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浅谈非编软件AE的应用

2015-01-28李春刚

科学中国人 2015年17期
关键词:关键帧影视制作影视

李 磊,李 珊,李春刚

中国船舶重工集团公司第七〇三研究所

浅谈非编软件AE的应用

李 磊,李 珊,李春刚

中国船舶重工集团公司第七〇三研究所

信息化的发展带动了网络技术的发展,而随着电脑性能的逐渐提高,使得电脑的普及成为了现实,而影视作品的制作过程也由之前的专业硬件发展为了PC平台制作,从专业化转向了大众,使得影视制作软件变得越来越大众化,本文所说的AE是目前比较易学的视频后期合成的专业线性编辑软件,通过对影视作品后期的制作以及非线性编辑的分析,来探讨一下非线性编辑软件AE的应用。

非线性编辑;应用

1.影视制作的运用

科技是目前人们非常喜欢的东西,它的出现让人的潜能得到了前所未有的开发,随着电脑性能的不断提升,使得电脑逐渐得到了普及,而且随着网络技术的不断完善,我们在各大网站上看到了很多的视频作品,这些视频作品最开始的时候都是出自专业的视频制作者,而随着科技的不断进步,现阶段我们看到的很多视频作品其实都是传统的用户利用视频制作软件进行制作的,有的视频制作软件是集图像制作、广告创意、图像的编辑修改等多种特点于一体的图像图形处理软件,从这一点我们可以看出,影视制作的过程也逐渐的从专业的硬件设备逐渐的向PC平台转移,专业人士的工作变成了广大用户的消遣,而影视制作软件的日益创新也使得影视制作的应用范围变得大了起来,很多的业余影视爱好者就是抓住了这样的一个软件机会,利用视频制作软件制作出了很多自己喜欢的视频,并将这些视频放在了视频网站上,广大的用户就能够看到这一视频了。

在众多的视频软件中,备受人们喜爱的就是AE软件,这一软件是由美国的一个公司开发出来的视频剪辑设计软件,它可以说是制作动态影像设计中绝对不可以缺少的辅助软件,而且通过对比发现,AE软件是目前非常容易学而且非常实用的视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,所以说我们经常会看到很多的电视、电影、广告等媒体设计中会出现AE的身影,不仅如此,现阶段很多很火爆的电脑游戏大多数都是实用AE进行后期合成的。由此可见AE软件在视频的后期合成以及设计方面是起着非常重要的作用的。

2.影视的后期制作与非线性编辑

在对影视后期制作进行分析之前,我们要先知道一件事情,就是,认识一个事物,首先要认识它的本体是什么。而影视是一门以视觉和听觉为主要载体的一个综合体,主要是通过制作者通过技术、艺术和灵感互相结合而形成的产物,虽然说这里的技术层面不是很起眼。但是技术却决定着艺术和灵感,所有的软件运用都是以技术为基础的,一般情况下,我们会将影视的制作分为前期制作和后期制作两个部分。

前期的制作主要包括对影视剧本的准备工作,对摄像的准备工作,这些都属于前期制作的范畴,这也是一部影视作品开拍前的关键性准备,想要完成一部影视作品的前提就是你得有剧本,其次再去想别的,不然连剧本都没有,后面的工作就相当于摆设,没有任何意义,在前期的制作工作结束以后会出现大量的原始影视素材和一些没有经过处理的半成品,这时就需要我们的影视软件对这些原始素材进行技术方面的处理了,这也是完成作品创作的前提。从目前的使用情况来看,我们从视频信息的存储方式上将后期制作分为了有线性编辑和非线性编辑两种类型。在这里先说一下线性,所谓的线性就是连续的磁带存储视频信号的一种方式,要求信息存储的位置和接受信息的位置是相同的,这种基于磁带的编辑系统就是我们所说的线性编辑系统,而非线性则主要与数字化的概念相联系。

3.AE的关键词

3.1 层的编辑和生成

在AE的生产层过程当中有五种生成方式,这五种生成层的方式都是围绕着AE进行的,如果脱离了AE软件,那么生成层的出现也就毫无意义。下面具体说一下这五种生成层的步骤:先要建立一个合成的图像,再从项目窗口选择一下想要合成图像的素材,如果说导入的合成图像素材是视频形式的,那么可以先将视频设置一下入点和出点,这样就能够准确的知道在使用素材的时候某一个阶段所合成图像的位置,然后按照时间指示器来确定新的起点和结束的位置,如果合成图像中没有层出现的话,那么说明操作成功,如果合成图像中还有层,那么就会产生更多效果,这是图像合成中较为复杂的部分了。在建立完层之后,我们在对图像进行编辑。先选择层,这时选择层的时候可以选择单层或者是多层,这个编辑的方法和合成图像的方法差不多,都是设置层的入点和出点。移动层修改层的入点和出点。随后需要做的工作就是复制和分裂层,这些工作对于AE的人来说是最简单的事情,当复制一个层之后,复制的层会自动的添加到之前层的上方,而且还是处于选定的状态。

3.2 关键帧的理解与运用

我们知道动画的出现是在1881年,但是我们要知道第一步动画片却是在1906年才制作出来的。其实动画的生成原理和影视的形成原理其实是一样的,都属于心理学上的视觉原理范围,也就是说是人们眼睛带给大脑的错觉,一般情况下,二维计算机动画按照生成的方式可以分为逐帧动画、关键帧动画和造型动画三种。

AE软件所生成的方式就是关键帧动画的方式,这里我们解释一下关键帧,所谓的关键帧就是在不同的时间点对对象的属性进行相应的变化,此时时间点的变化是由计算机完成的。第一个要说的就是关键帧记录器,AE可以对层的变换、时间等多个方面进行相应的设置,而系统对层的设置是应用于整个持续的时间的,如果说想要对层的不同属性进行设置关键帧,此时就可以为层进行相应的动画,这里只是对关键帧进行了一个最为基本的介绍,在具体的运用中还要根据实际情况而定,对于AE软件来说,只有充分的理解了关键帧并进行运用之后才能够更好的展示关键帧当中的功能。

非编辑软件作为一个强大的影视后期制作软件,AE的特征是不容忽视的,希望在熟练操作这些软件的时候,适当的了解一下与之相关的理论知识,相信随着科学技术的发展,AE软件会有更大的发挥空间。

[1]王志军.数字媒体非线性编辑技术[M].高等教育出版社,2005.

[2]李涛.Adobe After Effects 6.5标准培训教材[M].人民邮电出版社,2005.

[3]郝志红.浅谈非编软件AE的应用与教学[J].科协论坛,2010(2).

[4]韩振雷.Premiere Pro中的几个重要技巧[J].中国学术刊物电子出版社,2010(14).

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