《铁扇公主》工作的自我报告
2015-01-07万籁鸣万古蟾
文/万籁鸣 万古蟾
远在二十余年以前了,我们还在金陵中学求学时,对初次在中国放映的外国卡通短片,就发生了莫大的兴趣,那时我们在感觉到它的新奇之余,很想进一步探求到它的摄制情形,尤其是它那简单到不能再少的线条美,予我们的印象最深,最佳。
金陵毕业后,我们因了爱好美术,二人便一齐转入上海[美专]。在[美专]几年中,我们研究卡通,可说不遗余力,同时又看到一张叫[催眠术]的卡通片,开场是一个人用钢笔绘成一个卡通人物,待等画成后,卡通人便能够活动跳跃,不但跳跃,他竟能跳出窗口,直向天空飞去,飞,飞,飞,飞到一直隐没不见,我们看到了这张片子后,才知道真人也能与卡通合作,对于自己的研究,自又多着一分兴趣,一件事业之欲求其成,并非是可以偶然致之的,失败,更是必然不可免的过程,我们研究卡通,自也不能越此公例式的范围外去,不过,我们虽然经过数十次的失败,而兴趣与信心,却不受丝毫影响,相反地,我们受到一次失败,多得一次经验,便多一次进步,多得一分自信,经过几十次的改进,我们的第一次结晶品[大闹画室]终于公开放映了,那时,我们已在商务印书馆服务。
因了第一次公映的结果,尚差堪满意,所以我们便首被长城影片公司罗致以去,嗣后先后又加入大中华,联华,明星等公司服务,总计我们的出品,共有二十余本等短片,然而我们有一种感想,觉得短片仅能在每张正片前献映数分钟或十数分钟,而不能单独放映为可憾,那时我们很想计划绘制一部长篇卡通,但是以我们绘制短片的经验所得,深知画长片在当时电影界不景气的状况中,是很难实现的,因为画长片的必须具备的三大条件,经济,人才,时间,足使当时的影片老板们,听听已够咋舌了。
但是我们这个不小的心愿,并不因无人采纳而放弃,虽然几年来已经过不少的人事变迁,可是我们的计划,却始终搁置于我们的心上,我们仍旧期待着,期待!期待!期待终于也会降临了。
● 它就是《铁扇公主》
● 开启了中国美术电影一个新的时代。
AVO是在叠前道集上分析振幅随偏移距的变化特征来识别岩性及预测油气。Zoeppritz方程是AVO技术的理论基础,该方程给出了地震纵波非零角度入射的纵、横波反射系数及透射系数间的关系。在实际应用中,常常广泛采用该方程的近似表达式,当入射角较小(θ<30°)时,纵波反射系数近似与入射角正弦值的平方成线性关系,即Shuey近似公式
一切事宜舒适以后,我们便在丁香花园一角开始绘制,后来因了人才之不够,曾二次登报招生,而予以严格训练,现在我们的人数已在二百以外了。
以上我们把自己的对卡通由发生兴趣,而研究,而计划,长片的情形,已经简略地报告于读者克,现在我们该再把绘制[铁扇公主]的困难程序,大概地写上一些,使读者诸君也能明了银幕上短暂的二小时的映出,却是二百多青年,化了三年以上的心血后的结晶呢!
为着行文便利起见,我们现在依着工作时的先后来写。
(一)布景——一部剧本决定以后,首先的工作,便是绘画布景,我们顺着人才的专门,分别选择画内景或画外景,这一组的工作,只要美术造诣深,在全部卡通工作上讲,困难是比较最少。
(二)动作设计——这是卡通工作当中最困难的一组了,当你们在银幕上看到最惊奇而拍掌叫好时的一段,正是他们咬笔苦思后,挖脑汁的时候,他们要使画在白纸上的每个卡通角色,均能动作自然,举止幽默,还得依照每秒钟二十四张的规律,用秒表计算出动作节拍与对对白的时间长短,来决定每个镜头需要画片之多少,最重要的,当时是每个角色的图案之统一无论有一百人或二百人,画到某一个角色,必须面貌服饰全体一致,否则,放映于银幕上时,就是一个极大笑话。
关于诸君[如何可使画的人物活动]这一个存在心上的疑问,现在我们来举一个例解释,比如普通人走一步路,他们画时先画[提脚],[伸出][落地]三张,然后再在[提脚][伸出]之间镶入一张[伸出][落地]之间再镶入一张,这镶入一张的功用,是使脚渐渐提起,渐渐落下,不致太快或太慢,不过这是譬喻,大意是这样,其实银幕上的一步路,画纸需要七张至十张之间,而且走路时,衣服上起皱纹步子跨出时,衣叉随之分大小,在在均须顾到。
一部长片的打草稿,据我们大概统计下来,是在十六万张至二十万张,为了有这么多的画片,所以对于构成人物图案的线条,必须力求简单,否则每张多画一条,全部就得多画二十万张。
(三)勾线——动作组打成[成千上万]的铅笔草稿,注明了场,段,张数后,便发到勾线组来,勾线的工作,是将动作组画成的每张草稿,用钢笔印画于特制的透明玻璃纸上,他们的困难点并不亚于动作组,他们勾成的线条,必须粗细均匀,简洁可爱,每个画上人物,脸部要勾得美,轮廓不能有大(*小),因为线条粗细不匀,轮廓有大小,放映于银幕上时,就会发生变幻跳动,脸部不美,可以致人印象十分恶劣,同时勾线者,因所勾线条系属五彩,若遇到一张人物多的画稿,便必须将线条颜色分清,衣角裙边,不能丝毫含糊,尤其在人物变化时,线条颜色也要随之变化,很不易分理,更须十分细心,我们因为勾线工作直接关系着银幕上映出的优劣,不能使之稍有差讹,所以设一校对组,专司校对错误之责。
为验证香辣香菇风味酱品质的稳定性,按最优配方制作香菇酱共3批,进行感官评价,平均得分为98分,均高于正交试验其他组试验得分,因此确定最优配方为每100 g干香菇,加入黄豆酱80 g、食盐10 g、菜籽油200 mL。该配方制得的香菇酱色泽油亮鲜艳,香味浓郁,味道鲜香麻辣,口感层次分明,验证试验结果见表5。
(四)着色——校对完竣后,由着色组来逐张填色,因为二十万张的画片,求其颜色一致,所以我们每个人物有着固定的色彩,调色有着一定的份量,因为气候时常转变,普通颜料绝对不合实用,所以我们又用专门人才来配制颜料。
填色的主要困难,就是遇着动作转变,或人物众多时,不易分清界线,常因此而将色彩填错,将使飞起的衣角,变成补丁,他人之手变成此人的了,再如填色不匀,干了就会起花斑,有失画片之美观,我们要求此种已成之错误,提早发现,便也设一检查组,来司理此责。
(1)所建模型可较好实现生物质化学链气化过程模拟,从理论上证实了该工艺的可行性。在优化条件下,理论冷气效率为78.2%。CaO在燃料反应器中对CO2的捕集使得在获得高合成气H2和CO收率(1.24 Nm3/kgbiomass)的同时,合成气H2/CO比达到 1.93。这为后续合成能源化工品创造了较好的气质条件,避免气体组分调变的步骤。
经过了以上种种手续后,就可以开始摄制了。
摄制工作,最重要当然时摄影机了,普通拍电影的机器,全是利用马达转动,但开关一启,起码就是几十英尺,这样是不适合于拍摄卡通片的,拍卡通有专门的特制机器,摄影师顺画片的号码对好镜头的角度,事先分好远景,近景,中景,全身,大半身,或特写就一张一张的拍下去,所以普通摄影机拍一分钟的时间,在卡通机上却需十足一整天,摄竣一部卡通片,即以每天顺利地,半天也不休息的拍,也要八个月方能成就,何况事实上,拍画片时阻碍,也尽多着呢。
例8(2011北京卷·理8)设A(0,0),B(4,0),C(t+4,4),D(t,4)(t∈R).记N(t)为平行四边形ABCD内部(不含边界)的整点个数,其中整点是指横、纵坐标都是整数的点,则函数N(t)的值域为( ).
上面所说的,不过是我们工作方面的一种难苦,其实我们所受的,因物价上涨,影响后产生的困难,更非言语笔墨所克尽宣,尤其颜料一项,在我们全功将成时,突然无法购得,我们便不能不以他种出品代替。
昌隆街已经不复当初,更漂亮、整齐了。两旁栽满了这样那样的树木,曾经不修边幅的昌隆街居民,也懂得搞绿化了。父亲的油条店还是在老地方,不过铺面重新装修了一番,看起来挺不错的。
画卡通,尤其是长片卡通,因有如许复杂和烦琐,所以每个从事卡通工作者,却必须要具有极大的忍耐和细心,以我们二年余所成的观察,觉得卡通部全体人员,不但具备了这二大条件,他们的工作精神,更使我们十分感动,他们的工作时间,平均都超过十小时以上,在将近完成时,很多人有继续至三日夜不休息的,这一点,不但是美国华特狄司耐部下的卡通画师们所绝对办不到,即以我国影界中而论,也很难有可与比拟者的,我们欣慰之余,谨祝卡通事业前途无量,并对因工作过度而影响身体健康,诸君表示最大敬意。