学院 a.幼儿师范学院;b.文化与旅游学院,西安710065;2.西安电子科技大学体育部,西安710065)
1 问题提出
国外研究休闲体育是与休闲的兴起与发展紧密相连的.在西方,对休闲的认识最早可追溯到古希腊的亚里士多德,他把休闲誉为“一切事物环绕的中心”,“是科学和哲学诞生的基本条件之一”.但是,真正把休闲体育放在学术层面加以考察和研究并形成学科体系则是近一百年的事.休闲学产生于美国,其标志是1899年凡勃伦(Velble)发表的“有闲阶级论”.他主要是从经济学角度研究休闲的,他提出休闲已成为一种社会建制、人的一种生活方式和行为方式.瑞典哲学家皮普尔在《休闲文化的基础》一文指出,休闲是人的一种思想和精神态度,它不是外部因素的结果,也不是由空闲时间所决定的.戈比在《你生活中的休闲》一书中将有关休闲的种种定义加以归类,分别从时间、活动、存在方式和心态的角度对休闲进行了定义[1].
我国学者从不同侧面对休闲体育的概念进行了阐释.比如:于可红,梁若雯在《从休闲的界定论休闲体育》一文中,比较和总结了有关学者的观点,对休闲体育的概念提出了一个较客观、全面、明确的定义.她认为:“休闲体育是在空闲时间里进行的,以一定的身体活动形式为手段而产生最佳心理体验的一种有意义的现代生活方式,人们不受限于活动的严格规定,积极追求内在的体验,使个人在精神和身体上都得到休息、放松和享受”[2].胡春兰等在《论休闲与休闲体育》一文中强调了休闲体育是在一种理念支配下的体育活动,是在休闲时间进行的一种有益于身心健康的体育活动[3].席玉宝等的《试论休闲与休闲体育》将休闲体育定义为:“人们在可自由支配的时间内、自主选择自己爱好的身体练习和运动项目,为达到愉悦身心、修身养性,实现自我和完善自我而进行的一种社会活动”[4].王丽岩认为:“休闲体育指的是活动方式在一定的时间内,以一定的体育活动为背景的能够促进身心调节,达到自我愉悦的积极精神体验”.罗林,刘春来在《从休闲的定义和兴起的时代背景论体育的休闲参与价值》一文指出:“体育与休闲的结合并不是体育的一种新的形式,而是在时代背景下,人们对工业文明带来的体育异化现象的反思,是体育以人为本的回归”[5].
在旅游产业大发展的时代背景下,人们越来越追求生活的品质和乐趣,如何将旅游景区的内涵扩展开,增加休闲体育方面的项目、设施,增加旅游活动的可参与性,增加旅游景区的趣味性和观赏性,让游客在景区内获得更丰富的旅游体验,得到身心双重层面的愉悦,是本文将着重讨论的内容.我们选取西安近些年来较为热点的旅游景区——曲江池遗址公园作为研究的范本.力求得到一些有价值的结论和观点.
2 曲江池遗址公园开展体育项目的基础分析
2.1 曲江池遗址公园概述
曲江池,属于人文旅游资源和自然旅游资源的结合物,从考古学的角度来看,当属于历史遗迹.追溯秦汉史,当时已经有“曲江”的地理称谓.隋代因为修筑盛世都城——大兴城,曲江池因此而更名,正式定名为“大名池”成为当时都城中的重要景观.唐因隋制,因为贞观之治的出现,唐都长安城经历了较为彻底的改造,而位于城郭东南的这片水域,再次定名“曲江池”.由于曲江池隶属皇家内苑,且毗邻大唐名寺慈恩寺,因此在历史上流传下了“曲江流饮、雁塔提名”的众多典故轶闻.历史更迭,最终曲江池难逃厄运,千年沧桑,所有曲江池的景观建筑都覆灭于历史的尘埃中,难觅其踪.2007年西安市政府在发展旅游业和旅游地产业的思路下,重新规划复建曲江池遗址公园.
曲江池遗址公园地处西安市东南,行政隶属于西安的文教区——雁塔区,占地面积1 500亩.毗邻大慈恩寺、大唐芙蓉园等著名旅游景点.整个公园围绕水体修建,以实现城市休闲旅游功能和恢复历史文化遗存作为基本思路,以盛唐时期的曲江池作为建设构想蓝本进行复建.整个公园主要建筑群落涉及恢复再造的曲江南湖、曲江流饮、汉武泉、黄渠桥等历史文化景观,力求真实再现曲江池在盛唐时期呈现的“青林重复,绿水弥漫”的山水格局,体现恢弘的唐代皇家园林风貌(图1、图2).
2.2 曲江池遗址的区位优势分析
曲江池遗址公园位于西安市东南,曲江新区管辖.北接灞桥区,南依雁塔区,交通便利,环境良好.这一区域从西安市的城市规划布局来看,属于业已形成的休闲文化区域,具有良好的市政规划设施和人文基础,非常适合旅游休闲项目的开发.曲江池遗址公园距离大雁塔广场、大慈恩寺、曲江芙蓉园5A级景区的距离约3公里,可以形成观光旅游带,将点状的旅游景点串联起来,形成线状或者带状的旅游区域.
图1 景区平面图
图2 景区区位图
2.3 曲江池遗址的景区结构优势分析
曲江池遗址公园面积广阔占地面积约1 500亩,具有较好的纵深,适合休闲体育项目的展开,不会出现场地紧张的窘境.而曲江池遗址公园内的地貌景观搭建多样,有人工湖、人造假山、步行道、车行道、仿古建筑群等等,这些多样化的现有设施构造都给休闲体育的开展留下了足够大的发展空间.而曲江池遗址公园的免费游览方式也无疑将为未来发展休闲体育项目提供了非常理想的平台,可以以较低的门槛吸引更大的潜在客源来参与体育休闲项目.
2.4 曲江池遗址公园的客源分析
通过问卷调查法和访谈法的基本方法对于曲江池遗址公园的客源进行调查,得出了以下结论:曲江池遗址公园作为大遗址类旅游景点,其旅游客源存在着多样性的基本趋势;在客源分析中,我们能够清楚地看到,目前,客源的年龄结构以30~50周岁的年龄段游客为主,中老年游客占有很大比例;从客源地角度分析,我们发现周边县市的自驾游游客及西安本地休闲游游客居多,外省及国外游客较少,团队游客寥寥.
图3 旅游市场细分图
对于上述调查结果进行分析,可以发现,曲江池遗址公园的游客多样,很大程度是由于西安这一旅游目的地游客总体存在多样化导致的,加之遗址公园免费开放,旅游货币成本较低,容易吸引不同层次消费能力的游客到访.而目前游客以中老年游客居多,其重要的原因在于,遗址公园的景观均以静态陈列的方式展现给游客,缺乏参与性和刺激性,加之旅游配套设施较少,难以吸引青少年游客的兴趣,而这一点恰恰是我们开展休闲体育项目能够弥补的.针对客源地的分析,我们以图示的方式展示,如图3.
从图3可以看到曲江池遗址公园的核心市场是本地和省内游客,开发市场为外省及国外散客,而边缘市场为外省、国外团队游客.从这样的格局我们可以看到开展旅游休闲项目的契机.作为本市和邻近县市的游客,在出游的动机上以休闲娱乐为主,观光、购物等其他方面的旅游动机并不迫切,而具有参与性、娱乐性和趣味性的休闲旅游活动刚好能满足这部分客源的旅游需求.
3 曲江池遗址公园的体育项目开发设想
3.1 建立“自行车”主题公园
自行车运动起源于西方,在1896年就被纳入奥运会正式比赛项目.我国曾经是世界上自行车保有量最大的国家,拥有较好的群众基础.随着国民收入的提升,自行车作为交通工具逐渐淡出我们的视线,但作为一种参与性强、门槛低的休闲健身体育活动,自行车运动仍然有着独特的魅力.自行车运动低碳、环保、不同人群皆可参与,不占用过多的公共资源,这些优势都是在遗址公园内开展此项运动的优势.曲江池遗址公园呈环状的步道和车行道都是良好的开展自行车运动的基础设施.目前,景区内已经开始提供租赁双人自行车,供游客骑乘.但目前租赁自行车的车型过于单一,且仅仅满足代步和猎奇的需求.国内很多景区皆有此种车型,难以形成特色,不具有太大的吸引力.我们可以考虑提供小轮车、山地车、公路车等不同车辆,并在现有的道路基础上,合理规划出模拟不同地形的自行车道,增加自行车障碍赛或者环湖计时赛等大众竞赛项目.在景区一定区域内增设具有自行车符号化的标示或者景观,开设自行车商店等附属设施,在吸引自行车爱好者来此游览的同时,也能满足休闲游览的游客的参与需求.
3.2 增设占地面积小、具有参与性的极限运动场所
极限运动,一般是指挑战性大,难度较大的非奥运会项目.近些年来,随着信息爆炸时代的到来,人们的工作压力和生活压力越来越大,急需要用一种轻松、简便的运动方式来减压,极限运动恰恰能够满足人们的这一要求.故此,在过去的二三十年间,我国的极限运动有了长足的发展.在曲江池遗址公园内,我们可以考虑在不影响现有景观格局的前提下,设计蹦极点,开展水面蹦极活动.在山林区域内,设计攀岩墙,开展初级攀岩活动,在环湖公路外侧,设置轮滑、滑板运动区;以此类不同分区的极限运动来增加景区的娱乐性和参与性.而这些项目的投入无论是从资金投入还是对于现有景观的影响来看,都是最优选择.而景区游客中,目前缺失的青少年游客,又刚好是这些运动的拥趸.所以,这一设想应该会有比较好的市场预期.
4 项目开发中的遗址保护机制
我们在对遗址公园的休闲体育开发过程中,还应该设立预警机制,明确什么样开发项目可以实施,什么样的开发项目不能实施,避免盲目开发、过度开发,破坏遗址风貌.在预警机制的设立过程中我们以三个基本前提作为项目开发的基本指标:首先,必须以保障遗址保护作为基本前提.一切开发项目均不得对于遗址整体风貌和文物古迹造成破坏.其次,体育项目的公益性必须体现.开发的项目应该是大多数旅游者能够消费得起的,能够真实产生社会效益的.避免让公园成为少数富豪阶层的休闲场所.第三,体育项目和观光旅游应该实现良性互动,不能因为开展休闲体育活动,而损害了遗址公园本身具有的旅游功能性.
[1] [法]罗歇·苏.休闲[M].北京:商务印书馆,1996:73.
[2] 于可红.从休闲的界定论休闲体育[J].中国体育科技,2003(1):21-23,31.
[3] 胡春兰,赵仙伟.论休闲与休闲体育[J].体育与科学,2003(5):34-36.
[4] 席玉宝.试论休闲与休闲体育[J].中国体育科技,2004(1):51-54.
[5] 罗林,刘春来.从休闲的定义和兴起的时代背景论体育的休闲参与价值[J].体育与科学,2004,25(3):35-38.
[6] 李翅鹏.娱乐体育[J].体育师友,1983(4):20.
[7] 江怡.体育大趋势:从竞技走向休闲[J].体育文史,1995(4):27.
[8] 刘一民.余暇体育——一种文明、健康、科学的余暇生活方式[J].天津体育学院学报,1996(1):57-62.