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拿来主义

2014-11-24王丁

个人电脑 2014年11期
关键词:人想机箱固态

王丁

从IBM推出第一台个人电脑至今,PC产业已经走过了三十多年的发展历程。在这个发展过程中,PC产业就好像钱钟书先生在《围城》里说的那样——里面的人想出去,外面的人想进来。作为一名IT专业媒体的评测编辑,我的十几年从业经历里也见证了很多厂商的淡出或消亡,当然也不乏一些新品牌的诞生,比如我们今天要介绍的这个极限矩阵(MatriMax)。

极限矩阵是一个国内品牌,MatriMax这个英文商标想必是汉译英的结果。矩阵(Matrix)这个单词因为电影《黑客帝国》的缘故而显得变化莫测,富有神秘色彩,厂商以极限矩阵来命名PC,显然是希望自己的产品在游戏PC市场上能有一种先声夺人的气势。不过从产品的工艺设计来看,送测的这款MatriMax G-MX7并没有给我们带来任何震撼的感觉,全黑色的机箱外形中规中矩(顶部银灰色提手的设计也不算特殊),既没有外星人(Alienware)或玩家国度(ROG)那样张扬的个性设计,也没有色彩变幻的LED背光来增添气氛,机身正面的MATRIMAX标识完全没有体现出活力。打开机箱侧盖,背走线的布局还显得机箱内比较整齐有序,但是仍然给人一种DIY攒机的感觉,从外到内都没有突出品牌的味道,更像是一种堆砌硬件的拿来主义。公正地说,作为游戏PC市场上的新兵,极限矩阵打前锋的这款产品并不出彩。

MatriMax G-MX7采用Intel Core i7-4770处理器,搭配微星B85芯片组主板、8GB DDR3内存、GeForce GTX 760显示卡,算是可以顺畅体验各种3D游戏的中高端配置,但是还达不到发烧的境界。MatriMax G-MX7配备了120GB的固态硬盘和1TB的机械硬盘,兼顾了性能和容量的需求,120GB的固态硬盘安装Windows操作系统之后,也许不能满足一个发烧友的全部游戏安装需求,至少它能让这台PC在我们的测试中有更好的表现,用户也应该尽量把一些数据读写密集的游戏安装到固态硬盘上,把那些纯“吃”显卡的游戏安装到大容量的机械硬盘上。

作为一款定位于游戏应用的产品,我们照例要让它跑一跑3D Benchmark程序和以及一些有代表性的游戏测试。从测试结果来看,MatriMax G-MX7还是比较给力的,在各项测试的最高画质设定下都表现得游刃有余。对于游戏PC而言,这当然是不可或缺的基本素质,不过我还是希望厂商能在产品的工艺设计上多下点功夫,起码要在机箱的模具设计上更抓人眼球,突出自己的品牌形象,否则怎么能体现出品牌机与DIY攒机的差别呢。□endprint

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