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持枪的将军踏遍美利坚

2015-01-27黄旻旻

博客天下 2014年15期
关键词:希特勒领导人普京

黄旻旻

领导人可以再一次证明自己的全知全能,在游戏里。

与美国大兵血战平壤街头、烧美国国旗、骑独角兽独闯军事基地、骑白马打飞机、跨海豚渡江……美国一家游戏公司正计划推出以一位东北亚国家领导人为原型的游戏—《光荣领袖》。

在美国人设计的游戏里,“最高领袖”变身战士,他机敏地跳跃、打枪、转身,消灭美国大兵。

这是一款90年代8位机风格的横版过关游戏,玩法和画面与80、90年代的红白机游戏《魂斗罗》很像。开发者说,游戏原本的设计是一名士兵和美国军队战斗,领袖只作为大BOSS偶尔出现,给士兵提提意见。测试时,他们发现,玩家对游戏中的领导人似乎更感兴趣。他们原本打算吸引有复古情结的玩家,却意外地发现了一座金矿。

红白机游戏是80年代青少年青春期时的“魔兽”、“CS”、“实况足球”,在他们进入大学,电脑开始普及后,这些8位小游戏还被移植成PC版。不再需要攒钱买卡带,100 in 1、500 in 1随便挑,许多玩惯了网游的大学生又拿起手柄、键盘去复刻回忆。

《光荣领袖》预告片里的领导人,像其他8位小游戏的主角一样,向右眺望,以示继承遗志,时刻准备去战斗。领导人持望远镜视察边防,主持人在主播台前严肃播报资料片。国家正面临着空前的危险,领袖必须亲自去战斗。游戏开始。

在顺利闯关后,愉悦的领导人站在篮球场中圈蹦跳3下,中圈变成升降台,领袖和他的美国老朋友罗德曼一起消失,遁形地底。

“全知全能”的领袖可能希望成为正剧中的主角,但却不太愿意成为游戏中的主角。大部分被游戏盯上的元首在现实中都被视作脾气坏、不好相处的人。

“强人”普京也是游戏开发商钟爱的角色。比利时人开发的《不要和普京开玩笑》让普京在克里姆林宫里大战僵尸。

普京在克里姆林宫召开记者招待会,告诉记者们俄罗斯游戏产业正被欧洲侵袭,为了提高本国的游戏开发水准,美国人麦克负责培训俄罗斯开发人员。招待会开到一半,僵尸来了,普京必须去战斗。

与《松鼠大战》的单人、双人模式类似,如果游戏的玩家是1人,那么主角就只有普京。如果有2位玩家,那么普京将和麦克联手。

似乎是为了与现实里俄罗斯和美国时常犯呛的情况应景,游戏里的俄罗斯人和美国人互相看不惯。普京讨厌麦克,因为他是美国人,并且是个酒鬼(虽然俄罗斯人的血管里流淌着的是红细胞和伏特加)。麦克也不喜欢普京,是他让自己陷入僵尸包围。但在共同的敌人面前,他们只能暂时放下仇恨,并肩战斗,像《魂斗罗》里背靠背的铁血双雄。

在游戏中,麦克的武器是一把刀,普京只有一支笔。

世界各国对持笔的武人看法并没有很多不同。中国的武侠小说里,拿笔的武夫至少被认为不是莽夫,金庸小说《书剑恩仇录》中持判官笔的张召重,稳重、忠实于朝廷,近乎冷血,《倚天屠龙记》里的张翠山更是一位书法家和侠客。

游戏的研发人员说,之所以给普京安排个笔,“是暗指普京的刻板形象,同时也可以理解为有礼貌。”

《国土防线》这样的大型游戏依赖于商业化操作的开发商和平台,恶搞的小游戏就简单得多。个人可以设计、开发,并可能因此发财。

布什在伊拉克被扔鞋后,英国一家公司开发出小游戏—《布什之臭鞋子训练营》。游戏中,布什在讲台后左右躲闪或弯腰低头,玩家则需要不断点鼠标左键,向他打手枪或扔鞋子,每击中一次,布什的生命值会减一分,直到最后被干掉。

开发者称,布什被扔鞋当天,现场的保安在第一只鞋子扔出去一段时间后才做出应对,多玩这款游戏,可以帮保安训练应付这种突发状况的反应能力。

与玩家可以直接扮演普京不同,有些人物只作为“影子元首”出现,游戏的冲突可能由于他们暗黑的念头,他们的头像会时常出现在画面上方,带着邪恶的表情,只露个脸,并不直接参与战斗。

《希魔复活》里,希特勒作为背景人物无处不在,制造障碍、设置关卡,怒目圆睁、挥动双臂,召唤出更多的邪恶士兵。像个老大哥在看着你,一直在看着你,但你不能控制他。

人们喜欢让游戏中的领导人成为“邪恶势力”。可以打他,也可以扮演他。尤其是在现实中掀起腥风血雨的元首。希特勒就是游戏里邪恶BOSS最青睐的代入角色。

俄罗斯一家公司开发的游戏《命运之旅:刺杀希特勒》还原了历史上的真实刺杀事件—瓦尔基里行动,玩家需要点击鼠标完成炸死希特勒的革命事业。同样受纳粹侵略的波兰也不甘落后,在《刺杀希特勒2:永恒》中将大BOSS一遍又一遍鞭尸。

日本也曾推出以希特勒、戈培尔等纳粹德国核心人物为原型的成人战略游戏《大帝国》,成人色彩使得游戏里的阿道夫和戈培尔都变成了大胸、长发、蜂腰的软妹子。

有些友邦黑起对方的国父来也不手软。加拿大游戏公司开发的《刺客信条3》的DCL(番外篇)没有放过国父。这个名叫《暴君华盛顿》的DCL发生背景是1783年,美国独立战争结束后。不再有127天的制宪会议,乔治·华盛顿放弃民主共和、自立为王。

《黑道圣徒4》奖励版DCL也给玩家提供了扮演华盛顿的机会,除了华盛顿,玩家还可以选择林肯、小布什、奥巴马,为他们穿衣打扮,让他们扛枪去战斗。

除了动作类游戏,策略类游戏也常使用领导人的人物形象。在一款名叫《白宫竞选》的游戏里,玩家可以扮演总统参加选举。

既要货真价实,又得避嫌,在给人物取名时,开发商动了脑子。游戏中,民主党候选人名叫杰克·奥巴马而不是现实中的贝拉克·奥巴马。虽然换了名字,但黑肤、寸头、招风耳,一眼就能认出来。

台湾曾推出过扮演国共两党领导人的单机策略类游戏。玩家可以扮演许多只能在历史书上看见的人。这款游戏虽然颇为风行,但始终未能被官方引进。

游戏本身就是政治的折射,意识形态对立常被游戏开发商原版移植。俄罗斯常被作为欧美游戏大作里的假想敌。

《使命召唤6》里的冲突剧情始于俄罗斯恐怖分子马卡洛夫继承了《使命召唤4》中大反派扎卡耶夫的遗志。他在俄罗斯制造了恐怖事件后,留下证据指向美国,结果引发俄罗斯与美国开战,俄军队一度攻占了白宫。

《红色警戒》黑得更彻底。邪恶势力不再是法西斯,而是苏俄。爱因斯坦乘着时间机器,穿越到1933年,杀死了希特勒,随即斯大林取代了他。

《红警2》中美国扶植的罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)成为总理。不料罗曼诺夫反戈一击,攻击美国,并且使用心灵控制术,控制美国人,使他们为苏联而战。随后有人与苏俄结盟(如古巴、伊拉克、利比亚),有人与它对抗(如英、法、德、韩)。游戏中的两大阵营和现实里的没有太大不同。

《斯大林大战火星人》把时间设定在1942年。苏联正在和德国争夺斯大林格勒的时候,火星人降临西伯利亚。斯大林同志亲自披挂上阵,成立了以他为首的反击ET统帅部。玩家需要控制这支军队来大战火星人。游戏的开发者是一家塞尔维亚公司,保卫萨拉热窝的瓦尔特的后人们用这种方式跟昔日的强硬老大开了一个不小的玩笑。

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