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俄罗斯方块的30年

2014-09-16

CHIP新电脑 2014年9期
关键词:基特任天堂诺夫

与Game Boy游戏机上最受欢迎的游戏俄罗斯方块比起来,几乎没有其他任何游戏是被模仿和修改过这么多版本的,而这款消除游戏的传奇是从1984年开始的。1984年6月,前苏联计算机工程师阿列克谢·帕基特诺夫利用空闲时间在他工作的苏联科学院计算机中心的Elektronika-60计算机上写出了俄罗斯方块游戏的第一个版本。此时,这款以另一款数学游戏五格骨牌为基础改编的游戏还没有它后来著名的配乐和方块上鲜艳的颜色。1985年,16岁的瓦丁·格拉西莫夫将俄罗斯方块移植到IBM PC平台上,并增加了两项性能,现在的格拉西莫夫正为Google工作。而自那时开始,俄罗斯方块的成功便开始了,首先它风靡了苏联和东欧,而后的1986年,帕基特诺夫与马克斯韦尔集团下属的游戏发行公司Mirrorsoft的合作真正让这款游戏开始在全球范围内流传起来。同年,俄罗斯方块因其有趣的消除方式成为了匈牙利最流行的游戏。不过,俄罗斯方块在商业上的突破性进展还要归功于1989年推出的黑白Game Boy游戏机。日本的游戏机厂商任天堂选择了俄罗斯方块作为新推出的便携游戏机Game Boy的自带游戏,而且使用Game Boy的连接线,俄罗斯方块开始可以两人对战,每个人消除的方块会以不规则形状出现在对方方块的底部。Game Boy的小音响开始了成千上万次俄罗斯方块的8位元背景音乐的播放,这段改编自俄罗斯民歌《货郎》的A小调旋律在千万人脑海中挥之不去。成年人和小孩都伴随着这段音乐在他们的Game Boy上旋转着落下的方块,直到没有消除的方块堆积至画面顶端,游戏才结束。

其他厂商的平台也并没有错过俄罗斯方块,如1989年微软为Windows 3.0推出的第一个娱乐包中就包括了俄罗斯方块,在进入21世纪后,多个版本的俄罗斯方块也出现在任天堂的新游戏机DS和3DS上。在智能手机和平板电脑上的移动版也帮助俄罗斯方块取得了超过1亿销量的惊人成绩。总之,作为最成功的跨平台游戏之一,俄罗斯方块当之无愧。

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